16. Juni 2023

Was halte ich von Diablo IV?


Hallo alle zusammen und herzlich Willkommen zu meinem ersten Post zu Diablo IV.

Im Gegensatz zu Diablo 3 wo ich damals jegliche News verschlungen habe und richtig gehyped war, ist Diablo 4 irgendwie ziemlich an mir vorbei gegangen, weil ich einfach so viel anderen zu tun hatte. Alles war wir gemacht haben, war zwei Trailer Reaktionen von Shnuffy.

Ich hätte es mir auch fast nicht gekauft, denn zu einen sind 70€ für ein Spiel schon recht teuer (Das sind 140 D-Mark) und zum anderen weiß ja Jeder, dass Blizzard-Spiele immer erst mit dem ersten Add-On richtig gut werden. Aber da ich Shnuffy nicht davon abhalten konnte, es spielen zu wollen hab ich es mir dann auch gekauft.

Dazu muss ich sagen, dass das fertige Spiel nicht mein Erstkontakt mit dem Spiel war, denn Shnuffy hat kurz die offene Alpha gespielt und hat mich auch mal kurz spielen lassen.

Es sieht gut aus aber
man sieht nicht gut
Aber weiter mit dem fertigen Spiel. Das erste was natürlich auffällt ist, dass es nun viel düsterer ist - und blutiger. Ersteres ist ganz nett aber zweites hätte nicht sein müssen, ich muss nicht in den ersten Minuten Gedärme sehen.

Das Düstere hat aber auch seine Probleme, denn Diablo IV ist sehr viel schlechter "lesbar" als noch 2 und 3. Man sieht erstmal die Truhen nicht und so musste ich beim betreten jedes neuen Raumen erstmal alle Ecken mit dem Mauszeiger nach Truhen und Gefäßen absuchen.

Auch erkennt man die Gegner sehr viel schlechter und so habe ich erst gesehen, dass ich gegen "Fallen" gekämpft habe, als diese bereits tot lang am Boden lagen. 

Was aber wieder extrem nervt, sind die Elite-Gegner mit ihren Sonderfähigkeiten, wie dem erzeugen kleiner Flächen auf dem Boden, welche einem extremen Schaden erleiden lassen, wenn man darauf stehenbliebt. Ich meine dass kann man ja machen aber einige Elite-Gegner haben ja dann auch noch die Eigenschaft einen an Bewegungen zu hindern und wenn beides auf einmal aufkommt, hat man ein Problem.

Das ganze gab es zwar auch schon in Diablo 3 aber da hatte jeder Charakter einen Zauberspruch, um sich davor zu schützen, in Diablo IV habe ich diesen zumindest noch nicht gefunden.


Alles in allem finde ich es bis jetzt aber ganz Ok, wäre ich gehyped gewesen, wäre ich eventuell enttäuscht .. oder besser vorbereitet .. aber so ist es schon ganz in Ordnung. Nur die Gegnervielfalt ist nen bisschen dünn ..


Warum nichts zu Diablo 2 Resurrected kam

Hallo alle zusammen und herzlich Willkommen zu einem Beitrag zum Thema Diablo.

Ich wurde gefragt, warum von mir gar nichts zum Diablo 2 Remaster kam, obwohl ich ein so großer Diablo-Fan bin und das kann ich hier mal ganz kurz schnell erklären:

Es ist nicht Version 1.09 und das wirklich der Grund, denn für mich ist Diablo 2, oder eher Diablo 2 mit dem ersten Add-On Lord of Destruction, das einzig richtige Diablo 2. Also das Spiel, welches ich damals wirklich richtig lange gespielt habe, dessen Meta ich kenne und dessen Endgame ich bis heute so sehr mag.

Aber ich erkläre euch natürlich auch gerne, warum ich die nächste Version 1.10 nicht mag. Aber dazu mal kurz einen Blick in die Zeitleiste. Diablo 2 kommt 1999 raus und bekommt 2001 dann noch ein Add-On. Wie das bei so ziemlich allen Blizzardspielen der Fall ist, wird Diablo 2 erst mit diesem richtig gut. 

Nur einige Monate drauf, wird dann von 1.08, der Version von Lord of Destruction, auf 1.09d gepatcht und so bliebt es dann auch für mehrere Jahre, genau von 2001 bis 2003. Aus der Sicht von heutigen "Games as a Service"-Spielen kein besonders langer Zeitraum aber damals war das schon extrem seltsam, dass so spät noch ein Patch kam, der so viel geändert hat.

Und dieser Patch hat das gesamte Endgame auf Links gezogen, die ganze Meta zerwühlt und das Balancing in meinen Augen komplett zerstört. Es kamen Sachen hinzu, welche sich einfach nur falsch anfühlten.

Der Grund dafür war, dass die meisten eigentlichen Entwickler von Diablo 2 gar nicht an dem Patch beteiligt waren, diese hatten Blizzard North bereits im Juni verlassen, 1.10 erschien im Dezember.

Es fühlte sich also für mich so an, als ob einfach ein Künstler in dem Werk eines anderen herumgepfuscht hätte und das fand ich einfach nicht gut. Ich habe natürlich dann auch einige Zeit in 1.10 verbracht aber vor allem im offenen Battle.net, denn 1.10 eröffnete dort ganz andere Möglichkeiten ..