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30. August 2026

Die echten Namen der Waffen von Modern Warfare 4

Hallo alle zusammen. Es gibt ein neues Call of Duty und leider haben die Waffen wieder alle falsche Namen, also ist es mal wieder unsere Aufgabe diese zu korrigieren.


-Pistolen


Sang 9mm ist eine Daewoo K5

Der Name der vorkommenden SIG P320 / US M17 ist noch unbekannt.

Krait P68 ist eine Heckler & Koch HK45

.50 GS ist eine Desert Egale Mk. XIX

Mojave .357 ist am ehesten eine Ruger GP-100


-Maschinenpistolen (PDWs)


Wz.55 Striga ist eine PM-63 "RAK"

PPSh-41 ist korrekt auch wenn die koreanische Version Typ 49 heißen müsste.

ISO Nightshade ist eine Brügger & Thomet SPC 9

Hurricane ist eine AR-57

VEL 46 ist eine Hacker & Koch MP7


-Schrotflinten


Rezi 12 ist eine Benelli 1301

Der InGame-Name der NeoStead 2000 ist noch unbekannt.


-Sturmgewehre


M4 ist eine M4A1 weil Dauerfeuerfähig und wenn der Lauf bei 14,5 Inch bliebt

Han 86 ist eine Daewoo K2

Han X20 Skybreaker ist eine Daewoo K11

Axion ist eine Heackler & Koch HK437 (HK433 in .300 BLK)

Der InGame-Name der IWI Carmel ist noch unbekannt.

Kastov 545 ist eine AK-12 (400) früh

Kastov 762 ist eine Mischung aus AK-47 Typ III (AK-53) und AKM

Der InGame-Name der Primary Weapons Systems UXR ist noch unbekannt.

Hyeon Burst ist eine FAD Assault Rilfe 

Cronen Squall ist eine LoneStar Future Weapons RM277


-Maschinengewehre

Type 73 ist richtig

FiNN LMG ist ein KAC LAMG (Light Assault Machine Gun)


-Scharfschützengewehre


MAR-9 ist eine Hecker&Koch G28 (HK417, MR762, MR338)

Mosin-Nagant ist richtig

KG-7 Vulcan ist eine SV-98

Oris 8.6 ist ein Q the Fix

Signal 50 ist eine Gepard GM6 Lynx


-Panzerbüchsen


RPG-8 ist ein AirTronic PSRL-1


- Fliegerfaust


PILA ist eine SA-25 / 9K333 Verba


Alle Informationen stand 30.08.2026, ergo dem offenen Beta-Wochenende. Wir werden schauen, das wir die Liste aktuell halten, wenn das Spiel erscheint.

21. September 2023

Die echten Namen der Waffen aus Modern Warfare II 2022

Hallo und damit herzlich Willkommen zu einem Post aus der Kategorie 'besser spät als nie'. Und zwar habe ich aus irgendeinem Grund komplett vergessen auch einen Beitrag über die echten Namen der Waffen aus Call of Duty Modernwarfare 2 zu schreiben, auch bekannt als Modernwarfare II oder Modernwarfare II reboot oder auch Warzone 2.0.


X12 ist eine Glock 17 MOS

X13 Auto ist eine Glock 18

P890 ist eine SIG-Sauer P220

9mm Daemon ist eine M1911 Version (STI Staccato P)

.50 GS ist eine Desert Eagle

Basilisk ist ein S&W Model 500

FTAC Siege ist eine Mischung aus Tec-9 und KG-9


Lachmann Sub ist eine MP5A5

VEL 46 ist eine Mischung aus MP7 und ST Kinetics CPW

BAS-P ist eine SIG MPX

MX9 ist eine AUG A3 9mm SX

ISO 45 ist eine Brügger & Thomet APC45

Fennec 45 ist eine Kriss Vector

PDSW 528 ist eine Mischung aus P90 und Magpul PDR

FFS Hurricane ist eine AR-57

Minibak ist eine PP-19 Bizon

Vaznev-9K ist eine PP-19-01 Vityaz


Lockwood 300 ist eine Citory 725

Bryson 800 ist eine Mossberg 590

Bryson 890 ist eine Mossberg 590M

Expedite 12. ist eine Benelli M4 Super 90

KV Broadside ist eine Molot Vepr-12

MX Guardian ist eine Tavor TS-12


M4 ist eine Mk.18 Mod 2

M16 ist eine M16A4

FTac Recon ist eine AR-15 in .458 SOCOM

FR Avancer ist eine FAMAS Valorisé (FELIN)

STB 556 ist eine AUG A3

Kastov-74u ist eine AKS-74U

Kastov 762 ist eine AK-103

Kastov 545 ist eine AK-105

ISO Hemlock ist eine APC556

M13B ist ein SIG MCX Virtus

M13C ist ein SIG MCX Virtus in .300 BLK

Chimera ist eine Honey Badger

Tempus Razorback ist eine Mischung aus VHS-2 und MSBS Grot B

TAQ-56 ist eine SCAR-L / Mk.16 Mod 0

TAQ-V ist eine SCAR-H / Mk.17 Mod 0

TAQ-M ist eine SCAR-17S

Lachmann-556 ist ein HK33

Lachmann-762 ist ein HK91A2 / G3A3

SO-14 ist eine M1A im SOCOM CQB Schaft

EBR-14 ist eine M21 im Sage EBR Schaft

Cronen Squall ist eine LoneStar Rm277


HCR 56 ist ein AUG HBAR

556 Icarus ist eine Ares Shrike

SAKIN MG38. ist eine Negev NG7

RAPP H ist eine HK21

RPK ist eine RPKN

RAAL MG ist eine SIG MG 338


LM-S ist ein HK SR9

Tempus Torrent ist ein SR-25

Carrack .300 ist eine Walther WA-2000

Lockwood Mk2 ist eine Marlin Model 336

SP-R 208 ist ein M24 SWS

SA-B 50 ist ein Remington M700

LA-B 330 ist eine Remington Mk13 Mod 0

SP-X 80 ist eine M2010 ESR

MCPR-300 ist eine Barett MRAD

FJX Imperium ist eine M200 Intervention

Signal 50 ist eine Gepard GM6 Lynx

Victus XMR ist eine AW50


SPW 40mm ist ein LTM 203

Hellscream 40mm ist ein FN 40GL

KL40-M2 ist eine GP-25

REV G-80 ist ein Milkor MSGL


RPG-7 ist richtig

PILA ist eine SA-25 9K333 Verba

STRELA-P ist ein Carl Gustav M4

JOKR ist eine FGM-148 Javelin 


So das wars, ich denke dass sich so kurz vor dem Start von MWIII nicht mehr so viel ändert wird.

15. September 2023

Die echten Namen der Waffen aus Modern Warfare 3 2023

 Hallo alle zusammen und herzlich Willkommen zu einem neuen Post von mir zu den Themen Waffen und Call of Duty. 

Leider haben sich die Entwickler auch dieses Jahr wieder dafür entschieden den Waffen in neusten Teil der Modern Warfare Serie Fantasienamen zu geben aber dafür gibt es ja mich, damit ich euch die echten Namen der jeweiligen Feuerwaffen verrate.

  • X21 ist eine Glock 21
  • Raffica ist eine Beretta 93R
  • WSP-9 ist eine Uzi
  • Scorpion Evo 3 ist der richtige Name
  • Holger-556 ist ein G36
  • Draekur-556 ist eine CZ 805 Bren
  • MCW ist eine Bushmaster ACR
  • BAS-B ist ein SIG MCX Spear
  • MTZ-762 ist eine CZ Bren 2
Soweit der Stand der Dinge am 15.09.2023. Wenn sich was ändert, werde ich den Post entsprechend anpassen.

18. September 2022

Die echten Namen der Waffen aus Modern Warfare II 2022

Hallo alle zusammen und herzlich Willkommen zu einem neuen Beitrag zum Thema: Feuerwaffen in Videospielen. Da mein Post zu den echten Namen der Waffen aus dem Vorgänger Modern Warfare 2019 so gut ankommen ist, mache ich das Ganze auch dieses Jahr für euch:

  • Bruen .45 ist eine SIG P220 Elite
  • X13 ist eine Glock 17 Generation 5
  • X13 Auto ist eine Glock 18

  • Lachmann MP ist eine MP5 A5
  • Fennec 45 ist eine Kriss Vector
  • K-Bloc ist eine PP-19 Bison
  • Zyklov 9 ist eine PP-19-01 Vityaz
  • Kastov-74u ist eine AKS-74U

  • Lockwood 725 ist eine Citori 725
  • Bryson 800 ist eine Mossberg 590
  • Expedite 12 ist eine Benelli M4 Super 90

  • M4 ist eine Mk.18 Mod 1
  • FSS Hurricane ist eine AR-57
  • M16 ist eine M16A4
  • FTac Recon ist eine M458 Monster
  • TAQ-56 ist eine Mk.16 / SCAR-L
  • Kastov 545 ist eine AK-104
  • Kastov 762 ist eine AK-103
  • Lachmann-556 ist ein HK33 KA2
  • Lachmann-762 ist ein G3 A3

  • EBR-14 ist ein M14 in einem Sage Schaft
  • Lockwood Mk2 ist eine Marlin 336
  • LM-S ist ein PSG-1
  • Signal 50 ist eine Gepard GM6 Lynx

  • 556 Icarus ist ein Fightlite MCR
  • Sakin MG38 ist ein Negev NG7
  • RAPP H ist ein HK21

  • JOKR ist die FGM-148 Javelin
  • PILA ist die SA-25 / 9K333 Verba
Alles Stand 18.09.2022
Aktualisiert am 25.09.2033

23. November 2012

Modern Warfare 2: Custom Camos - Hunter Camos

Hallo und Ja ich bin schon wieder da uns sage: Herzlich Willkommen. Hah', ich hab einen Weg gefunden herzlich groß schreiben zu dürfen.

So weiter geht es hier mit Hunter Camo also Jägertarnungen oder auch Realtree, Realtree ist allerdings eine eingetragener Markenname. Diese Art der Tarnung beruht nicht auf einem abtakten Muster, welches die Konturen der Waffe aufbrechen soll, sonder auf Fotorealistischen Abdruckne von echten Blättern und Ästen.

Eine sehr beeindruckende und vor allem ästhetische art der Tarnung. Im Bezug auf Call of Duty gibt es da nur ein Problem .. und zwar sind die Texturen in MW2 leider nur mit 128 Pixel aufgelöst und das reicht bei weitem nicht, um so detailreiche Texturen scharf genug darzustellen. Deshalb sehen die Hunter Camos leider etwas matschig aus.


Ihr könnt die Camos entweder als Packet für fordeltaone herunterladen, oder als einzelne Dateien für das Originale Spiel. Um das Paket für fourdeltaone zu installieren müsst ihr die Datei einfach nur in den Ordner mit dem Namen "main" kopieren. Wie ihr die Camos in der Steam Version benutzen könnt, wird hier in diesen Videos erklärt. Benutzung mit der Steamversion auf eigenen Gefahr.



Bei der ersten Tarnug, nenne wir sie mal Herbst Gras, kommt das besonders deutlich raus, die Textur wirkt allgemein etwas unscharf, besonders schlimm wird es am Lauf der Waffe da dieser sich einfach zu weit vorne befindet und von der Trilinearen Filterung zusätzlich verwaschen wird.
MW2 Custom Camo - Herbst Gras / Fall Grass


Die bei weitem beste Tarnung in diesem Paket, stellt das Pendant zu Arctic - Winter Branches. Vorallem auf Waffen mit großen Flächen wirkt das Muster sehr gut, wie hier auf der M200 Intervention. Leider, sehen viele Muster auf ihr nicht wirklich gut aus, besonders da sie viele Textursprünge hat, aber die Huntercamos auf einem HK MG4 zu präsentieren, das schien mir irgendwie unpassend.
MW2 Custom Camo - Winter Branches


Für Woodland gibt es natürlich eine richtig schön grüne Textur, mit ordentlich Blättern. Ich mag sie nicht so, aber das muss wohl jeder selbst entscheiden.
MW2 Custom Camo - Greener Leaves


Digital gefällt mir da besser, es ist ziemlich hell und zweigt eine Menge Äste und Stämme, ich hat sogar mal vor, mir ein T-Shirt in diesem Muster zu kaufen, allerdings war das damals nicht in meiner Größe da.
MW2 Custom Camo - Branches and Trunks


Einen richtigen Pedanten für die Urbantarnung unter Jägermustern zu finden ist so gut wie unmöglich, deswegen habe ich hier einfach ein möglichst dichtes Muster gesucht und auch gefunden, um die vielen kleinen Äste auf der schlecht ausgelösten Textur gut zu erkennen, muss man zwar die Augen etwas zusammen kneifen trotzdem ist es im Vergleich noch eines der schärferen Muster.
MW2 Custom Camos - little Limbs


Aija .. Blau und ich wäre nicht Ich wenn ich nicht dieses Muster vergeigt hätte, es ist so schlecht gelungen, das ich mich noch nicht einmal mehr daran erinnern kann, was dieses Muster ursprünglich mal dargestellt hat. Allerdings sieht das Muster schon wieder so Arsch aus, dass man es schon weider für eines der neuen ultera Hight-Tech Muster halten könnte, wer weiß .. vielleicht fällt ja jemand darauf herein.
MW2 Custom Camo - Hunter Blue Ribbon


Nein, das ist kein A-Tacs, das war mal Sumpfgras, das Gras als solches ist zwar nicht zu erkennen, trotzdem mag ich das Muster irgend wie.
MW2 Custom Camo - Swamp Grass


Zu guter letzt gibt es für Fall die zweit beste Tarnung im Paket und zwar .. ja die hat keinen Namen, also nenne ich sie .. Dark Fall Leaves. Ich mag die Tarnung, weil die Blätter darauf endlich mal so groß abgebildet sind, das man sie als solche auch erkennt, es gäbe allerdings bessere Waffen als die Intervention um dieses Muster zu präsentieren. Was solls? Ich hab mir das Ziel gesetzt immer alle Tarnungen einer Serie auf der selben Waffe zu präsentieren.
MW2 Custom Camo - Dark Fall Leaves

Ok, bis dann Leute.

23. Februar 2012

Modernwarfare 3: Free Weekend - CM901 & Katzen

Hallo und herzlich Willkommen zum nun mehr letzten Teil, des Berichtes zum Freeweekend.

Wir waren bei den Abschusserien stehen geblieben, dort tummelt sich sei neustem eine ganz neue Kategorie und zwar die der Passiven Skills, oder auch als Perkt bekannt. Die eigentliche Serie, nennt sich selbst "Spezialist" und äußert sich nicht im beschwören von übermächtigen Luft Vehikeln, sondern in der weiteren Verbessrung der eigenen Fähigkeiten.




So erhält man schon nach zwei Abschüssen, eine weiteres Perk seiner Wahl. Natürlich kann man weder jene Perkt benutzen, welche man noch nicht freigelevelt hat, noch jene welche man selber regulär benutzt. Logisch, man kann ja nicht zweimal sehen wo die Gegner ihre Minen platzieren. 
 Wer hier gut plant, kann sich nach nur einer handvoll guter Treffer, einen Vorteil gegenüber den übrigen Spieler erschaffen. 


Wer zum Beispiel hergeht und von vorne herein Hardliner wählt, braucht nur einen einzigen Abschuss um das erste Perk zu erhalten. Wenn es sich dabei um die Fingerfertigkeit handelt, kann man nach dem ersten gewonnen Zweikampf, blitzschnell nachladen und sofort weiter kämpfen.

Leider ist hier nach 6 Abschüssen Schluss und von dem angekündigten UberPerk, welche alle Perkt in sich vereint und nach 16 Abschüssen erhalten wird, ist weit und breite keine Spur.

Allgemein, bleibt diese Serie in Sachen Effektivität, weit hinter den anderen Beiden zurück. Man wird also nicht zum Überkämpfer, sonder erspart sich lediglich das ständige manuelle Rufen von irgend welchen welchen Sachen, für die man erst mal einen geeigneten Platz finden muss.


Es war kaum Sonntag Abend und ich dachte, ich würde nur noch ein ganz klein bisschen Spielen, da bekam ich die Cm901, diese wollte ich eigentlich nur noch kurz ausprobieren. Wirklich Hoffnung, hatte ich bei ihr nicht, da schon die Scar so einen übertriebenen Rückstoß hatte. Aber Überraschung, sie ist zwar schwer zu kontrollieren, aber durch ihren enormen Schaden reichen meist zwei bis drei Treffer.
 Besonder auf große Entfernung, entfaltet sie ihr ganzes Potenzial. Ach ja und auf die Abwurffalle, fällt wirklich kaum einer herein.
 Und .. menno .. ich will auch so ein süßen Katzengesicht als Bild.

Ich mag hab angefangen die Cm901 richtig zu mögen. Und man klettet jetzt Gegner viel öfter, hier habe ich gleich zwei erwischt, einen behaftet und den anderen gleich mit weggesprengt ( siehe Karte ).






Mit der CM bin ich dann auch noch mal recht weit gekommen, aber das Acog ist in MW3 mal so gar nicht mein Fall, bei der Größe das Absehens, kann ich ja gleich beim Rotpunkt bleiben.






Hatte ich schon erwähnt, das MW3 zwischen durch, immer mal faszinierende Lichtspiele fabriziert. Hm .. wohl eher gerendert ..







So, jetzt zum spannenden Teil, dem Fazit aus dem Wochenende und was ich von dem Spiel halte.

Es ist gut, aber nicht herausragendes und auch nicht wirklich etwas Neues. Ich würde es mit nicht, für mehr als zwanzig Euro zulegen.

Modernwarfare 3: Free Weekend - Sonstige & Abschusserein

Hallo und herzlich Willkommen zum vorletzten Teil vom Freeweekend, welche übrigens bereits vorbei ist.

Nachdem Schrotflinten jetzt wieder als Primärwaffen durch gehen, erwarte ich jetzt um einiges mehr von ihnen. Das Mehr erfüllen sie leider nicht ganz, den auch wenn es ihre Geschosse etwas weiter Schaffen als noch 2009, so sind sie immer noch nicht auf einem uneingeschränkt einsatzfähigen Niveau, auch gibt es immer noch keine Option für Slugs / Flintengeschosse.



Die Spas 12 ist gut, aber die KSG ist noch ein Stück besser, dies kann aber auch ein ein subjektives Empfinden sein, da ich mich so sehr aus sie gefreut habe.






Auch einen kleinen Blick wert, ist die MG36 oder G36KV. Unter den LMG's noch die erträglichste, was die Verlangsamung, der Geschwindigkeit, angeht. Und in der richtigen Position, auch mal in der Lange, eine größere Gruppe von Feindes auszuräuchern.





Natürlich hab ich mich, bei Erreichen des entsprechenden Levels, gleich nach der Petscheneg umgesehen. Leider ist sie für meinen Spielstil viel zu behäbig, als das ich mit ihr irgend etwas erreicht hätte.
 Wie süß diese Hühnchen, also die Leveldesigner bei IW haben schon eine Auge für verspielte Details.



P.S. Ich hab gehört, in China sein ein Sack Reis umgefallen ..

( Szene aus einem eigenen Spiel )






Nachdem "Kill Confirmed" nicht so der Bringer war, werfe ich jetzt mal einen Blick auf die drei verschiedenen Abschussserein, welche ebenfalls groß genug angekündigt wurde, um glauben zu können, hier sei das Rad neu erfunden worden.

In der ersten Kategorie, also die offensiven Serie, bleibt alles bei alten, ihr schaltet mit jedem weiteren Kill einen Punkt frei und ab so und so vielten Punkten, bekommt ihr euren aggressiven Unterstützungen in Form von Bombardements und Ähnlichem. Da ihr dies sicher alles noch aus den vorangegangenen Teilen kennt, muss ich such dies ja nicht wirklich vorführen.

Interessanter ist da die zweite Gruppe, der rein unterstützenden Serie. Innerhalb selbiger, werden eure Abschüsse, nach eurem Tot, nicht zurückgesetzt. Also zählt nur eure totale Anzahl an Anschüssen. In selbiger befinden sich, unter anderem, Drohnen verschiedenster Arten. Solche, die dem klassischem UAV ähneln, solche die zusätzlich noch die Richtung anzeigen in die euer zukünftiges Opfer schaut und jene, die ihr von Hand fliegen lasst. Außerdem noch das bekannte Paket Schusswesten und der stationäre Geschützturm.

Aber nicht nur rein defensive Belohnungen, finden sich in der diese Liste. So zählt sie, unter anderem, auch die Bombardierung, durch einen Tarnkappen Bomber auf.
 Mit dessen Hilfe man schon mal zwei Drittel des gegnerischen Team ausschalten ..




.. und sich nach dem Erreichen des zweiten Platztes, in Abschussfargen, selber feiern kann.

In Fragen Abschusserien geht es auch gleich weiter ..

20. Februar 2012

Modernwarfare 3: Free Weekend - Nervenkratzen

Hallo und herzlich Willkommen zu einer weiteren Folge von, im Freeweekend von MW3.

Eine Sache, die total an den Nerven kratzt ist jene, dass sich bei jedem drücken von Shift und Tab, sofort dieses Steammenü hier öffnet. Das heißt, also jedesmal wenn ihr während das Laufens gucken wollt, wie gut ihr grade seit und das mache ich noch seltener, als alle die ich kenne, dann geht dieses Menü auf und das werdet ihr oft, entgegen der Beschriftung, meist erst durch einen Druck auf ESC los. "ESC", wisst ihr wie weit die Taste weg ist, wenn euch gerade ein Gegner entgegen springt?

So, entschuldigt bitte, dass es etwas gedauert hat, aber ich musste überraschend den PC und bin seit gestern nicht mehr dazu gekommen weiter zuschreiben.

Wo wir grade beim Nervenform waren, konnte ich mir kaum verkneifen, selber mal meinen Mitspieler, für eine kurze Zeit auf die nerven zu gehen, und zwar mit der guten alten .50 Cal. Denn diese kann man nun wieder ,durch sehr schnelles Klicken, zur Nahkampfwaffe umfunktionieren, wie es schon in Call of Duty 4 möglich war. Wütende Flames garantiert.




Auch etwas nervig scheinen die ständigen EMP Schläge, auch wenn sie mich persönlich nicht stören, höre ich doch oft das Geheule meiner Teammitglieder. Ich komm auch gut ohne Punkt im Rotvisier klar.

Die UMP gefällt mit dies mal nicht so gut, sie hat zwar weniger Rückstoß als die MP5, warum auch immer. Aber immernoch mehr als die M4A1, naja vielleicht, weil die UMP keine coolen Magpul Accessories hat.


Auch konnte ich mir eine der goldenen Waffen schnappen. Naja, eine MP7 in Gold macht jetzt weder wirklich sinn, noch ist das besonder hübsch. Ihr Gehäuse ist aus Polymere, wie will man das Golden oder besser Gold glänzend bekommen? Sogar der taktische Schnürsenkel im hinteren Slingmount ist golden.
 Ich denke mal, hier hat IW dem ganzen Geschrei nach Gold, aus der Community, nachgegeben und kurz vor Ende noch einfach eine simple Goldtextur über alle Waffen gelegt, ohne wirklich zu gucken, wo es passt und wo nicht, das hätte ich aber auch so gemacht.

Es hatte schon einen Grund, warum es in Call of Duty 6 nur vereinzelt goldenen Waffen gab.

Modernwarfare 3: Free Weekend - Wunderschön & Andere

Hallo und herzlich Willkommen zur nächst nächsten Teil von MW3 und das Freeweekend.

Ich hab natürlich auch die anderen Waffen ausprobiert wie hier die Scar-L aka. Mk.16 STD. Von der war ich aber etwas sehr enttäuscht, den sie hat gut den doppelten Rückschlag der M4A1, es ist klar das sie etwas mehr schlägt, schon allein wegen der massigeren Mechanik, aber so doll, sie ist fast schon auf dem Niveau der Scar-H aka. Mk.17 aus MW2.
 Die Karte Seatown, die ihr hier seht, ist übrigens wunderschön .. könntet ihr eventuell aufhören mich anzuschießen, wenn ich hier Screenshots mache, danke.


Wo war ich gerade? Genau bei der MP5, auf deren Rückkehr, aus CoD 6, ich mich sehr gefreut hatte. Allerdings kann ich mich über ihre aktuelle Erscheinung nicht wirklich freuen, denn ihr Rückstoß ist schwerer zu kontrollieren als der der M4A1. Nun, wie man die verschiedenen Gassysteme interpretiert, ist Verhandlungssache aber das eine 9mm Waffe schwerer unter Kontrolle zu bekommen ist, als ein ausgewachsener Karabiner in 5,56mm, was hat sich IW den dabei gedacht?


Ach ja, die Schönheit von Seatown, aber an was erinnert mich die Farbgebung und Architektur nur ..

Die LSW, die ich in MW2 so mochte, entpuppt sich als weitere hole Nuss, denn als LMG legt die einem gleichzeitig die Fußfesseln an, wärend sie beinahe unkontrollierbar ihre Kugeln in der Gegend verteilt.






Als richtiger Spaßmacher hingegen, stellt sich die KSG ins Rampenlicht, naja, zumindest solange wie nicht zwei Gegner gleichzeitig die eigenen Schussbahn kreuzen oder man etwas zu abzugsfröhlich ist und den Fehler macht, zu führ abzudrücken, wenn sich das Zieht außerhalb des soforttötlichen Bereiches befindet.

Modernwarfare 3: Free Weekend - Abschuss Bestätigt

Hallo und herzlich Willkommen zum nächsten Teil, der Berrichte über Modernwarfare 3 und das Freeweekend.

Natürlich, habe ich auch mal den groß angekündigten Modus "Abschuss bestätigt" oder "Kill confirmed" gespielt und war etwas enttäuscht. Denn die gelben und roten Hundemarken, sind für das persönliche Spiel so gut wie ohne Bedeutung. Lediglich der Team Sieg hängt vom rechtzeitigen Einsammeln ab.

Sein wir doch mal ehrlich, das ist Modernwarfare und hier ist der Sieg des eigenen Teams doch völlig egal. Alles was zählt sind Kills einmal zum Aufzuleveln und andermal für die Killstreakes. Eingesammelte Marken zählen weder für das Aufleveln der Waffen noch für das erreichen von Abschussserien.

In Call of Duty gibt es nur zwei arten von Leuten die, die dich Kill'n und dir deine Killsteak versauen und die anderen, die dir deine Kills klauen.

Aber genug Miesmacherei, und weiter im Text. Nach einer zeit, hatte ich dann auch schon die übernächste Tarung und zwar Multicam, auch wenn die auf der M4 etwas zu dunkel aussieht.

Achja, Willkommmen zu "das Arkaden".

Modernwarfare 3: Free Weekend - Eigene Klasse

Hallo und herzlich Willkommen zum zweiten Teil, meinen mittleren Berichts zum MW2 Free Weekend.

Es hat natürlich nicht lange gedauert, da kam ich auch schon in den Genuss, mir eine eigenen Klasse erstellen zu dürfen. Und so sieht selbige aus. Als erste die M4A1 bei Call of Duty immer eine sichere Wahl, mit ihr kann man so gut wie nie etwas falsch machen. Da die USP, denn ich habe festgestellt, dass ist seit BF3 einfach immer eine Pistole brauche und ich mich bei den Standard Klassen immer aufgeregt habe, dass ich anstalle schnell zu einer Seitenwaffe zu greifen, in einer elend lang scheinenden Animation, eine FGM ausklappe. Auch mag ich die USP schon seit Counterstrike sehr gerne und vertraue auf die Präzisionsarbeit von Heckler und Koch, außerdem war sie die einzige Wahl.

Dazu kommen noch Semtex, denn für mich dient eine Granate nicht dazu, einen Gegner zu töten, sonder ihn zu einer unüberlegten hektischen Bewegung zu zwingen. Und dafür eignet sich Semtex mit seinem Piepsen nun mal um einiges besser. Dazu noch die Betäubungsgranate, die jetzt Erschütterungsgranate heißt, aber wohl noch auf die selbe Weise funktioniert.

An Perks hab ich da, erst mal Aufklärung, denn bei "Slide of Hand" hatte ich das Gefühl, dies würde das Waffen und Spielgefühl verfälschen. Dann Visier, um nicht immer direkt von den ganzen Abschussserien erwischt zu werden. Und Meisterschütze um mir nicht immer die ganzen neuen Charakter Modelle merken zu müssen.

Die M4A1 ist sehr gut, zumindest besser, als die G36c. Man ist damit akzeptabel schnell, der Streukreis ist ganz gut auch weil man recht gut gegensteuern kann und die Kadenz ist fast voll nahkampftauglich.

Wie in allen Call of Duty Teilen, ist die M4A1 der beste Durchschnitt.




Nach den ersten Runden, konnte ich mir dann auch schon ein einfaches "Callsignt" zusammen stellen, hier für den Anfang eine russische Flagge und das Visier Symbol. Ich hab wohl so einiges abbekommen, was mich sonst erledigt hätte, für Anfänger und gegen frühen Frust, ist das Visier scheinbar am besten geeignet.





Nach der ersten Runde, mit meiner eigenen Waffe, die Standardklassen wirken auf mich immer so wie Leihwaffen, durfte ich dann auch schon meine M4A1 anmalen und optisch bestücken. Hier kommt meine M4A1 in den Farben des Sommers "schrägstrich" im oldschool Look in Woodland. Als verspieltes Accessoire trägt sie ein Rotpunktvisier auf dem Upperreciever.

 Und, ich konnte das erste mal Schusssicherewesten an meine Teamkameraden verteilen, nur leider wollte die keiner haben und wirklich mehr, hält man mit den Dinger auch nicht aus.

Das Rotpunktviesier, ist zwar nicht wirklich vonnöten, erleichter einem das schnelle zielen aber doch um einiges. Trotzdem, ist ein Schalldämpfer eher zu empfehlen, wenn man noch nicht zwei Aufsätze gleichzeitig verwenden darf.
 Hier seht ihr übrigens die zweite Version meiner M4A1, in Schnee und mit .. Schalldämpfer.

Modernwarfare 3: Free Weekend - Erste Eindrücke

Hallo und herzlich Willkommen, Einige haben mich bereits gefragt und ja, ich hab selbstverständlich am freien Wochenende von MW3 teilgenommen. Auch wenn ich lediglich den Sonntag zum spiel hatte, denn den den ganzen Freitag musste ich laden und am Samstag konnte ich aus persönlichen Gründen nicht.

Ich also, nach dem obligatorischen deaktivieren der vertikalen Synchronisation, ab auf ins Gefecht. Erstmal muss man natürlich zu den Standard Klassen greifen. Ich hab einfach bei A angefagne und mich mit der G36c in den Kampf gestürzt und konnte auch gleich ein paar Spielfiguren, der anderen Spieler ausschalten. Die G36c ist übrigens ganz nett, besonders die nachlade Animation gefällt mit gut.



Zwischendurch, hab ich mir aber auch immer mal weider, die Waffen der anderen Mitspieler angesehen, wie diese UMP in 4-Col Desert mit Rotpunkt Visier. Naja, das Muster ist jetzt nicht so mein Ding und das Visier ist auch nicht mehr die höhe. 
 Dazu muss man sagen, das Visier ist eigentlich nicht für den militärischen Gebrauch gedacht, sonder eher etwas für Sportschützen. Ich weiß, es existiert so auch in Modern Warfare ( Call of Duty 6 ) oder da gefiel mir das Docter Visier aus MW2 deutlich besser.

Am Ende meiner ersten Runde, war ich gar nicht mal so schlecht. Sonder konnte sogar den zweiten Platz belegen.







In einer der nächsten Runde, begab ich mich dann mit der UMP auf die Jagt. Ja, eben mit jener Klasse, die zu Release des Spiel als overpowered verschrien wurde, da sie die eigenen Fußschritte für andere Spieler unhörbar macht. Und so spielt sie sich auch, denn man schleicht sich einfach an sein Opfer her ran, um es dann aus dem Totenwinkel heraus zu erledigen. Allzu übermächtig erlebe ich diese Klasse jedoch nicht auf jeden Fall nicht auf einem Publicserver .. öhm .. Match, MW3 setzt auf arragierte Matches.

Ein Großeres Kaliber, stellt die M249 dar, hier in der Ausführung als Para SAW und zu sehen auf "der" CqB karte von MW2, Dome. Hier laufen einem oft ganze Gruppen von Gegnern vor den virtuellen Lauf.

Dazu sollte ich auch vielleicht noch erwähnen sollte ist, dass man sich bei MW3 unglaublich langsam bewegt. Was bei einem Strumgewehr an einen gemütlichen Spaziergang erinnert, wir mit einem LMG in den Pfoten schnell zum Schnecken Rennen.

Zum Glück ist man da mit einer Schrotflinte um einiges Schneller, so kann man in engen Winkel schon mal gut aufräumen, wie hier mit einer Striker in der Hand.
 Schrotflinten sind übrigens wieder eigenständige Waffen und deswegen scheinbar jetzt auch um einiges stärker.




Nach ausreichend Abschüssen, darf man dann auch mal eine Drohne fliegen, hier in Form eines kleinen MC Helikopters. Wie man singt und steigt, steht im Bild und wie man Sachen markiert und wie man den Mörserschlag richtet, hab ich nicht so ganz verstanden oder der 'Schlag war gar nicht von mir.




Mit noch etwas mehr Abschüssen und noch mehr Spaßfaktor ist das Geschütz beladen. Lieder machte ich den Fehler und verwechselte es mit seinem fahrbaren Verwandten aus der offensiven Abschussserie. Nein, dieses Geschütz, lässt sich nicht bewegen und Ja, es ist hinter einer Mauer schlecht platziert. Wenigstens konnte ich damit eine weile Flugabwehr spielen und hab auch so einiges runtergeholt. Ist das Ding auf dem Bild da wichtig? Als ich das erledigt habe waren die irgendwie sauer auf mich.

7. November 2011

MW3 und die ersten ersichtlichen Probleme

Wie in den ersten Videos zu sehen und von unseren Modern Warfare 3 spielenden Freunden zu hören, gibt es schon die ersten Probleme, allerdings nicht bezüglich der Technik, sonder im Bereich - Overpowered.

Dabei fällt dieses Wort meist im Zusammenhang mit einer Waffe und einem Perk, die betroffene Waffe ist die, uns allen bekannte, UMP. Nicht nur, dass diese ihre alte Stärke beibehalten hätte - nein, sie ist sogar Teil einer Standard Klasse.

Der zweite Unmut, hat sich das Perk Dead Silence, zum Anstoß genommen. Dieses Perk verringert die Lautstärke der eigenen Schritte, wodurch man, für Feinde, nur noch sehr schwer zu hören ist. Dieses Perk ist allerdings erst ab Level 55 regulär verfügbar, wer jetzt denkt, das ein sehr gutes aber sehr hohes Perk - ja noch zu verkraften wäre, dem sei gesagt, dass dieses Perk ebenfalls Teil einer Standard Klasse ist und wer immer noch abwiegelt, dem sei ebenfalls gesagt, dass es sich dabei, um die eben erwähnte, UMP Klasse handelt.

Wer jetzt denkt, dass diese Uberpowerung nur etwas am Spielspaß knabbert, dem geben wir zwar recht, aber müssen auch, auf den viel tieferen Bissen hinweisen, den diese Design Entscheidung im Kuchen der Individualisierung hinterlassen hat. Den so gut wie zwei drittel aller Spieler, nutzt nur noch diese Start Klasse, anstatt sich eine eigenen Klasse zu basteln.

Heißt also, für einen Spieler, der das Maximum will, fällt eine eigenen Klasse, vor dem Erreichen von Level 55, einfach Flach.

Damit verzichtet man praktisch auf einen Großteil aller Neuerungen, wie die Waffen Professionalisierungen, Tarnungen, Rotpunktabsehen etc.

Modernwarfare 3 die Ruhe vor dem Sturm und Camos

Hallo alle zusammen, spürt ihr alle diese Ruhe vor dem Sturm .. nein? .. nja .. ich auch nicht wirklich, aber den Sturm selber, möchte ich dann doch schon miterleben, dafür habe ich mir Youtube, als passenden Pulspunkt heraus gesucht.
 Dazu hab ich einfach "modern warfare 3 german", in der Youtubesuche eingegeben und danach, unter den "Suchoptionen", "hochgeladen am" gewählt ( übrigens eine sehr praktische Option, auch in anderen Zusammenhängen  ).
 So, werde ich sofort alles das sehen, was zu MW3, am morgigen Release, hochgeladen wird. Kein überfrühtes LP, kein Hass-Video und kein Kiddy Gelaber, wird mir entgehen.

Das Review Video von GalCleRe ist übrigens echt und recht sehenswert, deswegen hier mal der Link und für alle jene, welche zu ungeschickt sind um selber die oben zu sehende Seite zu erreichen hier der Link, zur hochgeladen am Suche für Modern Warfare 3 German.

Au, fast vergessen, es gibt wieder neue Camo Packs ( natürlich für MW2 ) und zwar einmal, National Camos mit den jeweiligen National Flaggen bzw. Wappen, auf den Waffen. Hier recht zb. die FN2000 mit der Albanischen Flagge, zu erkennen an dem typischen Doppelkopfadler dem Shqip. Link.




Dann kam noch ein pack, mit allen bekannten Varianten des Russischem Berezka Musters, eben jenes, welches man hier zulande unter dem Begriff KLMK kennt. Hier um Beispiel die Mini UZI, in Silver Leaf ( KLMK ). Dabei sind natürlich auch noch, unter anderem, KZS-1 und Sumrak. Link.

1. November 2011

Modernwarfare 2 Custom Camo: Classic ( CoD4 )

Hallo alle zusammen, ich weiß mittlerweile, dass ihr total scharf auf unsere MW2 Custom Camos seit und ihr euch total beleidigt fühlt, wenn wir diese hier nicht erwähnen und nur Sang und Klag los auf FPSBanana veröffentlichen.

.50 Cal in Woodland Camo
Also dann hier unser neustes Werk .. nja .. ok .. neuste Konvertierung, die Classic Camos "schragstrich" CoD 4 Camos ( natürlich für MW2, anders herum würde das wenig Sinn machen ).

Das Ganze könnt ihr, inklusive Screenshots & Download, hier einsehen: http://www.gamebanana.com/skins/113027