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30. Juli 2010

Spielstände Teil II & Jagged Alliance 2

Wuow, endlich findet mal wer meine Seite / Blog über Google, naja, hätte ich mir ja eigentlich schon denken können, das mehr Leute also nur ich dieses Problem haben werden. Leider ist das Menü von SC2 nicht so übersichtlich wie das seines Vorgängern. Also hier noch mal, was ihr tun müsst, um einen lokalen ( d.h. einen der sich auf eurem Rechner befindet ) Spielstand zu laden, ihr geht zu euren "Eigenen Dateien", unter XP, Start, Eigene Dateien. Dort hat SCII einen Ordner namens "StarCraft II", angelegt, in diesem findet ihr den Ordner "saves", in dem wiederum ist ein Ordners namens "Campaign", dem befinden sich eure Kampagnen Spielstände ihr schaut euch die Daten an und schaut welche als letzes abgespeichert worden ist, dann klickt ihr einmal auf den Spielstand, lasst die Maustaste gedrückt und zieht euren Spielstand einfach auf die Starcraft WoL Verknüpfung, auf eurem Desktop und schon lädt eure Kampagne. Da das auch ohne einloggen geht, kann es sein das böse Raubkopierer das ausnutzen und dass dieses Feature in nächster Zeit entfernt wird.

Leider hab ich ganz vergessen, euch darüber zu informieren, dass die Era mod 2010, schon seit einigen Tagen zum Download bereit steht, alles weitere erfahrt ihr hier: http://forum.jaggedalliance.de/viewtopic.php?f=3&t=17900

Auch, solltet ihr immer einen Blick auf den Off-Topic Berreich im thodforum haben: http://www.razyboard.com/system/forum-throneofdarkness-off-topic-2219800.html

28. Juli 2010

Starcraft II

Wua, ich hab Starcraft II und ich habs mir wirklich gekauft und nicht geliehen wie sonst und ich muss sagen, ich bin doch ziemlich begeistert, so ein dynamisches Spiel / Kampagne hab ich selten bei einem Strategiespiel gesehen. Allein, das man nach und nach einzelne Attribute einzelner Einheiten verbessern kann ( wie mehr Fläche für die Feuerfledermäuse ) ist schon eine tolle Idee aber die Missionen sind teilweise noch dynamischer gestaltet, die Mission, wo man tags über Verseuchte Gebäude zerstören muss und sich dann nacht zurück zieht um sich in seiner Basis vor nachtaktiven Zergzombies zu verteidigen .. hammer.

29. Mai 2010

Starcraft dbt02 Replay

So, und jetzt zu Starcraft, genauer gesagt zur Map "dbt02", meiner Multiplayer Interpretation von "2.rücker der desen Name_cut", bekannt aus Nadine Coley's Let's Watch / Walk Throught, wie auch immer ( Hier zu bestaunen ). Es war allerdings anfangs gar nicht so einfach, willige Mitspieler zu finden aber nach dem ich den Spielnamen von "funmap" in "funmap german" geändert hatte fanden sich dann doch einige willige Mitspieler. ( Download, Replay & Map ), von denen allerdings scheinbar nur einer meinen Humor teilte und diesen geistigen Auswurf, zu schätzen wusste. Leider hatte, bzw. hat diese Mod immer noch, den Balancingfehler des Jahrzehnts, die einhundert Schadesnssonden sind leider ziemliches Gift, fürs Gameplay und haben das halbe Spiel versaut, das zusammen mit den gemein hohen Bauzeiten hat mir und meinen Mitspielern, so ziemlich das Spiel verdorben.  Also, hab ich mir gedacht, Protos sind eh doof, also warum nicht die Spieler, als Menschen / Terraner, starten lassen. ( Download, Repley & Map ), hier gab es allerdings das Problem, das die zu niedrige Bauzeit, der Spacemarines zu einem wahren Massaker führte und es fant nur Kämpfe, zwischen schwer kontrollierbaren Massen gab, das ganze war zwar extrem lustig aber nicht unbedingt Spielerisch wertvoll. Ich mach mich jetzt an die Zerg ausführung und sag, bis zum nächsten Mal ..

.. eures RRT877