21. Dezember 2010

Shockwave 1.0 / AoD AAR

Halli-Hallo, tut mir leid, dass ich mal wieder eine etwas längere un angekündigte Pause, eingelegt habe, aber ich hatte echt relativ viel zu tun. Als erstes mal wieder, wie immer, die rhetorische Standardfrage an mich: "Was gibt es neues?" Shockwave 1.0 ist fertig, endlich nach fast einem ganzen Jahr, oder war es sogar noch länger. Ist endlich die neuste Version des Shockwave mods draussen. Monent, hier gelangt ihr zu deren Seite. Ich hab mich natürlich direkt ins Gefecht gestürzt und einen KI General, nach dem anderen Herausgefordert. Dabei kam es an einer ganz spziellen Stelle zu einem Déjà-vu. Das hatte ich doch, so schon mal, oder nicht? Ja, jetzt natürlich die Frage: "Was gibt es denn Neues?" Neu, ist auf jeden Fall, das der Sh Loader, oder wie der heisst jetzt nich mehr da ist, was ich recht schade finde, da ich das Menül am liebsten ohne den nervigen Film im Hintergrund, bediene. Dazu kommt aber dass, glücklicherweise, es jetzt keine start Einheiten mehr gibt, die haben mich nämlich immer etwas gestört, da man immer erst den Arbeiter aus der Einheitenmasse herauspicken musste. Dazu kommen ein paar neue Gebäude wie den Schrottplatz, der den Schwarzmarkt, des Salvage Generals ersetzt. Der Produziert auf Knopfdruck Zivile Fahrzeuge und Schrott, der sonst nur von zerstörten Gegnerischen Panzern zurück gelassen wird. Was sich im ersten Moment vielleicht als die Erfindung, seit der Skorpionrakete anhört, ist leider nicht ganz der Bringer, erstens muss man, um über haupt Schrott kaufen zu können, eine bestimmte Generalsfähigkeit erlangen und zweitens verschwindet der erworbene Metallmüll nach einpaar Sekunden wieder. Bei den anderen Generälen gibt es, bis jetzt, nicht viel Neues zu sehen, ich hab allerdings auch nicht alle gespielt.

Noch relativ neu ist mein ersten AAR ( After Aktion Report ) zu AoD ( Arsenal of Democracy) welches ihr hier bestaunen könnt. Es ist nicht wirklich gut aber es ist recht lustig, finde ich zu mindest.

So, das wars für Jetzt ich mach mich jetzt mal dran, irgend was zu machen, damit ich dan irgend wann hier oder wo anders davon berichten kann.

4. Dezember 2010

Digital-Tarn für richtig Faule.

Hallo zusammen, wenn euch meine neu ( und neuerding recht beliebte ) DigiCamo Anleitung, immer noch zu kompliziert ist, hab ich jetzt was tolles für euch. Mein / Unser, "DigiCamo-Kit" ( hier zum Download ). Es enthält je eine tausend mal tausend Pixel grosse Textur in zwei bis fünf farbigem Digitarn. Jetzt müsst ihr diese nur noch in ein Grafikprogramm eures Vertraues laden ( meinetwegen auch Paint ) und mit euren füll tool alle Megenta, Yellow und Cyan Flecken, gegen die Farbe eurer Wahl aus tauschen, die dann sicher auch etwas besser Tarn als "MYC Digital".

3. Dezember 2010

Meine neue Jimdo Seite


Hu'u, ich hab seit neustem eine eigene Jimdo Seite, mensch sowas hab ich mir schon immer gewünscht.


Sie ist Hier: http://rrt877.jimdo.com/, zu erreichen und sie so ( Bild rechts ), aus.

Viel Spaß dort.

2. Dezember 2010

Digital-Tarn für Faule

So, heute mal wieder ein Tutorial, ja ich weiss, ich mach das nur um die Besucherzahlen nach oben zu treiben, aber ich steh' dazu.

Um was geht es? Es geht dadrum mit Photoshop unser eigenes Digital-Tarn muster zu erstellen, könnten wir auch unter dem Namen Digi-Camo oder neuhochdeutsch "Pixel-Tarn", kennen.

Was brauchen wir? Wir brauchen eine Photoshop Version, ich benutze hier Photoshop Elements, da das ein extrem billiges Photoshop ist, bin ich mir sicher, das eure Version eh mehr kann, als meine. Das Photoshop Plugin "Camouflage" von "VanDerLee", ist gratis und lässt sich hier organisieren. So das wars auch schon an Ausrüstung.

Schritt 1: Wir erstellen ein leeres Dokument von der Beispielgrösse 500x500 Pixel. Danach, gehen wir unter "Filter", wählen im Menu "VanDerLee", und dort "Camouflage...", aus.

Schritt 2: Jetzt öffnet sich das Plugin-Fenster von "Camouflage", das Plugin ist relativ selbsterklärend, hier könnt ihr euch drei oder mehr Farben aussuchen, dazu noch "Scale", also ob ihr er ein gröberes oder feineres Muster haben wollt, "Blur" und "Size off-fall" würde ich so lassen wie sie sind und bei "Plattern #", einfach eine zufällige Einstellung wählen. So, hier könnt ihr meine spontane Farbgebung bewundern, die ich schnell mal "Snow-City" getauft habe. Ich verwende hier, der einfachheithalber, nur drei , der acht möglichen Farben, soltet ihr euch entscheiden, mehr ( oder weniger ) Farben gewählt haben, behaltet dies bitte im Hinterkopf.
Schritt 3: Jetzt drücken wir noch auf "Ok" ( "Ok", und nicht "Save" ) und schon berechnet uns das Plugin unser neues Tarnmuster, jetzt wollen wir aber keine herkömmlichen altbackenen Flacken, sondern moderne Pixelhaufen. Dazu gegen wir unter, "Bild", "Modus", "Indizierte Farben..."
Schritt 4: Dort Wählen wir aus: Die Palette: Lokal ( Perzeptiv ), unter Farben, die Anzahl an Farben, die wir im Camouflage Plugin benutzt haben, in unseren Beispiel hier sind es drei, der einfachheithalber, erzwingen tun wir nichts als "keine", Transparenz benutzen wir auch keine, also machen wir hier auch keinen Hacken, Hintergund, benutzen wir auch keinen also auch "keiner", ganz wichtig, wir dürfen auch keinen "Dither" benutzen, also "Ohne". Wenn wir alles eingestellt haben, drücken wir auf "OK".
Schritt 5: Wenn wir alles richtig gemacht haben, sollte unser Muster, jetzt So ( siehe Bild unten ) aussehen .. Ja es stimmt, es hat sich rein optisch kaum etwas getan, aber wir sind jetzt auch noch nicht fertig. Jetzt gehen wir unter, "Bild", "Skalieren", "Bildgröße..." und skalieren unser 500 Pixel grosses Bild, auf 100 Pixel herunter.
Schritt 6: Und tada, wir haben Pixel tarn .. ja ich will uns veralbern .. das hätte ja jeder andere auch gekonnt. Der entscheidende Schritt fehlt noch, und zwar, skalieren wir das Bild jetzt wieder auf sein ursprünglichen 500 Pixel. ( "Bild", "Skalieren", "Bildgröße..."  ).
Schritt 8: So, jetzt haben wir unser erstes Digi-Camo Muster, in wenigen Schritten wurde aus Snow-City Plattern, Snow-City Digital. Was wir jetzt noch tun müssen, ist, zur vereinfachten weiter Verarbeitung, den Farbmodus wieder "RGB" zurück zu setzen, dies tun wir in dem wir  unter "Bild", "Modus" - "RGB-Farbe" anklicken.
Wir können stolz auf uns sein, denn, wenn wir alles richtig gemacht haben, haben wir jetzt unser eigenes Pixelcamo Muster, wir sollten aber daran denken, das wir es besser im PNG Format abspeichern, um die Pixel Genauigkeit bei zu behalten.
Hier noch mal mein Endergebnis "Snow-City Digital", mögt ihrs? Sagt mir, was ihr von meinem Muster haltet, sagt mir was ihr von diesem Tutorial haltet und teil eure Ergebnisse mit mir.

Schade um die Pause .. / Ja2 Attatchment System

Hallo, ich weiss, ich hab jetzt ne ganze weile Pause gemacht, tut mir leid, ist aber nur indirekt meine Schuld. Also was gibt es zu berichten, als erstes hat sich in Jagged Alliance 2 et was getan auf das ich jetzt (  wir jetzt ) schon lange gewartet haben .. Trommelwirbel .. mehr als nur vier Attatchment Plätze .. tada .. es funktioniert toll, da bin ich mir sicher, denn leider sind wir in unserm neusten Durchgang, noch nicht so weit, das wir ausreichend Zeug gefunden haben, um die neuen Plätze sinn voll aus zu nutzen. Hier recht zusehen, Beccy aktuelle No.5 .. Ja, Beccy, Johsef, RCP und Loor, sind auch wieder mit dabei, die Korrespondenz, mit ihnen ist zwar durch einige widrige Umstände, etwas schwierig aber es geht. Zurück zum Spiel, was mich überrascht hat und mir extrem zusagt, ist die neue Funktion, der Railschiene, die muss jetzt nicht mehr, wie früher, mit einer Mainstream Optik ( 7x, Acog, Aimpoint ) zusammen, zu einem einigen Item zusammen gemesht werden, sonder öffnet, beim Anbringen, automatisch einen neuen Slot auf dem man ( fast ) alle westlichen Optiken, anbringen kann. Und sie ( die Schniene ) funktioniert auch auf fast allen Avtomaten ... Freude.

Des weiteren, plane ich jetzt noch ein Tutorial, einen kleinen Post zu einem anderen Spiel und ein kleines Statement.

25. November 2010

Ich bin nicht tot, ich hab nur viel zu tun ..

.. auf die Frage: "Bist du tot?", nein, ich bin nicht tot, wenn ich das wäre würde ich euch schon noch früh genug bescheid sagen. Ich habe nur im Moment etwas viel zu tun und bin auch noch von anderen Sachen abgelenkt.

15. November 2010

Meine jeweiligen Lieblings Fraktionen / Waffen, in allen Spielen.

Ich hab mir letztens überlegt, dass, wenn ich mal Zeit habe, mal ausführlich auf littleQuitshys Frage antworten werde. Also, was hat es mit littleQuitshys Frage auf sich, littleQuitshy's Frage war .. hm .. ich kann grade leider nicht das original Zitat auffinden, aber die Frage lautete sinngemäss: "Welches ist deine jeweilige lieblings Fraktion / Seite und deine lieblings Waffe / Einheit, in jedem Spiel, was du spielst / gespielt hast.". Bitte, berichtige mich, falls ich das jetzt nicht ganz in deinem Sinne', wieder gegeben habe.

Ok, fangen wir an und zwar nach der reihen folge, wie ich die hier auf meinen PC, installiert habe. WarcraftIII, speil ich zwar nicht allzu oft ist aber immer noch wegen einen Projektes installiert, von den originalen *zwinker*, die Nachtelfen, aber knapp danach die Untoten. Von den Einheiten her, ersten die ganz normalen Schützen und von den Untoten, der fette helden Käfer. Arsenal on Democracy, von den Fraktionen, natürlich Tannu Tuwa und als Einheit, Gebirgsjäger. Call of Duty 4, Opfor, obwohl ich ja eigentlich zu den SpasNaz .. boar, ich schwör, ich schreib SpezNas in Latein immer falsch. Спецназ, so .. halten müsste. Aber die OpFor haben einfach die besseren Karten. Als Waffe die M4A1, in dem Spiel ist sie einfach die Beste, sogar Shnuffy mag die hier lieber. World at War, ich kann mir hier noch keine richtige Meinung erlauben, ich hab das Spiel im Solo' erst zur Hälfte durch und noch keine Minute im Multiplayer verbracht, aber Als Fraktion, natürlich die Soviet Armee aber kurz danach die Japaner, Bonzai. Als Waffen, das Mosin und die Trenchgun, jetzt vorläufig. Medieval 2, natürlich Schottland, ja Schottland, Schottland, hat einfach die cooleren Einheiten, die Russen sind zwar auch cool aber ich versteh den Militärischen Sinn hinter schwer gepanzerter Speerwerfer Kavallerie nicht aber dafür sind die Kosaken, später im Spiel besser. Danach ( nach den Russen ) Mongolen und danach Ungarn, mit denen funktioniert "Hit n'Run" wenigsten vernünftig. Im Punkt Einheiten, Adels Pikeniere, Zaren Garde, Kosaken Schützen, Lanzenreiter und Edel Männer. Starcraft II, hier bin ich nicht ganz klar aufgestellt, ich kenn' zwar zig Leute, die sich nur auf eine Rasse festlegen, aber ich bin seit Starcraft in der schwebe, Terraner sind hammer wegen ihrer Mobilität und Realitätsnähe, Protoss sind von den Einheiten her hammer und Zerg sowieso wegen dem ganzen Setting. Einheiten, natürlich Ghosts / Phantome, die Raketen Infanterie und Bunker, Träger, Dunkle Templer und natürlich Zerglinge, ach diese kleinen niedlichen Biester, dazu noch der Verseucher und Schaben, die sind echt lustig. Jagged Alliance 2, das würde den Rahmen sprengen.


Ok, jetzt zu dem was her so herum fliegt. Perfect Dark, alter N64 Klassiker, hab ich leider erst recht spät angefangen zu spielen, Fraktion, natürlich dD Data Dyne einfach zu coole Klamotten, Waffe, ja da gibt es ja ne ganze Menge, mal sehn was mir so einfällt, Laptopgun, Calisto NTG, AR 35, Famas in 7,62 Nato und die Magnum natürlich noch fast vergessen, DY noch was oder so und die Phönix und RCP-120 man was mir alles erst so spät einfällt ich sag mal RCP-120. Morrowind, ganz ehrlich, ich bin nie sehr weit gekommen, aber Sudan ist schon mal die beste Stadt und die Schlikschreiter die süssesten viecher. Als Waffe, hab ich nur den Silberdegen im Gedächtnis. Starcraft, hier gilt eigentlich das Gleiche, wie für den Nachfolger, obwohl ich mich hier noch einen Tick näher zu den Teranern hingezogen fühle, Einheiten, auch Ghost, Arbiter und Mutalisken. Throne of Darkness, Meifumado Zitadelle, und als Waffe Kunia, auch wenn es stärkere gibt ich hab früher immer mein Kunai behalten ob wohl es stärkere gab nur weil das Bild so cool aussah, ich hab mir dann einfach eine höhere Angriffsgeschwindigkeit eingeredet. Heute ises natürlich der wurf Yari und das Unique Chil-ji-do.Gothic, ich hab ein Gothic, Original? Ich sollte mal fragen ob ich das bei wem geliehen habe. Ich war immer beim Alten-Lagern, bei den mit den roten Klamotten, die blauen mochte ich vom Setting her nicht und die Aufnahme bei der Sekte, habe ich nicht geschafft, ich glaub aber weil ich Vorher was falsch gemacht habe, ich glaub auch ich musste mir früher ein Savegame mit meinem Bruder teilen. Waffen habe ich jetzt keine in Erinnerung nur das Ulu Mulu, herrlich hässliches Teil. True Combat Elite, hm, ich hab immer die Terrors' genommen die sehen so schön osteuropäisch aus, Waffen hab ich jetzt auch kaum welche im Kopf, aber die MP5 .40SW war ganz nett und die beiden OPS Waffen AK74MN und M4A1, beide mit CCO. TacOps, kann mich nicht erinnern, das ich das mal längere Zeit gespielt hätte .. warum fliegt das hier rum, bin ich nen Museum oder so .. deswegen kann ich auch keine genau Fraktion oder Waffe nennen, aber mir schwant sowas wie nen Revolver und ne M4A1 mit Talon. Half-Life Counter-Strike, boar was hab ich hier alles herum fliegen, natürlich das SAS Modell und das Phönix Modell, dazu M4A1 oder SG552. Blitzkreig 2, hab ich nicht gespielt, ich hatte keine Zweit und hab das Nachschubsystem nie verstanden aber im Multiplayer macht es Spaß, leider hab ich das so nur einmal gespielt und auch nur Wehrmacht gespielt und auch fast nur die fette Artillerie benutzt, Artillerie Duell. Asphaltmaskara, warum steht das, bei den PC Spielen? Command & Conquer Teil 2: Alarmstufe Rot, Ukraine oder Frankreich und natürlich Mamutpanzer.Republic, was das für ein Spiel, ich glaub das läuft nicht auf mein PC oder so.War Craft II, ok, das hab ich vielleicht einmal gespielt ums mir anzugucken, sonst stammt das sicher aus ner Spielesammlung oder so. Diablo, Krieger, Magier ist hier bisschen Assi und an Gegenständen, hm, der Cleaver des Butchers. Diablo 2, Sorc, also Zauberin mit Frostsprehe, Ende. Battlefield Vietnam, Die US Special Forces, die man auf dem HoChiMing Pfad Spielt, ihr Revolver, ihr XM-177E und M70 einfach zu hammer, aber auch die NVA ist ganz nett mit RPD, SKS und Dragonov. Auch das Mosin der'
Cong is ganz nett, auch haben die Vietnamnesen die cooleren Helicopter mit dem Hind Gunship und nicht zu vergessen die Spring Mine, Flup.


So, Morgen geht es weiter im Regal.


11. November 2010

Эймал эйнен Пост ауф Кырйллиш

Зо, да мих иммир мехр Лэуте фраген: "Канст ду мал эйнен Пост, нур ауф деутш мит руссишер Шрифт", ок ерстенс ист дас иммер нох кэйне "руссише Шрифт" зондерн Кырйллиш, их шрэйб я аух нихт, ещ нормалер вайзе, ин деутшер Шрифт, зондерн ин Латаин. Ок, вас вар нох? Дий Рехтшрэйбунг. Ес гибт, цуминдест зовэйт их вэйс, кэйне стандартизийрте деутше, кыриллише Рехтшрэйбунг. Ерго, дарф их шрэйбен вий их вилл. Их вэйс нихт вий ир драуф коммт, дас их эйне хаёте, их шрэйб эйнфах нах Гефуёл, унд верзух мир мэйне, эйнмал ауфгестеллтен, Регелн цу меркен. Зо хап их, фуёр мих, ентшийден, дас мэйн "Ии-Ее"б зо аусзийт: "ИЙ" унд мэйн "Ее-Ии", ебен зо "ЭЙ". Аух вервенде их даз Э-Абарот, нур Фуёр Доппелвокале, из эйфах лэйхтер цулезен зо. Нихт гац зо практиш, абер естетишер, ист мэйне ангевонхэйт, даз "Ё", цур, им Кыриллишен умстаёндлихен, билдунг, вон умлаутен, цу бенутцен. иЯ, даз варс данн аух шон ан ден гробен грундцуёген мэйнер Кыриллиш Интерпретатион.