30. November 2011

Zweite Schritte in Battlefield 3

Hallo alle zusammen und ja, ich hab mal wider etwas mehr zeit verstreichen lassen, als sonst zwischen Post üblich. Selbigen hatte allerdings Gründe, den mein neuen PC wollte anfangs nicht so, wie ich wollte und hatte so seine Probleme mit der Hitze, aber das hat sich dank zwei neuer Lüfter jetzt erledigt, eventuelle berichte ich später etwas ausführlicher.

So, ich denke ich kann so langsam sagen, das ich mich in Battlefield eingespielt habe. Diesmal bekommt ihr auch die gewünschten Screenshots. Als erste mal einen von meiner aktuellen Lieblingswaffe, der Aks-74u mit Griff, Schalldämpfer und Bars ( aka.PKS-A ), welches auf der kleinen Waffe extrem überdimensioniert aussieht und es auch ist. Wer ein blick auf eine realgetreue  Aksu / Pks-a Kobination wefen möchte, der kann dies hier ( Link ) tun.

Desweiteren, habe ich mir natürlich die M1911, welche man für eine Anmeldung im EA Gunclub bekommt, nicht entgehen lassen. Nur leider hatte ich bisher kaum Möglichkeiten sie einem repräsentativen Test zu unterziehen .. ich lad' halt lieber nach anstatt die Pistole zu ziehen.



Auch, bin ich schon im Besitz meiner eigenen Mk.17 ( aka. Scar-H CQB ). Leider verlief unser erste Kennenlernen nicht so gut, ich schaltete die Waffe in einem hektischen Team Deathmatch frei und wollte sie gleich ausprobieren, nur leider stellte sich heraus, dass diese Waffe, im Gegensatz zu Aks74u & M4A1, nicht wirklich CQB fähig ist. ( P.S. Ich will auf nen Mörser )


Sie ist eher dafür gedacht, den sonst so Nahkampflastigen Pioniern, eine etwas m,ehr feuer Kraft für die Entfernung zu geben. Diese Aufgabe bewältigt die Mk.17 übrigents sehr gut. Nur die Iron Sights sind etwas gewöhnungsbedürftig, aber so sehen selbige nun mal beim realen Vorbild aus.


Aktuell spiele ich am liebsten Team Deathmatch auf .. öhm .. irgend was mit Insel, ich kann die Namen noch nicht so gut zuordnen. Auf jeden Fall, nehme ich alles zurück, was ich vorher über das Balken Absehen, das Kobra gesagt habe, es ist einfach nur Perfekt dafür, um beim Erledigen eines querfeldein laufenden Gegners, genau richtig vorzuhalten. 

Was man übrigens, auf den engen Cqb Karten super gut machen kann, ist das platzieren eines Bewegungsmelders, in einer Dunklen Ecke. So werden alle Feinde für einen selber und die Team Kameraden markiert, egal ob sie durch Labyrinth laufen oder danken, sie könnten dort Kampen. Für jeden von eurem Team erledigten Gegner, erhaltet ihr so 10 Punkte fürs "Sichten". Allerdings besteht eine mittlere Change, dass ihr von nun an als Wallhacker beschimpft werdet und das geflame euch permanent auf dem rechten Auge blind macht.

Auch gefällt mir die PP2000 ( aka. PP2k ) um einiges besser, als in der Beta. Das praktische in ihr, und den anderen PDWs, ist nun mal eben, dass sie es einem erlaubt, Waffen und Ausrüstungen freizuschalten, die zu einer Klasse gehören deren Waffengattung einem so gar nicht liegt ( hust .. IAR .. hust ).


Jetzt, mal weider ein Blick auf meine Stats. Ich weiß ich bin in KDR und LWR nich wirklich gut, aber guckt mal weiter unten, ich habe eine Steak von 8 geschafft .. wuhu 8 .. und ich spiel noch nicht mal vierundzwanzig Stunden. 





Obwohl ich mich mit dem Messern, bei BF3 etwas schwerer tue als noch in der Beta, konnte ich heute das erste mal richtig Bute machen, es waren sogar einige dabei, die gar nicht so schlecht sind. Es gibt nichts frustrierendereres als das man einem Opfer, kilometer lang nachläuft nur um das fest zu stellen, das er eh nur die blanke Marke verwendet. Ich verwende zur Zeit den einfach Toten Kopf, der ist zwar nicht so aussagekräftig aber ich winde einen einzelnen Schädel einfach Stylischer als jene, mit dem ganzen zeug drum herum, weniger ist eben manchmal einfach mehr.

Zum guten Schluss und ganz entgegen jenem Motto, hier mal die PP-200 mit Pitbull Scope und Silencer.



23. November 2011

Erste Schritte in Battlefield 3

So, mein erste Schritte in Battlefield 3 sind getan, also meine ersten nach der Beta. Wie ihr sicher sehn könnt, war ich fast die ganze zeit als Ingenieur unterwegs, denn ob wohl ich verzweifelt versucht habe, auf einen Rush Server mit Métro zu kommen, wollte es einfach nicht klappen und es es endlich funktioniert hatte, wurde dort auch schon auf die kaspische Grenze gewechselt.
 Ich muss wirklich sagen, das ich auf den großen karten echt Angst hatte, man würde sich so verloren fühlen wie in BF2 und nie jemand anderen zu Gesicht bekommen, aber da hab ich mich mal übelst getäuscht. Auch auf den größeren Karten ist meisten gut Aktion. Zu Beginn hab ich erst mal ein paar T-90 dauerrapariert, bin dann auch kurz mal selber mit einem Gefahren. Später hab ich dann Jagt auf Helikopter gemacht .. ja, mit dem RPG-7 ( Moment, ist das nicht die "Rocket Propelled Grenade" ) also mit der RPG-7 .. was ein Somalier kann, kann ich schon lange .. naja eher weniger, getroffen hab ich nichts, aber zwei haben einen "Panic Exit" hingelegt.

Meine aktuelle Lieblingswaffe, ist die Aks74u, von der ich extrem begeistert bin. Selbst auf doch recht große Entfernungen bekommt man, mit dem Richtigen Triggercontroll, sein Abschüsse.

Einige, haben mich gefragt aber jetzt denke ich, ich hab endlich die Taschen gefunden, die der Pioneer, an der Molle Weste befestigt hat. Dieses, scheinen die kleinen Taschen zu sein und dies hier die großen, an den Seiten. Bei der Weste, bin ich mir noch nicht sicher, aber der Anzug ist ein Gorka in Berezka .. Moment .. warschein lich ein Gorka-S, aber so genau kann ich das nicht sagen.

Leser Fragen: G3 im Iran & MTK-83 mit Rotpunkt

Hallo alle zusammen, jetzt geht es kurz um zwei fragen unsere Leser, ersterer Fragt mich, wegen der Analyse der Waffen aus MW2 und was ich davon halte, dass das deutsche G3 bei den Iranischen Streitkräften auftaucht. Ja, was soll ich davon halten, den es stimmt. Zu der Zeit, als der Schar noch im Iran regiert hat, hat das Land die Reche für die Fertigung das G3 gekauft, wer mal einen Blick auf ein Iranisches G3 werfen möchte, kann das Hier tun. Ob der Iran, das G3 immer noch herstellt, konnte ich so schnell nicht in Erfahrung bringen.

Die zweite bitte dreht sich um das MTK-83 Mount und mein Viseé Point Rouge und wie diese so mit einander aussehen. Hier ein recht eilig geschossenen Bild von der "Ak-Schiene mit Rotpunkt Visier".
 Ja, die Schiene steht vorne und hinten ab. Ja, das Visier hat fast die gleiche Länge wie der Bügel. Jain, das Visier lässt sich nur minimal versetzt anbringen. Nein, ich würde wahrscheinlich ein anderes Visier kaufen, wie ein SeeMore.

Ich hat Battlefield 3

Jetzt da wo ich einen neuen PC habe, kann ich endlich auch Battlefield 3 auf meinem eigenen PC spielen und muss dafür nicht immer Josie fragen.

So mein Profil sehr ihr hier rechts, wie ihr sehen könnt, habe ich bis jetzt noch nicht gespielt und es ist nicht das selbe Profil, welches ich in der Beta benutzt habe, sonder dies mal heiße ich RRT877II, da ich ganz von vorne beginnen wollte.
 Ich teile euch auch dann immer mit, wenn ich zb. eine neu Waffe bekomme und was ich von selbiger halte.

Die Kampagne habe ich auch schon durch und bin teilweise begeistert aber einige teile haben mir auch nicht gefallen. Aber später dazu mehr ..

Ach ja, einige haten mich gefragt, was es mit diesen N7 & Masseffect Dogtags auf sich hat. Scheinbar, bekommt man die einfach so geschenkt, ohne das man etwas dafür tun oder Masseffect kaufen müsste.

So, ich geh jetzt mein Battlefield Vietnam suchen um mir den entsprechenden Dogtag zu holen.

22. November 2011

Tropico Paradies Island Tipps, Charakter

Und ein weiteres Hallo an alle, jetzt geht es weiter mit dem Charakter, also dem euch, welches das Land regieren wird.

Gesicht und Namen haben relativ wenig zu sagen, das Gesicht tauch sonst nirgendwo im Spiel auf und der Name erscheint nur im Hightscore, solltet ihr allerdings ein weibliches Portrait wählen, fallen ein paar Optionen für euch flach, leider gibt es keine exklusiv weiblichen Charakterstärken.




Der Werdegang gibt an, was ihr vor eurem Amtsantritt so gemacht habt. Hier zähle ich allerdings nur jene auf, die meiner Meinung nach wirklich was bringen. Wie schon gesagt, solltet ihr euch von Anfang an gut überlegt haben, wie ihr spielen wollt. Den mit Bergarbeiter und Farmer, hat ihr eine sehr gute Möglichkeit, die Produktion von Minen und Farmen extrem zu erhöhen. Eine kuriose Besonderheit, stellt der Rum-Tycoon dar, da er Rum für das doppelte ans Ausland verkaufen kann, aber Achtung, das dafür nötige Zuckerrohr ist sehr zickig im Anbau. Eine gute Wahl für alle Industriebegeisterte, ist der Self-made Man, welche die Produktion aller Fabriken um 15% steigern kann. Eine ziemliche Niete ist für mich das Kind aus Reichem hause, welche das Startkapital prozentual anhebt, könnte aber auch daran liegen, dass ich immer mit dem Mindestkapital starte. Der Generalisimo, ist natürlich für die echtzeit Strategen gedacht. Oft unterschätzt wird der Polizeichef, der die Kriminalität senken kann, was sich erst mal zweitrangig anhört, ist für den Tourismus extrem förderlich, vor allem für den gehobeneren. Den Baulöwen, sollte man mit Vorsicht betrachten, da er zwar alle Gebäude extrem verbilligt, aber auch die Umwelt sehr in Mitleidenschaft zieht, was sich, besonder später, nur noch sehr scher rückgängig machen lässt, also ist er eher was für kurze Szenarien. Sein Konterpart, also der Umweltschützer ist dagegen eine gute Wahl für den Tourismus ( hier scheiden sich die Geister, ob er oder der Polizeichef besser für Tourismus ist ) auch ist er sehr Wertvoll für lange Szenarien, bei denen man auf zufriedenen Bürger angewiesen ist. Der Professor, sorgt dafür das die Leute schneller lernen, sowohl in der Schule als auch in ihrem Job, wodurch sie schneller ihre Job besser beherrschen, mache schwören auf ihn. ich würde ihr bei Situationen empfelen, bei denen man Schnell viele Bewohner mit Schulabschluss braucht, als zb. wen man vor hat viele Fabriken zu bauen.

Die Machtergreifung, hier stellt sich als erste die Frage, ob man durch eine Wahl oder durch eine andere Methode an die Macht gekommen ist, denn einem vom Volk gewählten Herrscher wird man es sehr übel nehme, sollte er sich danach selber keinen Wahl mehr stellen, also kurz gesagt, von gewählten erwartet man einfach das sie Wahlen zulassen. Diese Tatsache wird durch den Wert der "Demokratie Erwartung" wiedergegeben, Anfänger sollten also nicht zu Methoden, mit einer zu hohen, greifen - da sonst eine abgesagte Wahl schnell zu einem Aufstand führen kann.

So jetzt gehen wir erst mal die wichtigsten Methoden durch, als erstes hätten wir da die beiden Revolutionen, die kapitalistische erhöht das Arbeitstempo in Fabriken, die Kommunistische die der Farmen. Diese sollte man natürlich mit Werdegängen wie Farmer oder Self-Made Man kombinieren. Der Militär Putsch ist wie mal etwas für unsere Strategen, welche diesen aber gut gegen eine Einsetzung vom KGB abschätzen müssen, welche es erlaubt das alle Bürger Soldaten werden können, nicht nur jenen, mit einem Schulabschluss. Mein Liebling ist und bleibt die Einsetzung vom CIA, welche einem jährlich 2000 Usd überweist, mit denen man im Spiel einen regelrechten Schnellstart hinlegen kann, besonders in kurzen Szenarios ein echter Segen. Der Stimmenkauf, erlaubt es einem, in großerem Ausmaß und mit weniger Folgen, Wahlen zu Manipulieren, nützlich in Szenarien mit freien Wahlen. Eine sehr interessante Wahl, ist der "Amtskauf durch Hotelmulti", was immer das ist, diese erlaubt einem, ein mittlere Hotel umsonst und sofort fertig gebaut irgendwo auf der Insel zu platzieren, ebenfalls gut für einen Frühstart.

Positive Charaktereingeschaften, hier kann / muss man gleich zwei wählen. Die wichtigen sind, in meinen Augen. Charismatisch zu sein, erhöht den Propaganda Effekt von Radio und Fernsehen dermaßen, dass man allein mit freiheitlichen Sendungen das Freiheitsbedürfnis, der Einwohner derart steigern kann, dass man jede Wahl gefahrlos absagen kann. Arbeitsame Führer erhöhen die Produktion in allen Bereichen, gut für Spieler, die sich auf mehrere zweige spezialisieren wollen. Umweltfreunde, sind wiederum gut für Tourismus, schmälern aber die Effektivität von Fabriken ( mal ehrlich wer macht den auch beides? ). Das Organisationstalent, schmälert die Kosten für Gebäude jedoch ohne Nachteile. Der geborenen Diplomat, startet mit einem Außenministerium, welche aber im Gegensatz zum Hotel das Hotel-Multis, zufällig platziert wird. Mit selbigen kann man schon früh zu Beginn die Beziehungen zu den USA / Russland verbessern, wodurch man mehr Entwicklungshilfe bekommen kann. Sollte man es schaffen, viele Eigenschaften so zu verbinden, dass man schon zu Spielbeginn über eine "herzliche" Beziehung zu den USA / Russland verfügt, kann man direkt einen Vertrag über eine Stationierung der Großmacht abschließen, welche einem ca. 5000 Usd im Jahr einbringt, ebenfalls gut für einen Frühstart, man muss aber zugunsten der Beziehung auf nützlicherer Talente verzichten. Unternehmerisch orientiert, ist mal weider ein echten Allround Talent, welches dazu führt, dass man alle Waren dem Ausland für 10% mehr verkaufen kann. Wer sich hier so neutral wie möglich halten will, sollte dieses Talent mit Arbeitsam kombinieren. Unbestechlich, ist mal wieder etwas für den Aufbau einer Touristenhochburg. Für selbiges Ziel sind auch die beiden Talente, weit gereist und gesellig gedacht, welche jeweils aber eine anderes Klientel an Touristen anziehen, die Reichen- und die Spaß-Touristen, welche sich aber gegenseitig den Urlaub versauen, deswegen diese beiden Talente nicht mischen.

Noch ein kurzes Nachwort zu den Touristen, wer Pauschal- und Spaß-Touristen haben möchte, der sollte auf eine niedrige Kriminalitätsrate achten, wer Öko- und Reiche-Touristen ins land locken möchte, der sollte auf möglichst niedrige Umweltverschmutzung achten.

Jetzt kommen wir zum schwierigen Teil, den negativen Eigenschaften von denen man leider zwei wählen muss. Wundert eich nicht, wenn ihr gesagt bekommt, dass ihr einen bestimmten nachteil nicht wählen könnt, denn natürlich wieder sprechen sich Talente wie Charismatisch und Hässlich. Wer die Liste sorgfältig begutachtet, dem wird auffallen, das einige nicht so schlecht sind wie andere. Wie immer zähle ich hier nur die wichtigsten auf. Schürzenjäger oder Sexbesessen ( wie das Handbuch sagt ) wird oft als eines der weniger negativen Eigenschaften genommen, es schmälert allerdings die Achtung der Frauen, vor der Regierung. Eher in Situationen zu empfelen in denen man eine überwiegend Männliche Bevölkerung hat, etwas beim Roden  großer Wälder, Frauen können in Tropico nicht Holzhacken ( dafür können Männer weder Kraftwerke noch Flughäfen Managen ). Hässlich ist eines der weniger schlimmen Schwächen, aber wegen den -10% Touristenbewertung nur für alle nicht Ferienorte, hatte ich schon erwähnt, das es sich mit Charismatisch ausschießt.Alkoholiker, ist eine der wenigen Schwächen, mit einem positiven Effekt und zwar verbessert er die Beziehung zu Russland, welches einem, in Verbindung mit dem geborenen Diplomaten, frühen Zugang zur Russischen Stationierung oder Entwicklungshilfe ermöglichen kann. Jähzornig, ist auch wieder einer der weniger schlimmen, bis neutralen, Schwächen. Mein absoluter Liebling ist das schlechtsitzende Toupet, welches einem, wie der CIA Einsatz, ein jährlichen Bonus von 1000 Usd beschert, sehr nützlich für das frühe durchstarten im Spiel. Allerdings ist die Schattenseite eine schlechtere Beziehung zu den Beiden Supermächten und eine etwas schlechteres Ansehen in allen Parteien. Der Religöse Fanatiker, ist auch eine Nummer für sich, den er kann durch den häufigeren besuch von Kirchen seiner Untergebenen, deren Spiritualität verbessern, aber dafür muss er auch genug Kirchen bauen, außerdem ist er bei den Intellektuellen verhasst, welche im im späteren Spiel oft die Zusammenarbeit verweigern.Wer einen Staat der unteren 300 Plant, kann sich als schmierige Persönlichkeit, seicht bei den unterdurchschnittlich Intelligenten Bürgern beliebt machen.

Zum Abschluss kann ich nur noch mal dazu raten von Anfang an gut zu planen, auf welche art man Sein Geld verdienen will und dem entsprechen einen Charakter zu erstellen.

Tropico Paradies Island Tipps, Insel

Hallo alle zusammen, da ich gerade eh nicht zu tun habe und mich einige darum gebeten haben, halte ich heute eine kleine Tipps Stunde für das Spiel Tropico 1 oder besser gesagt die Erweiterung Paradise Island, ab.

Die erste Frage bei einem Freien-Spiel ist natürlich jene, nach der Insel, auf der man spielen möchte.

Entgegen der wohl logischen Meinung das eine Große Insel einfacher ist, ist jedoch das Gegenteil der Fall. Eine kleinere Insel lässt sich um einiges besser Spielen, da die Laufwege um einiges kürzer sind, aber gleich mehr dazu. Auch sollte man die Insel möglichst flach halten, um unnötig lange Planierphasen, bei Bau neuer Gebäude zu vermeiden. 

Bei Vegetation und Mineralien, sollte man wissen, wie man zu spielen gedenkt. Wenn man plant sich seinen Mammon mit Bergbau zu verdienen, ist "Mineralien" natürlich die logische Wahl. Sollte man allerdings planen sich mit Forstwirtschaft oder Tourismus über Wasser zu halten, ist Vegetation, die richtige Wahl. Ich kann leider nicht genau sagen, welche von beiden für den Anbau von welchen Pflanzen am besten ist. Aber man sollte bedenken, dass die Bauern bei weniger Vegetation, auch weniger Bäume roden müssen, um Platz für Felder zu schaffen.

Wie sich eine große oder kleinere Wasseroberfläche genau auf das Spiel auswirkt, kann ich nicht genau sagen, mache munkeln es kämen mehr Schiffe, was ich allerdings nicht bestätigen kann, was allerdings wirklich vor kommt ist, dass sich, bei zu wenig Wasser, Frachtschiffe immer wieder ineinander verhacken und anfangen herum zu Glitschen. auch bin ich mir sicher, dass eine größere Wasseroberfläche, besser für den Fischfang ist.

Hier sehen wir den Bildschirm, auf dem wir die Politischen und Sozialen Verhältnisse unsere Insel bestimmen können. Der erste Kasten erlaubt uns zu bestimmen, wie unsere Punkte verrechnet werden. Meine Lieblingseinstellung ist und bleibt das "Wirtschaftwunderland", hier wird nur nach der Wirtschaft gemessen, mit dieser Einstellung lassen sich die höchsten Highscores erzielen. Aber wer mag kann sich auch mit seinen ewig unzufriedenen Bürger rumschlagen, was allerdings schnell frustrierend werden kann. Open End, macht in meinen Augen wenig sinn, dann auch nach einem abgelaufenen "Wirtschaftwunder" Scenario kann man optional noch weiter spielen.

Kommen wir nun zu den "Besonderen Umständen", die freien Wahlen, sind nur was für Vollprofis oder sehr kurzer Szenarien. Bei "Einwandere nein Danke", sollte man damit rechnen keine Einwandere zu bekommen, was dazu führt, dass sich die gerammte Insel sich nur im Schneckentempo weiter entwickelt. Rebellion, ist etwas für Leute, die Tropico mal von seiner Seite als Echtzeitstrategiespiel sehen möchten. Das funktionier auch, vorausgesetzt man erstellt später einen entsprechenden Charakter. Im Vergeich zu den anderen Optionen ist "Die vergessenen Insel" sehr praktisch, wer auf Tourismus verzichten kann, sollte sich die zusätzlichen Prozente sichern.

Kommen wir nun zur Politischen Stabilität, hier sollte man nur in sehr kurzen Szenarien weiter als zur zweiten Stufe gehen, denn schon mit der Dritten ist es eine echte Herausforderung mehr als vierzig Jahre zu überstehen.

Ökonimie, als das Startkapital können selbst Anfänger auf die schwierigsten stufe schalten, sofern man mit dem Startgeld keinen Unsinn kauft, sonder einen sichere Einnahmequelle, hat man das Geld binnen eines Jahres verdoppelt. Und wenn nicht, helfen einem die USA oder UdSSR schell aus der patsche.

Die Zufälligen Ereignisse, bestehen zwar überwiegend aus Meldungen wie: "Der Rohstoff, den du eh nicht anbaust ist grade Teurer geworden", aber zwei davon haben es in sich, das wären einmal der Frachtersteik, der dafür sorgen kann, das Rohstoffe für ein Jahr nicht mehr abgeholt werden und man ein Jahr kein Geld mehr bekommt. Oder der schlimmere, der Tropensturm, der gut ein zehntel aller Gebäude, auf der Insel zerstört. Wo nach man aber fast immer 20.000 Usd Hilfsgelder bekommt.

Die Spieldauer, gibt nicht etwa an, wie lange ein Spiel geht, sonder nach welcher Zeit die Punkte abgerechnet und im Highscore eingetragen werden, natürlich, könnt ihr auch nach der Abrechnung weiter Spielen.

So, gleich geht es weiter mit dem Charakter.

Ich hab was neues, heute MTK-83.

Hallo alle zusammen, und ja, ihr wertet jetzt wieder etwas öfter von mir hören. 
 Wie im Titel zu lesen, habe ich mal etwas neues bekommen, dies mal wieder aus Hong Kong und zwar eine MTK-83 Schiene.
 Naja ehrlich gesagt, ist es nur eine eher ungeneuer nachbau, den die echte MTK-83, ist ein Highmount, also um einiges höher als dieses Exemplar hier. Auch wurde diese sicher nicht in Belarus hergestellt sonder eher in Guanxi. Auch würde ich das "Ultra tough aircraft grade aluminium" nicht so wörtlich nehmen.

Review kommt bald ( so wie auch das des Sumrak's und das Swissarms Reddot ).

21. November 2011

Eine Woche / Neuer PC

Da habe ich mich doch wirklich eine ganze Woche nicht gemeldet .. eine ganze Woche .. nicht, dass das nicht schon früher mal vorgekommen wäre, aber dies mal hatte es wirklich einen Grund .. 

.. tada, ich hab endlich einen neuen PC und es hat etwas gedauert, alle Teile zu bekommen, besonder in dieser Einöde, in der ich wohne. 

Zugegeben, habe ich einfach Shnuffy alle Teile nachgekauft, denn erstens, hatte Shnuffy schon mit seinem ersten erstbau .. öhm .. Eigenbau PC ein gutes Händchen und zweitens sind die verwendeten Teile einfach die besten in ihrer Preisklasse, allzu viel, konnte ich eben nicht anders machen.

Heraus gekommen ist ein: 

Amd X4 965 ( eigentlich, wollte ich mir ja den 970 holen, allein um Shnuffy zu ärgern, aber auf einen so seltenen Prozessor, hatte ich dann doch keinen Bock.  )

Gigabyte 870A-UD3 ( eigentlich, wollte ich ja eines von ASRock, aber die haben angeblich so weit nachgelassen, dass es sich kaum lohn dort noch zuzugreifen und bevor es ein Asus wird, dann lieber Gigabyte, schließlich mag ich auch deren Grafikkarten .. auch ja und die Platine ist blau )

Gigabyte GTX 460 OC ( endlich wieder eine GTX, auch wenn diese, laut Fachleuten, nur noch sehr wenig mit den Alten GeForce 4 GTX'en zu tun hat, ebenfalls von Gigabyte, mit zwei übertriebenen Lüftern und "OverClock" Funktion .. OverClock mein Innenohn, ich mach mir doch nicht meine Neuen Sachen, mit sonem Zeug kaputt. )

Zwei mal 2 GB RAM von öhm .. Team Group Elite ( Warum hab ich den noch mal genommen? )

Als Festplatten müssen zwei .. ija .. Moment, das muss ich jetzt wirklich nachlesen .. zwei 500Gb F3 Platten von Samsung herhalten .. wuhu ein PC mit einem Terrabyte .. naja nach der Formatierung sind es noch je 465 Gb zusammen 930 Gb .. also nicht ganz ein Terrabyte.

Seine Energie bekommt das System von einem SeaSonic M12-II Bronze, im Gegensatz zu Shnuffy hab ich mir gleich ein anständiges Netzteil gekauft, auf welche man heute wieder mehr Acht geben muss, als früher.

Auch habe ich mit dem LG GH22NS50 ein DVD Laufwerk .. ija und Brenner, was mir aber egal sein kann, da ich eh nie etwas brenne, geschweige den Dvd's. Jap, Shnuffy hat kein Optischeslaufwerk in seinem PC, Miss Hight-Tech arbeitet ausschließlich mit Usb-Sticks.

Und ja, bei mir läuft Windows 7 und ja ich komme mal so gar nicht mit ihm zurecht .. aber später dazu mehr.

-

Ah, ich weiß wieder warum ich mir diesen Speicher gekauft habe, Team Group hieß früher mal, oder deren Module heißen immer noch .. "Team Elite". Na .? sagt euch der Name etwas? Das waren damals ( 2002 ) so die allerbesten, aller schnellsten Module aber auch die teuersten und da heute die Preise sich ganz so viel tun, hab ich einfach der alten Zeiten wegen mal nach dieser Marke gegriffen.

14. November 2011

Und es gibt es doch / Sub-Pixel Digital Camo

Hallo alle zusammen und ein besonderes Hallo, an alle die meinen .. "Sub-Pixel Tarn? Das sieht doch * aus, das gibt es doch gar nicht". Das sehe ich etwas anders, denn hier, gibt es eine Seite ( Link ) auf der ihr Klamotten in Sub-Pixel Camouflage kaufen könnt .. ähm .. oder auch nur den Stoff, um euch selber Klamotten daraus zu schneidern .. ich les' mir das ganze später noch mal genauer durch.

"Und jetzt willst du sagen, dass du das ganze erfunden hast", nein, möchte ich nicht, die Change, das eine Amerikanische Firma meinen Blog liest, schätze ich dann noch zu gering ein. Ich weiß, das manche Menschen sich das nur schwer vorstellen können, aber es kommt öfter vor, als man denkt, dass zwei Individuen an verschiedenen Orten zu verschiedenen Zeiten, ein und selbe Idee haben können. Außerdem existiert diese Firma, laut Impressum, bereit seit 2008.
 Im Gegensatz zu Leuten, die mir erklären wollen, sie hätten den "Backpack" Erfunden, denke ich, das die meisten meiner Ideen so naheliegend sind, das sie jeder haben könnte.

Au, da bin ich mal wieder voll vom Thema abgewichen, Fakt ist also, es gibt Sub-Pixel Tarn in Klamottenform zu kaufen. Die Firme nennt ihr Sub-Pixel Camo übrigens PenCott, ein Name den man um einiges leichter schützen lassen kann.

Nachtrag. Hier ( Link ) erfahrt ihr noch einige nützlich zusätzliche Informationen.

Merkwürdige Softair SV-98

Hallo alle zusammen, da bin ich doch mal auf was gestoßen oder, eine SV-98 für den Airsoft Sport und das auch noch bei einem deutschen Händler ( Link ). Allerdings scheint das ganze einen Hacken zu haben, denn allem Anschein nach, handelt es sich dabei um eine eher unübliche Ausführung des sonst üblichen Rahmes ( Bild ). Sonder zum eine viel dünnere und ergonomischere Version, eventuell eine für Sportschützen oder hat eine neue Version, die mir nicht bekannt ist, mal abwarten was die Jungs von Izhmash.at dazu sagen werden.
 Bei der eigentlichen Mechanik, handelt es sich wohl um das übliche MB-System, welches auch schon in den Replikationen für das M700 und das M24, Verwendung fand, von welches es auch die Ersatzmagazine erbt.

So, ich recherchier dann mal weiter, falls ich noch etwas erfahren sollte, melde ich mich noch ein mal hier.

Nachtrag. Wenn ihr mehr wissen möchtet, sucht nach "Well MB-10 Airsoft" bei Google oder Youtube, eines der aufschlussreichsten Videos ist dieses hier.

9. November 2011

Und so sprich man Pecheneg aus ..

 Damit ich das nicht noch einmal in Textform erklären muss.

Battlereport: Jagged Alliance 2, heute: Datei Settings

Hallo und Willkommen zum zweiten Teil des Jagged Alliance 2, Battereports.

heute geht es um die Datei-Settings oder auch Datei-Einstellungen, dabei handelt es sich um Einstellungen, die man nur in eine Datei vornehmen kann und nicht im Spielmenü. Um diese Einstellungen vorzunehmen, öffnen wir die Datei "Ja2_Options.INI" im Ordner "Jagged Alliance\Data-IoV". Am besten öffnet man solche Datein im allgemeinen mit dem Programm Notepad++ ( hier kostenlos erhältlich und ja es ist OpenSource ).

Einmal geöffnet, fühlt man sich eventuell von den ganzen kryptischen Einstellungen etwas erschlagen, aber von den Sachen, von welchen man nicht weiß, was sie ändern, lässt man ohne hin besser die Finger. 
Das erste, was mich hier interessiert ist das Startgeld auf dem ersten Schwierigkeitsgrad, dieses habe ich mir nämlich mal so eingestellt, dass nach dem erstellen von 6 AE's alles weg ist. Ich starte einfach gerne ohne Geld, weil ich mir alles selber erarbeiten möchte.
 Ja, ich weiß, eigentlich kostet ein AE 3500, aber weiter oben wurde diese Zahl bereit in 1000 Geändert. 

Es ist für euch jetzt eventuell etwas ungünstig aber in der INI, die ich hier grade beackere wurde früher schon einige Änderungen vorgenommen, dummerweise auch nicht von mir, aber ich sag euch, sollte mir eine offensichtlich Änderung ist Auge springen.

Ich habe zum Biepsiel "Allow_Tunnel_Vision" auf "False" geändert, so das die Söldner, wie früher, einen Rund umblick haben, falls sie nicht grade durch ein Scope schauen. Ich finde es einfach entspannter und symbolisiert für mich einfach, dass sich der Söldner einfach ständig automatisch umschaut, es ist einfach zu mühselig ihn das ständig per Hand machen zu lassen.

Die hier, ist der Progession Block, hier wird bestimmt wie sich der Fortschritt oder kurz V, im Spiel berechnet. Normalerweise, wird dieser aus verschiedenen Faktoren zusammen gerechnet, wie genau, könnt ihr in den grün geschriebenen Kommentaren lesen. Wir verwenden jedoch, seit jeher ,die Anzahl der besiegten Gegner, als den alleinigen Faktor. Dies erspart einem frustrierende Rückschläge, nach dem Verlust von unhaltbaren Sektoren und man hat so gut wie immer die 100 V erreicht, wenn man in den Endkampf zieht, den fast nicht ist ergerlicher, als mit einem V von 80 das Spiel frühzeitig beenden zu müssen und genau zu wissen, dass einem ein groß Teil des Endgame Ausrüstung durch die Latten geht. Ja, ich weiß, dass man Fortschritt mit F schreibt, es wird nur deswegen mit V abgekürzt, da man bei einem Druck auf die V-Taste seinen Aktuellen Fortschritt ablesen kann.

Anfänger, sollten "trigger_massive_enemy_counterattack_at_drassen", unbedingt auf "false" stellen, den sonst ist ein vorzeitiger Abbruch, fast schon Garantie.

Einer der wichtigsten Blöcke ist der, der die Anzahl der Gegner regelt. Ich weiß, hierzu gibt es viele abweichende Meinungen, aber meine ist nun mal eben, das ein Spiel mit mehr Feinden in den Sektoren mehr Spiel und Herausforderung bereithält, als eines mit leicht zu erobernden Sektoren, aber Höllenschärfe auf der Strategischen Karte.
 Jeder, kann hier andere Meinung sein, aber da die Stärke des Spiel für mich, eindeutig in den Sektorkämpfen liegt, verlagere ich mir hier hin auch die Würze.
 In klaren Worten also, wir haben einfach mal mit der 200 , die Anzahl der Gegner in den Städten und Stützpunkten der doppelt und mit der 10000 der Königen das hundertfache der Normalen Truppen zur Verfügung gestellt.

Wie ich grade sehe, sind einige neuere Sachen wie, die Möglichkeit eigenen Miliz Patrouillen aufzustellen und Verstärkungen aus andere Sektoren herbeizurufen deaktiviert worden.

Ok, das wars mit den Datei-Setting morgen geht es voraussichtlich mit den InGame Optionen weiter.

Battlereport: Jagged Alliance 2, heute die Frage

Hallo alle mit einander, oft habt ihr gefragt und jetzt kommt endlich wieder etwas zu Jagged Alliance 2 1.13. Das ganze kommt jetzt unregelmäßig in Form eines "Battlereport". Da ich ohnehin wieder ein neues Spiel anfangen werde, habe ich mir gedacht, dass ich einfach immer mal wieder bei interessanten Stellen anhalten werde und etwas berichte. Darunter werden natürlich auch so oft nachgefragte Sachen wie, wie neuen Persönlichkeiten / Perks sein aber auch taktische Kniffe und alles was euch eben interessiert.

Zu Beginn, stellt sich natürlich die Frage, wie wollen wie spielen und vor allem was. Viele werden eventuelle meckern  aber wir spielen mit "IoV 920 Beta" mal wieder die schon längst tote Mod, welche das Spiel mit neunen Waffen und Gegenstände gerade zu zumüllt.Seit bitte so nett uns gönnt uns diese Abschiedsrunde. Auch die hier genutzte 1.13 Version ist übrigens die "3702", weil diese noch am besten mit IoV zusammen arbeitet.

Allen eventuellen Jagged Alliance 2 Neulingen würden wir trotzdem dringen empfehlen, das Spiel erst mal nur mit 1.13 und ohne geglichen zusätzlichen Mod einmal durch zu spielen.

Gespielt wird bei Tag, weil uns die Nachkämpfe doch etwas unterfordern. Den Anfängern unter euch empfehlen wir jedoch, bei Nacht zu spielen, da dort die anstengenden Pistolen Duelle, über weite Entfernungen mit vielen fehl Treffen wegfallen und man mit einfachen Taktiken recht leicht gewinnen kann, aber später mehr dazu.

Gespielt wird keine direkte XML, sonder wir werden uns alles das bei Robby Ray kaufen, was wir brauchen. Für die Anfänger, die beiden Dateien "EnemysGunChoise.xml" und "EnemysItemChoise.xml" bestimmen welche Items die Gegner vom Spiel ausgegeben bekommen. 
 Erste bestimmt, welche Waffen, zu welcher Zeit im Spiel, eure Feinde mit sich führen. Hier gibt es zb. die Price-XML, welche den Gegner nach und nach immer teurere Waffen ausgibt, oder die Range-ML, welche die Waffe, der Reichweite nach gestaffelt, ausgibt. Oder unsere Era-XML, welche mit den Knifften der Weltkriege beginnt und mit Aktuellen Modellen endet. Wir werden, aller Voraussicht nach, die originale XML verwenden, welche zusammen mit der IoV Mod kommt, der guten alten zeit wegen.
 Zweite, also die "EnemysItemChoise.xml", bestimmt alle anderen Gegenstände, also alles von Schutzwesten bis zu Ferngläsern. Hier gibt es nur zwei grobe Varianten, erstens die "Day", also die Ausführung für den heiligten Tag, dies, weil es mittlerweile so viele Aufsätze für Waffen gibt, dass man nicht mehr alle, in der Datei unterbringen kann. In der Day-Xml befinden sich also überwiegend Visiere mit starker Vergrößerung und Trommelmagazine. In der Night-Xml hingegen eher Nachtsicht Visiere und Schalldämpfer. Hier wählen wir ebenfalls die Onboard XML der IoV Mod.

Jetzt, da unser technisches Setup geklärt wäre, kommen wir beim nächsten mal zu den Datei-Settings.

Entschuldigt bitte den fatalen Fehler, die XML Dateien bekommt ihr hier ( Link ).

7. November 2011

MW3 und die ersten ersichtlichen Probleme

Wie in den ersten Videos zu sehen und von unseren Modern Warfare 3 spielenden Freunden zu hören, gibt es schon die ersten Probleme, allerdings nicht bezüglich der Technik, sonder im Bereich - Overpowered.

Dabei fällt dieses Wort meist im Zusammenhang mit einer Waffe und einem Perk, die betroffene Waffe ist die, uns allen bekannte, UMP. Nicht nur, dass diese ihre alte Stärke beibehalten hätte - nein, sie ist sogar Teil einer Standard Klasse.

Der zweite Unmut, hat sich das Perk Dead Silence, zum Anstoß genommen. Dieses Perk verringert die Lautstärke der eigenen Schritte, wodurch man, für Feinde, nur noch sehr schwer zu hören ist. Dieses Perk ist allerdings erst ab Level 55 regulär verfügbar, wer jetzt denkt, das ein sehr gutes aber sehr hohes Perk - ja noch zu verkraften wäre, dem sei gesagt, dass dieses Perk ebenfalls Teil einer Standard Klasse ist und wer immer noch abwiegelt, dem sei ebenfalls gesagt, dass es sich dabei, um die eben erwähnte, UMP Klasse handelt.

Wer jetzt denkt, dass diese Uberpowerung nur etwas am Spielspaß knabbert, dem geben wir zwar recht, aber müssen auch, auf den viel tieferen Bissen hinweisen, den diese Design Entscheidung im Kuchen der Individualisierung hinterlassen hat. Den so gut wie zwei drittel aller Spieler, nutzt nur noch diese Start Klasse, anstatt sich eine eigenen Klasse zu basteln.

Heißt also, für einen Spieler, der das Maximum will, fällt eine eigenen Klasse, vor dem Erreichen von Level 55, einfach Flach.

Damit verzichtet man praktisch auf einen Großteil aller Neuerungen, wie die Waffen Professionalisierungen, Tarnungen, Rotpunktabsehen etc.

Modernwarfare 3 die Ruhe vor dem Sturm und Camos

Hallo alle zusammen, spürt ihr alle diese Ruhe vor dem Sturm .. nein? .. nja .. ich auch nicht wirklich, aber den Sturm selber, möchte ich dann doch schon miterleben, dafür habe ich mir Youtube, als passenden Pulspunkt heraus gesucht.
 Dazu hab ich einfach "modern warfare 3 german", in der Youtubesuche eingegeben und danach, unter den "Suchoptionen", "hochgeladen am" gewählt ( übrigens eine sehr praktische Option, auch in anderen Zusammenhängen  ).
 So, werde ich sofort alles das sehen, was zu MW3, am morgigen Release, hochgeladen wird. Kein überfrühtes LP, kein Hass-Video und kein Kiddy Gelaber, wird mir entgehen.

Das Review Video von GalCleRe ist übrigens echt und recht sehenswert, deswegen hier mal der Link und für alle jene, welche zu ungeschickt sind um selber die oben zu sehende Seite zu erreichen hier der Link, zur hochgeladen am Suche für Modern Warfare 3 German.

Au, fast vergessen, es gibt wieder neue Camo Packs ( natürlich für MW2 ) und zwar einmal, National Camos mit den jeweiligen National Flaggen bzw. Wappen, auf den Waffen. Hier recht zb. die FN2000 mit der Albanischen Flagge, zu erkennen an dem typischen Doppelkopfadler dem Shqip. Link.




Dann kam noch ein pack, mit allen bekannten Varianten des Russischem Berezka Musters, eben jenes, welches man hier zulande unter dem Begriff KLMK kennt. Hier um Beispiel die Mini UZI, in Silver Leaf ( KLMK ). Dabei sind natürlich auch noch, unter anderem, KZS-1 und Sumrak. Link.

3. November 2011

Neues Zeug / Rot Punkt Visier

Hallo alle zusammen, ich hat mal wieder etwas neues, und zwar ein "Visée Point Rouge", also ein Rotpunkt Visier oder besser eine Reflex Visier. Wie am Karton ganz gut zu sehen, ist es gebraucht getauscht. Zum Glück, ist der Inhalt so gut wie neu.

Das Visier ist von Swissarms, scheint aber mit der Schweiz herzlich wenig zu tun zu haben, laut Verpackung ist es in den USA erdacht, von Franzosen importiert und gefertigt wurde das Ganze in China.
 Auch nicht ganz klar ist mir, welches Modell hier dargestellt werden soll, aber da es eines mit einer sehr ähnlichen Form, von Walther gibt, denke ich mal, es ist mal wieder eine Sportschützen Modell. Was solls', es sieht einer Kobra wenigstens im Ansatz ähnlich und war ( für mich zumindest ) nicht sonderlich teuer.

Das Absehen, kann ich euch leider nicht zeigen, den die Batterie ist leer und ich müsste erst eine Neue kaufen. Selbiges würde sich dann aber in zwölf Stufen verstellen lassen, aber soweit ich das noch weiß, konnte man schon auf Stufe vier, auch selbst bei mittags Sonne alles gut erkennen.

Eine Besonderheit, bei diesem Visiert ist, die Notvisierung, also Kimme und Korn, welche direkt im Visier vorhanden sind. Als Kimme, dient hier die gut sichtbare, weiß laktierte Kerbe, am Ende der Zielhilfe. Als Korn, der weniger gut sichtbare Balken, im untersten Bogen der Scheibe.
 Neben der Möglichkeit, bei einem kleinen Stromausfall, nicht über den Daumen ziehen zu müssen, bietet diese Einrichtung die viel wertvollere Möglichkeit, das Visier auf Null zu stellen. Dazu zielt man einfach über die Improvisierung und manipuliert das Absehen, per Inbusschlüssel solange, bis der rote Punkt sich genau zwischen der Kimme und dem Korn befindet. Jetzt zeigt euch selbiger genau die Nulllinie des Visieres an. Beachtet jedoch bitte, dass die Nulllinie das Visieres, ja nach Qualität & Art der Montage, nicht immer auch die Nulllinie des Laufen widerspiegelt.

.. und so wurde es doch ein kleines Review.

Wer hat Sonny Black Ideen gefressen .?

Also, in letzter Zeit werde ich ständig von Leuten, außerhalb des Internets, zu Sonny Black befragt .. nja .. nicht direkt zu Sonny, sonder zu seinem mit B beginnenden Pseudonym .. "Was halst du von B...s neuem Album" .. ja dazu kann ich nichts sagen, denn ich hab seit CCN2 ( Mit Frank White, das mit Saad ist CCNII römisch zwei ) nicht mehr gehört.

So, musste ich dann die Google Video Suche bemühen, um mir ein oder zwei Sachen zu geben. Neben dem Nachlassen in allen anderen Bereichen, viel mir sofort auf, das immer noch die gleichen Phrasen gedroschen werden, nicht, dass ich von "Punchlines" wie Electro Ghetto oder Cordonsport Massenmord nichts halten würde, aber fällt denen nicht mal etwas neues ein .. nja .. jetzt mal abgesehen von geborgten Filmtiteln ..

Weit genug ausgeholt, jetzt zur Kernfrage. 

Wer die Discographie der beiden Pseudonyme, Sonny Black & Frank White, fast von Anfang an verfolgen konnte, dem wird auffallen, dass so gut wie alle dieser "Schlagwörter", schon im ersten CCN zu finden sind und später immer wieder auftauchen werden. Leider kommen später, kaum aussagekräftige neue hinzu.

Jetzt die Frage, wer hatte sie sich ausgedacht und wie ist ihr Verschwinden zu erklären? Die erste und einfachste Anekdote, ist natürlich, das Fehlen von Frank White, welche sich ja selbst einst mit der vermeintlichen Erfindung von Begriffen wie CCN und Electro Ghetto rühmte. Und durch dessen Wegbleiben, Sonny Black scheinbar gezwungen war, alles durch Filmtitel zu ersetzen. Dafür sprich natürlich, dass Frank, eine Zeit lang, etwas kreativere Titel, für seine Produktionen verwendete.

Jetzt kommt der Gegenspruch, obwohl Frank & Sonny jetzt wieder fröhlich vereint sind, sind es die Ideen noch lange nicht, den selbige lassen immer noch auf sich warten ..

.. also wer hatte diese Ideen?

Fakes, heute in interessanter Artikel.

Hallo alle zusammen,
 wie fast jeden zweiten Tag, wurde ich auch heute schon gefragt, wann das nächste mal was über bzw. gegen Fakes kommt. Nunja, fürs Erste kommt da erst mal von meiner Seite nichts, denn Knuddels, hat Shnuffys Profil gelöscht und deswegen bin ich erst mal sauer. Also erwartet nicht allzu früh wieder was in der Richtung.

Aber in der Zwischenzeit, könnt ihr euch diesen Artikel hier durch lesen ( http://www.saferdating.de/risiken/fakes.html ).

1. November 2011

Blendi Blendi Blend ..

Es ist mal wieder so weit, der große Tag naht, man freut sich, betritt den endlich den Acker. Es ist schon spät und man genießt die Dunkelheit, welche nur von den matt roten Lichtern am Wegesrand berührt wird. Man geht die ersten paar Schritte, durch die noch junge Nacht, die Augen gewöhnen sich langsam an die Dunkelheit ..

.. und dann kommt ein Haufen drecks Kinder, mit ihren taghellen Feuerwehr Lampen daher, und hat nicht besseres zu tun, als diese einem direkt ins Gesicht zu halten. Meine Fresse, haben denen ihre Elter nicht beigebracht, dass das unhöflich ist? Aber nein, die leuchten einen auch noch mal an, allerdings weniger lang .. ich meine, wie viele Lampen braucht eine einzige Familie?
 Ich hab damals noch nicht einmal daran gedacht, eine Taschenlampe zu aller Heiligen mit zunehmen, nur einen Beutel Teelichter und eine Schachtel Streichhölzer.

Was allerdings dem Fass den Boden ausschlägt, ist die traurige Tatsache, dass scheinbar fast alle meine Einheimischen Klassenkameraden und Bekannten lieber das Halloween feiern.

"Eh, kommt du mit Helloween feiern?" .. Nein, ich bin heuten Nacht auf dem Waldfriedhof und begeh' Allerheiligen. Wie es schon S. Ph. De Vries andeutete, die Moderne Gesellschaft hat keinen Bedarf an nachdenklichen Festen.

Aber alles in allem .. hat mir der Tag dieses Jahr doch sehr gut gefallen, auch wenn uns gegen ende mal wieder die Teelicher ausgegangen sind.

Zum Schluss, hab ich noch ein ganz besonders süßes Foto. Ich weiß, es ist schwer zu erkennen, also versuch ich es mal zu umschreiben .. also es ist ein ganz vergessenes kleines Grab, dessen Stein, schon seit langem, vorne über gekippt ist, so, dass der Stein flach auf dem Grab liegt.

 Jetzt haben zwei aufmerksame Leute, zwei Lichter, einfach auf den Rücken des Steins gelegt. Einfach nur Süß .. von den Leuten.

Modernwarfare 2 Custom Camo: Classic ( CoD4 )

Hallo alle zusammen, ich weiß mittlerweile, dass ihr total scharf auf unsere MW2 Custom Camos seit und ihr euch total beleidigt fühlt, wenn wir diese hier nicht erwähnen und nur Sang und Klag los auf FPSBanana veröffentlichen.

.50 Cal in Woodland Camo
Also dann hier unser neustes Werk .. nja .. ok .. neuste Konvertierung, die Classic Camos "schragstrich" CoD 4 Camos ( natürlich für MW2, anders herum würde das wenig Sinn machen ).

Das Ganze könnt ihr, inklusive Screenshots & Download, hier einsehen: http://www.gamebanana.com/skins/113027

Plants vs. Zombies / Einblicke und Tipps

Da hab ich doch mal wieder was los getreten, kaum schreibe ich ein paar Zeilen über eine Kult Spiel und schon wollen die Leute alles haben, reich ihnen einen Satz und sie nehmen den ganzen Text.

Ja, ich habe das Spiel .. öhm .. den Adventure Modus durch, nach dem ich heraus gefunden habe, das Schoten auch Schaden machen.

Also ein paar Tipps für den Anfang, einer jeden Runde .. nja .. eher wird das ein "wie ich es mache", als ein "wie man es am besten macht".
 Also als erste baue ich meine Sonnen Blumen, bis ich weiß, auf welche Linie, der erste Zombie anwatschelt, selbigen stoppe ich dann erst mal mit einer Nuss, diese hält ihn lange genug auf, um weitere Sonnen zu pflanzen. Den nächsten Zombie, stoppe ich dann klassisch, mit einer Erpse, eben so den dritten und erst jetzt ist, in der regel, der erste Zombie mit meiner Nuss fertig.

Au .. ich seh' grad', das ich garnich' das nötige Screenshot-Material, für eine ausführliche Tipps reihe, habe. Das jetzt natürlich doof, ich könnte denken, ich hätte genug angefertigt .. Ok, dann muss ich das wohl verschieben.

The return of the Cliffe / CS:Global Offensive

Hallo alle zusammen, wie ihr sicher alle schon mit bekommen habt erwartet uns dem nächst also 2012 ein neues Counterstrike oder Cstrike oder CS, oder wie auch immer. Soweit nichts besonderes und nichts auf das ich mich in irgend einer Weise freuen würde, wieder Source Engine und es sieht einfach so aus, wie ein etwas hübscheres Source, und selbiges kann ich bis heute nicht leiden.

Das einige, was mir angenehm auffiel ist, dass scheinbar die einztigen Counster-Strike Schöpfer, Cliffe & Minh Le, an dem Spiel teilnehmen und dann sicher auch teilhaben. Hier recht zb. sieht man den Modder Cliffe, in der Killcam.
 Der gute Herr Cliffe ist zb. , laut Gerüchten, dafür verantwortlich, dass im originalen CS alle Waffen, in der linken Hand gehalten wurde.






Auch der Name das Coders Minh Le, ist in den "Who Killed Who's" zu lesen.
 Also Leute, dann sind wir mal gespannt, ob CS:GO es mit aktuellen Größen wie MW3 oder BF3 aufnehmen kann.