30. Mai 2012

Diablo 3 Akt 2 - Teil 10, Knochen.

Und da sind wir wieder und es geht auch schon weiter.

So für uns geht es jetzt ab die die Desolatet Sands, einem unbewohnbaren Gebiet, welche ich jetzt mal einfach nur herrlich finde, die Form- und Farbgebung ist einfach nur übermäßig gut gelungen, es erinnert mich alles total an die Teerwüsten aus Starcraft Broodwar.





Auch diese riesigen Knochenhaufen .. uha ..








Ah, ein Portal, da geht bestimmt gleich durch, wenn wir den Rest das Magiers gefunden haben.







Wou, da wurden wir ja mal zugeworfen, also der Levelaufstieg hat sich mal gelohnt gefühlte 5 Runen haben wir dies mal bekommen.

Erste nützliche ist Triumph für Fenzy, diese Version heilt uns jetzt für jeden Kill, recht praktisch, da wir im Moment ein kleinen Gesundheitsproblem haben.

Zweitens wäre da die neue nützliche Fertigkeit Battlerage, selbige erhöht unseren Schaden und unsere kritischen Treffer bei Benutzung für 30 Sekunden. Sehr nützlich vor allem für bzw. gegen Bosse. Endlich eine brauchbare Belegung für 3, die Schreie sind nicht so mein Ding, besonder wenn die seit neusten die Gegner lediglich verlangsamen. Ich meine .. wer will schon als Barbar langsame Gegner?

Ach und übrigens, diese Geschichte mit dem erweiterten aufbege Radius für Healthglobes und Gold, sollte man nicht unterschätzen, vor allem im Bezug auf Globes kann einem das echt das Leben retten.

Ich hoffe, es gibt ein legendäres Item, welche alles Gold und alle Globes im sichtbaren Bereich aufhebt.



Wou, das nen ich mal Knochen ..








So, unser Magier ist komplett und ab geht es in seine Archive, wahrscheinlich will er uns dort unten seine Briefmarken Sammlung zeigen.

Diablo 3 Akt 2 - Teil 9, Juwelier.

Hallo alle zusammen, denn auch mit Diablo muss es irgendwann auch einmal weiter gehen, schließlich will ich auch mal weiter spielen.

Nun, was haben wir den da, ein sprechendes Fass, ne wenn da nicht einer drinsteckt. Obwohl .. so ein sprechendes Fass als Begleiter, das hat schon was, findet ihr nicht?






Ah, ein neuen NPC. Das ist doch bestimmt der noch ausstehende Handwerker. Die Dame, welche wir im ersten Akt vor den Spinnen gerettet haben, ist dann auch bestimmt die entfallene 3 um Handwerkerbund.

Der sieht komisch aus und der nervt.

Psssst, nicht so laut, so wie der aussieht schenkt der uns sicher was, wenn wir nett zu ihm sind.


Nja, schnken wir er uns zwar nichts, dafür kann er aber unsere Edelsteine verbessern.

Wie gewohnt macht er je 3 Steine zu einem der nächst höheren Stufe.





Und er kann Gegenstände wieder entsockeln und man kann ihn natürlich trainieren.

Ach und was bringt das?

Nun, dann kann er auch die nächst beste Stufe herstellen.

Battlefield 3 Premium Waffen Spekulation II

So und weiter geht's, wir haben uns besprochen und ich erkenne auch schon den ersten Fehler.

Denn 20 Waffen sind einfach zu viel, also zuviel um diese 20 auf Klassenspezifische Langwaffen zu verteilen. Denn dann hätte man zwar bei Langwaffen eine Auswahl wie bei keinem anderen Shooter, aber bei Pistolen wäre dann aber immer noch relative Ebbe.

Deswegen denken wir, das es mindesten 5 neue Pistolen geben wird.

Das wären unsere Meinung nach ( aufpassen wieder alle geraten ).

SIG P226
USP
Deagle
Fn Five-Seven
Gsh-18

Die P226 hat eine enorm gewachsenen militärische Relevanz, die USP oder eine ihrer Varianten wird sicher auch dabei sein, die Deagle ist extrem populär und würde eine Brücke zwischen Pistolen zu Revolvern schlagen, die FN Five-Seven hätte ungewöhnlich viel Munition und die Gsh-18, damit die russen nicht leer ausgehen.
 Auch könnte es sein, das anstelle der FN die neue Keltec PMR stantfindet und die Russen könnten auch die vollautomatische Stechkin bekommen, aber ich schätze mal sie ist dafür etwas zu alt. Leider gibt es sonst so gut wie keine vollautomatische oder burst Pistole mit militärischer Relevanz.

Die anderen 5 Plätze, könnten mit Werfer und mörsern belegt werden. Leider, kenne ich mich mit Mörsern so gut wie gar nicht aus, deswegen schätze ich einfach mal, dass es entweder einen leichteren oder einen schwereren Mörser geben wird. Es wird sicher auch neue Raketenwerfer geben, dabei tippen wir mal auf einmal Panzerabwehrwaffen wie die russische RPG-28 und die amerikanische LAW, wenn auch letztere knapp zu alt sein dürfte. Auch könnte es einen neuen Granatwerfer geben, die einzig sinnvolle Neurung wäre hier eine mehrfach Granatwerfer, wie der russische RG-6 oder sein westliches gegenstück der Milcore MLG.

Battlefield 3 Premium Waffen Spekulation

Hallo alle zusammen und ja es gibt einen Beitrag zu Battlefield 3 Premium.

So also unsere Meinung ist diesbezüglich noch nicht einheitlich, aber ich für meinen Teil halte es für Abzocke im gewissen Ramen.

Aber ihr interessiert euch sicher nicht für unsere Meinung sonder ihr wollt sicher mehr üner die angeblichen 20 Waffen bzw die 30 Aufsätze wissen.

Nun, erst dachte ich, dass sich die 20 Waffen wieder aufteilen wie gehabt, nur einfach doppel soviel wie in den DLC's, also sprich 4 für den Medic, 4 für den Support etc. ach und 4 für alle dabei zwei PDW's und zwei Schrotflinten.

In der Schule hab ich dann auch diese hastig zusammen gefasste Liste verfasst, wie gesagt, noch in dem Glauben es kämen 4 Waffen pro Klasse.

Ach und nicht, das hier jemand etwas in den falschen Hals bekommt, die komplette Liste ist komplett geraten.

Assault: Fn Fal, G36v, Galil, Ak47
Engineer:  9A-91, OTs-Groza, XM-8, Ak-104
Support: MG4, Ultimax Mk.3, Negev, RDP
Recon: KSVK, Barett M99, VSK-94, SSG 69 
Misc: TDI Vector, UZI, AA-12, Fabarm

Soweit alles Waffen mit der nächst hohen militärischen Relevanz oder einfach mit einer hohen Popularität.

Als neues Sturmgewehr halte ich die Fn FAL für sehr wahrscheinlich, weil zur zeit die G3 sehr alleine dasteht und sie aktuell sehr beliebt ist. Die G36 wir momentan in Foren steht stark nachgefragt eben so wie die Galil. Ak47 ist nur noch mittel wahrscheinlich, da es schon die Ak74 gibt.
 Abseits davon, kommt auch noch eine reguläre M14 in frage.

Als Karabiner halte ich die Rückkehr der 9A-91 für relativ wahrscheinlich, danach die OTs-Groza, gefolgt von einer kurzen XM8, wie es sie auch schon in BC gab. Dann gäbe es da noch die Ak-104, welche in letzter Zeit in ihrer Relevanz gestiegen ist, aber theoretisch in spielen noch nie einen größeren Platz hatte, außerdem könnte sie mit der Aks74u kollidieren.
 Auch, könnte ich mir eine kurze Fal ( Fal Para ), oder eine M1A ( kurze M14 ) vorstellen.

Die leichten Maschinengewehre, waren nicht einfach hier konnte ich nicht soviel Relevanz finden, wie in den anderen Klassen. Als ersten hätten wir da das MG4, in deutschen Foren wird natürlich immer nach deutschen Waffen geschrien und Dice gibt dem meist auch nach. Danach denke ich an das Ultimax Mk.3, danach an das Imi Negev und zum Schluss kommt für mich das RPD, es ist zwar recht relevant, aber es ict fast schon zu halt um in Bf3 vorzukommen.
 Es kann natürlich auch gut sein, dass uns mal wieder die SAW Version eines Sturmgewehrs begegnen, aber da fällt mir im Moment nur die FN IAR ein und die ist aktuell einfach noch zu unbekannt.

Auch die Scharfschützengewehre, waren nicht so einfach, denn hier gibt es wieder zu viele mögliche Kandidaten. Hier hab ich einfach mal in zwei Gruppen geteilt, eine für herkömmliche und eine für Antimaterial Waffen. Da sich das M98Bravo so großer Beliebtheit erfreut, wird Dice ohne hin. früher oder später, neue Großkaliber nachliefern. Ich tippe mal auf das russische KSVK und das Barett M99. An regulären, habe ich hier das VSS Vintoren stehen und dabei scheinbar vergessen, dass es bereits das AS Val gibt, nun, dann sage ich eben Vsk-94, als repetiere würde ich auf die SG69 tippen.
 Es kann natürlich auch sein, dass uns die Präzisionsversion eines Sturmgewehrs erwartet, dort halte ich die SIG SG550-1 für recht wahrscheinlich.

Die "Sonstigen"-Waffen, sind von mir in zwei Kategorien eingeteilt worden, PDW's und Schrotflinten. An Schrotflinten erwarte ich mit großer Wahrscheinlichkeit die AA-12, auch wenn aus ihr eine zweite USAS werden wird, so ist sie zur Zeit einfach zu populär um sie zu Ignorieren. Zweite Flinte, könnte gut eine Fabarms sein, denn die KSG wäre einfach zu dreist und alle anderen herkömmlichen pumpaction Flinten wie die Mossberg 500 wären der 870 zu ähnlich. Bei den PDW's bzw. Maschinenpistolen tippe ich starkt auf die TDI Vectom Kriss Super V, oder wie sie sich jetzt auch aktuell nennt, als zweites schätze ich mal UZI, Mini UZI oder Micro UZI.
 Es könnte natürlich auch die BT M) sein und bei den Flinten hab ich wohl den Neostead übergangen.


Das war dann soweit die "doppel Block" Version, nach dem wir uns besprochen haben kommt wahrschinlich gleich eine überarbeitete.


Alles Stand 30.05.2012

29. Mai 2012

Diablo 3 Akt 2 - Teil 8, Kulle.

So da sind wir in den Antiken Wasserwegen.

Als ersten stehen wir mal auf dem riesigen steinernen Gesicht von Kulle herum, Kulle heißt übrigens unser nicht ganz vollständiger Magier.

Lass Kulle in ruhe .. das is Kulle der Boss.





Danach teil uns Hakan der Kaiser noch ein mal kurz per Vizereji Vision mit, das er Belains wahre Identität gelüftet hat, es aber jetzt noch nicht die zeit sei und wir erst mal noch weiter kämpfen müssen.

Belail is deine Mudda, nein .. bestimmt ist er selber Belail oder eben Kulle.




Achja und zwischendurch, haben wir dann auch kurz mal unsere Flagge angepasst, den inzwischen haben wir allerlei kram freigeschaltet. Die Sachen hängen scheinbar an den Achievements.

Davon konnten wir aber nicht wirklich viel gebrauchen, wir haben uns schon so an den Bock mit dem blättern gewöhnt. Nur das Querkreutz benutzen wir jetzt in Dick, ich denke das gabs' beim Butcher. Und der untere teil hat jetzt ein Muster, bzw. hat nicht mehr, denn uns gefiel die alte Version dann dohk besser.

Fahne angepasst und weiter gehts, diesmal in die westlichen Kanäle, hier suchen wir zwei hebel um den Weg frei zumachen, wohin auch immer.







Auf dem weg hielt uns aber eine sehr tückische Gemeinheit auf.

Seht ihre diese Halbverzehrten Körper? Diese spucken jetzt diese Untoten mit den Stachel um den Hals aus und diese wiederum platzen nach ihrem Tot. Und was passiert wenn so etwas immer wieder spawnd? 

Genau, man erledigt einen und muss sich zurück ziehen um nicht von seinem Ableben geschädigt zu werden und in dem Moment spawn schon der nächste, man wir also immer weiter zurück gedrängt.

Hier muss man einfach die Zähne zusammen beißen, die Untoten ignorieren und erst mal den Zombiespender erledigen.

Und das waren auch dann schon die Shebel.








Das Wasser ist abgelassen und wir können wahiba, mal sehen was uns in der tieferen Tiefe erwartet.









Diablo 3 Akt 2 - Teil 7, Magier Teile.

Und weiter geht, allerdings nicht durch diese Tür, denn auch, wenn uns das Spiel noch nicht sagt, was dort ist, ich bin mir sicher, da ist etwas wichtigen ist, wenn nicht sogar der letzte Dungeon.






Hm .. interessantes Transportsystem ..hab' ich schon erwähnt, das ich die Oase grafisch sehr ansprechend finde?







Ah und da haben wir auch schon das Follower Item für unsere Enchentress, einen Spiegel. 

Spieglein, Spieglein in meiner Hand, wer ist die am unpassendsten gekleidete im ganzen Land?

Spiegel? Nja, für mich sieht das eher aus wie 'ne Rassel.


Ah und noch eine von Cians Taschen ..

.. sagt mal, kommt mir das nur so vor, oder ist Cain in der Vergangenheit da doch etwas schlampig gewesen? Ich meine, wie viele Taschen kann man in einer Region verliehen, bevor es einem auffällt?




Und da ist auch schon das, was wir eigentlich suchen, ein Stück von unserem Magier.

Ach, das hatte ich vergessen zu erwähnen, wir müssen mal weider einen alten Magier zusammen bauen.

Die sind aber auch so schusselig die alten Magier.


Und auf der weiteren Suche, nach unserem Magier, knackten wir dann auch endlich die 100 Schaden Marke. Ach, das war schon in den Vorgängerspielen immer so ein magischer Moment, wenn man das erste mal über 100 Schaden anrichten konnte. Übrigens hat uns ein Amulett dazu verholfen.




So und jetzt wo unser Magier jetzt schon etwas vollständiger ist, dürfen wir auch endlich eintreten .. 

Und was sich dort verbirgt, damit geht es gleich weiter ..





Diablo 3 Akt 2 - Teil 6, Kanäle.

So und weiter geht, wieder ein mal durch die Kanalisation, dies mal aller ding jene unter der Stadt.

Na, dann werden wir dort unten mal ein wenig aufräumen.





Oh .. dort unten wohnen menschen, wie traurig. 

Ach, da unten ist es sicher gemütlich und wahrscheinlich nicht auch so heiß.






Von dort aus führten uns Tunnel in / auf den Phat der Oase.

Wou, das ist doch mal weider schön, ich meine, in Dibalo 3 sieht alles beeindrucken aus aber, das ist mal weider eine der sehr beeindruckenden Stellen.





Natürlich wird in dieser Oase auch gekömpft, und dabei erhielten wir diese praktische passive Fähigkeit. Die haben wir zwar zu diesem Zeitpunkt etwas unterschätzt, aber sie bringt es.

Sie verursacht ein Viertel mehr Schaden, wenn man eine volle Wut hat, deswegen empfiehlt es sich auch, alle Items abzulegen, die die maximale Wut erhöht.

Das besondere an dieser Fähigkeit ist, dass man damit sehr chillig und ruhig spielen kann, da man nicht mehr darauf angewiesen ist, alle angestaute Wut auch zu verbrauchen, man einfach den gelben Ballen voll lassen und mit einer enormalen Wucht reinhauen ganz automatisch.

Einfach nur toll diese Oase und wie sich die Laterne im Wasser spiegelt ..







Ah, endlich ein zweites Schwert. Endlich, können wir den "Weapon Mastery" Bonus voll auskosten. Darüber hinaus, erhöht es noch unsere Vitalität uns heilt uns etwas nach jedem Kill, leider nur um einen fixen Betrag aber was solls, das Schwer ist hammer bzw. schwert.

Diablo 3 Akt 2 - Teil 5, Adria.

So Magda ist besiegt, Cain gerecht, die Rituale gestoppt und nun dürfen wir endlich in den Palast.

Tut mir übrigens leit, das die Geschichte etwas zu kurz kommt, aber ich kann mich an die meisten genauen Einzelheiten nicht mehr erinnern, da ich im Spiel wesentlich weiter bin, als hier in dieser Geschichte, hetzt in diesem Moment, bin ich vermutlich kurz vor ende des zweiten Aktes.

So wir dürfen also zum Pasha von Caldeum.

.. Belail ..  der Dämon steckt immer im Herscher.

Das konnten wir zwar nicht bestätigen, aber das die Palastwache nicht ganz das ist was sie vorgibt.



Wir also ab in die Kanalisation, wo und Lea offenbart, das sie ihre Mutter - Adria gefunden hat.

Ich dachte mit schon, dass die noch lebt, die hat sich einfach nur abgesetzt, mit dem ganzen Geld, was sie von uns fürs TownPortal Stab wieder aufladen bekommen hat. Also von Aidan ..



In den Abwasserkanälen, stießen wir dann auf einen sehr interessanten Gegner.

Einen Haufen geplagter Körper, aus dem sich in gewissen Abständen immer wieder Zombies erheben.

Das ist doch mal ein origineller Zombiespender.


Der andere auffallende Gegner war Raziel.

Raziel, war das nicht der Held aus einem Playstation Spiel mit Soul im namen? Der hatte doch auch solche 3 Klauen Hände.

Dämonennamen die auf El enden?



Und halb daruf, konnten wir such schon Adria retten, Mutter und Tochter sind jetzt weider vereint .. nja was hießt hier wieder.

Moment mal, wie alt ist Adria nochmal? Ich meine, guckt euch mal das Portrait an .. egal was sie auf ihre Haut schmiert .. das will ich auch.

Diablo 3 Akt 2 - Teil 4, Helm.

Hallo und herzlich willkommen zum neuen Teil von Dibalo 3, ja ich schreib das für Google falsch, ihr wisst gar nicht wie viele sich so vertippen.

Für uns, geht es aber jetzt erst mal in diese Schlachthaus. Man, die Kultisten stellen aber auch eine Schweinerei an ..







Aber vor her, gibt es für uns erstmal eine neue Fertigkeit und zwar Earthquake, unsere erste 4'er Fertigkeit.

Das Erdbeben macht zwar unheimlich viel Schaden an Gegener, dafür, muss es aber gut zwei Minuten aufladen, also sollte man es sparsam einsetzt, zb, nur für Uniques un Elites.

Es erinnert in seiner Funktion eher an den Riss das Druiden, denn anstatt eine dicken Schockwelle, lässt es eine Weile lang Feuer aus dem Boden hervorkommen.

Eine weitere, jedoch merkwürdige Rune ist Bloodlust, eine Version für Rent aka. einmal im Kreis drehen, die uns Leben wieder gibt.

"Moment", erdet ihr jetzt wahrscheinlich auch denken, "Leben durch im Reis derehn, das gabs doch schon mal", jap und zwar in der Form von Rent.

Nja, dann haben wir eben zwei mal eine Art uns im reis zu drehen um an Leben zu kommen.

Im "Schlachthaus" kam uns dann doch einigen bekannt vor, denn das ganze "Sieht doch aus wie eine PVP Arena", ja allerdings eine, die es nicht mehr ins Spiel geschafft hat.






Den, dort kloppten wir uns nicht mit andren Spielern, sonder mit Magda, als Belohnung gab es für uns dieses Schwert .. Lanze .. das Spiel nennt es einen Dervisch.

Zwar extrem massiv und auch Geld, aber leider einzeln schwächer, als unsere beiden Waffen.

Ist das nicht irgednwie gefährlich zu mit den Zacken zum eigenen Körper hin? 

Das Ding steht übrigens auch seit gestern zur Versteigerung.

Für uns ging es dann erstmal wieder zurück nach Hause über eine kleine Brücke, auch wieder nach Kultistenart dekoriert ..

Wie viele Menschen leben eigentlich in der Wüste?





Zuhause angekommen, ließen wir uns endlich mal einen neuen Helm anfertigen, diesmal sogar einen Gelben.

Praktischer weise, hat dieser eine einen Sockel für einen unsere beiden Edelsteine, für entscheiden uns natürlich für den .. ehm .. Topaz .. das warn zumindest früher immer die Gelbensteine.

Dieser verleiht uns wieder mal 5% MF. Leider, ändert er aber die Farbe unsere Helmes nicht, so das dieser pink bleibt ..

Wenn ich mich jetzt richtig an all die Ritterbücher erinnere, die ich als Kind gelesen habe, dann ist das ein Topfhelm ..

28. Mai 2012

Diablo 3 Akt 2 - Teil 3, Charm.

Und zurück ..

Das zweite Ritual ist unterbrochen .. übrigens wieder ein mal eine wunderbar gestaltete Szenerie.







Nach einer weile frage uns die Enchentress dann auch endlich, ob die mitkommen dürfe ..

.. da Sage ich natürlich nicht nein, sie ist lustiger als der Schurke .. nja, zumindest niedlicher und die ist mit ihrem einen kraftvollen Schuss um einiges nützlicher, gegen die Vespen, als der Schurke.




Wir skillen sie erstmal auf Charm, einen Zauber der Gegner für ein paar Sekunden die Seite wechseln lässt ..







Ach ja, nicht das mich das was angehen würde, aber ist es nicht unverantwortlich so einem einem land wie diesem herum zu laufen, besonder wenn man einen so hellen Tain hat? Da holt man sich doch um Handumdrehen einen Sonnenbrand zweiten Grades.





Also so langsam bekommen wir immer mehr dafür aber auch immer weniger sinnvolle Runen. Also sinnvoll für uns, denn es kann gut sein, das einige davon für machen andere Spieler extrem sinnvoll sein können.

So können wir mit unser wenig Wut intensiven Spielweise, wenig mit Skills anfangen die etwas mehr Wut als Cleave. Aber sich könnte das jemand der zb. mehr mit dem Hammer of Ancienst arbeitet.

Hier aber haben wir eines sehr gute Rune für uns, welche den Stunn Radius vom Ground Stom erhöhts sehr praktisch.

Und eine weitere Premiere, in einem der ersten klassischen bzw, gemauerten Dungeons, fanden wir unseren ersten Edestein, einen Emerald, auch wenn man Kritische Treffer nicht unterschätzen sollten, so finde ich es schon Schade, keinen Elementarschäden auf Knopfdruck mehr zu haben.

Außerdem gefallen wir die ersten Wüstendungeons nicht so sehr, ich mochte die ägyptischen Gräber um Lut Golien lieber die hatten wenigsten Mumien.

Dafür gibt es in den Kellern um Caldeum um so mehr schätze zu entdecken, wie diese Würfel.

Ehm .. ja uns was mach ich damit? Ist das so ne art zauber, der einfach nur im Inventar bleiben muss, ne moment, da steht Follower das ist bestimmt für den Schurken bestimmt.