12. September 2011

Meine Waffen, heute: Modern Warfare 2 ( Part II )

Hallo und weiter im Text, leider hat MW2 so viele tollen Waffen, dass ich jetzt noch einen Teil dranhänge muss um ihnen gerecht zu werden und zwar dies mal die Ausgeschiedenen und / oder Außenseiter.

Nach der Veröffentlichung des ersten Teils, kamen sofort die ersten Stimmen, die sagten: "Was keine ACR? Magst du die ACR nicht? Die ACR ist doch das besten überhaupt." Doch, ich mag die Massada / ACR und ich hab mich, auf das erreichen das Freischltungslevel, total gefreut und mir dann sofort alle 5 Klassen mir ihr Belegt, aber leider, habe ich dann in einem totalen Marathon, inner halb von einem Tag, alle Herausforderungen mit ihr gemeistert. Dadurch habe ich sie nur seh kurz gespielt und konnte sie kaum gut mit den anderen Waffen, vergleichen ..

Und hier, meine Famas, die ich lange gespielt habe, bevor ich meine M16A4 bekommen habe, mit Refelx und Schalli. Leider versperrt, der überdimensionierte, Tragebügel, der Famas, schon das halbe Bilde und das EoTech, macht das ganze noch schlimmer außerdem sieht das Reddot, sieht um einiges besser aus, zumindest auf der Famas. Irgendwie kommt es mit so vor, als ob die Famas total ungeeignet ist, für Volltreffer, weswegen ich hier noch keine Tarnung erreichen konnte, die mir gefällt.


Das M21 EBR und das einzige Scharfschützengewehr, welches mir zusagt, ich mag das Cheytact, zwar auch, aber CoD ist für mich halt Jagen und nicht auf Beute warten und auf Quickscopen, hab ich nicht so die Lust. So gefällt mir mein Sniper M21, mit Acog und erweitertem Magazin schon seht gut. Allerdings hätte ich mir eine M14 EBR oder M1A EBR unter den Sturmgewehren gewünscht, den die Fn Fal mag ich nicht so, zumindest nicht in diesem Spiel.


Und, die UZI, welche aber auch nur ganz knapp an der minimal cooleren UMP vorbeigeschnappt ist und die ganz klar im CQB einer der besten Waffen ist. Leider sind die sekundär MPs nur minimal schlechter und deswegen lohn sich die Uzi nur ganz knapp. Aber sie macht halt, besonders mit Schalldämpfer einen Spaß .. Wer ein Auge für Details hat, dies mal ist der Knappschaft ausgeklappt, aber gehalten, wir immer noch nur mit einer Hand, macht das mal in echt oder an einer Airsoft, das ist fast unkomfortabler, als einhändig ohne Schaft.


Und hier zu guter letzt, die FN2000 aka. FN2k, eine Waffe die mal, unverständlicher weise, nur sehr selten zu Gesicht bekommt, denn ich halte sie für echt gut brauch bar, da sie etwas schwerer und klobiger ist, als die anderen Waffen, bewegt sie sich, vor allem mit Schallpämpfer, etwas weniger und kann so durch die Unterstützung eines Holos, effektiv auch auf weite Distanz eingesetzt werden. Besonder auf  Afghan und Subbase, leistet diese Kombination gute Dienste.


So, das wars, gleich kommen noch sie Sekundärwaffen ..

11. September 2011

Meine Waffen, heute: Modern Warfare 2 ( Part I )

Hallo und willkommen zum nächsten Teil, meine Waffen, eigentlich nen doofer Titel, wenn ich genau überlege, eventuell hätte ich meine Ausrüstung nehmen sollen. Egal, jetzt geht es weiter mit Modern Warfare 2. Leider muss ich dazu sagen, dass ich nicht alles Zeigen kann was ich habe, denn ich befinde mich grade durch Prestige nur auf Stufe 24 und musste, extra für die Bilder, einen alten Speicherstand laden, ein hoch auf AlterIW.net.

Als erste hier meine M4A1, mit Schalldämpfer, EoTech aka. Holosight & in Blue Tiger, welche immer noch wie Blue Leopard aussieht. Es ist, immer noch, eines der besten Sturmgewehre, aber dies mal ( in MW2 ) mit weniger Abstand zu den anderen. Nur der Sound ohne 'Dämpfer ist grauenhaft, deswegen benutze ich es fast nur mit, außerdem gefällt mit das neue Ironsight nicht, weswegen ich das Eo' benutze, welche ich einfach nur hammer finde, auch wenn, rein theoretisch, das normale Reflexvisier besser ist, mehr dazu gleich.

So, das ist meine UPS, naja wie gesagt, es ist eine Rekonstruktion, mit Schallpämpfer, Reddot Sight & in Schnee, was ganz lustig aussieht, den fast nur das Reddot ist Weiß. Zu selbigem wollte ich noch etwas sagen, eigentlich ist das Rotpunkt, dem Holovisier überlegen, denn es hat einen kleineren Punkt und wichtiger, einen schmaleren Rahmen, der weniger Sicht nimmt. Trotzdem verwende ich meistens das Eo', aber auf CQB wie meiner UMP, ist das Reflex, die erste Wahl.


Hier ist mein hässliches Entlein, naja es ist nicht wirklich meine, die Idee kommt, zumindest indirekt, von Shnuffy. Aufgrund der Angewohnheit, immer alles freizuschalten zu wollen und immer die letzt errungen Tarnung zu verwenden, tauche diese, doch seht obskure, Konstruktion vor meinen Augen auf, über die ich mich gleich lustig gemacht habe. Und als eine art Running Gag und natürlich weil ich die L86, von allen LMG's, noch am liebsten mag, hab ich diese Version, fast immer, dabei. Die verfügt übrigens über Griff und Schalldämpfer, so wird zumindest spieltechnisch, das hässliche Entlein zum Schwan.

Und wie immer mit dabei, mein 3-Schuss Liebling die M16A4, obwohl mir auch die Famas sehr gut gefällt, mag ich die M16 doch einen kleines Stückchen lieber, denn es kommt mir so vor, als wie sie nicht nur präziser, sonder auch schlagkräftiger, gut dafür ist die Famas schneller. Sie hat die Kombination inne, die ich mir in CoD 4 immer gewünscht habe und zwar Acog und Schalldäpfer gleichzeitig, das macht Spaß. Als Sekundär hab ich dann immer meine Raffica dabei, ebenfalls mit Schalldämpfer, aber mit Holo', ich weiß, Refelx wäre besser, aber das große Eo' auf der zierlichen Beretta, sieht einfach zu albern aus.

Und zu guter letzt, ihr dürft raten, eine Ak und zwar eine echte Ak47, die auch als solche gekennzeichnet ist und an der ich ausnahmsweise kaum etwas zu meckern habe, außer, dass sie einen AKM Deckel trägt, aber das kann schon mal vorkommen. Meine ist im Digital Look, denn eine tactical AK mit sandfarbenen Griffen? Was bringt das, die ganze Waffe ist Metallfarben, das bringen die hellen Griffe auch nicht mehr, außerdem ist es hässlich, tactical Griffe, gehören schwarz und da kommt Digital nun mal am ehesten dran. Außerdem sind ein EoTech und ein Masterkey mit an Bord, ersteres, weil ein Docter doof aussieht und zweites weil es einfach nur arsch lustig ist, Gegner im CQB schnell aus dem Weg zu Pumpen, gut, könnte man auch mit dem Messer machen, aber so machst mehr Spaß.

Meine Sekundär's und eventuell noch die Ausgeschiedenen, kommen noch ..

Meine Waffen, heute: World at War

Hallo und weiter geht, dies mal mit World at War, ja ich weiß, es ist nicht sonderlich beliebt und auch nicht sonderlich großartig, aber ich mochte es und es musste einfach ein raked CoD im zweiten Weltkrieg geben, einfach der Vollständigkeit halber, sonst hätte uns IW irgendwann noch eines vor die Nase gesetzt und es uns als super tolles Retro / Back to the Roots mist verkauft, also Waw hat schon seine Daseinsberechtigung.

1. Springfield oder wir wir coolen Leute sagen, die Springfeld, mit Bajonett .. öhm .. Seitengewehr. Auch wenn jetzt einige meinen: "Müsstest du nicht das Mosin besser" finden .. ehm nein .. das / die Springfield gefällt mir eindeutig besser, weil erstens mir die Visierung besser gefällt, ja ich weiß in echt wäre sie relativ arsch, aber im Spiel ist sie Super, dann gefallen mir noch der Sound und das schnellere Repetieren besser. Warum hat Waw kein No.4 .. menno. Außerdem macht das Bajonett Spaß.


Hier meine Thompson M1A1, mit Mündungsdämpfer und Trommelmagazin, wo bei ersterer ja immer mit dabei ist. Ja, mir gefällt die PPSh auch sehr gut, nur nach den ganzen langen spielen, hab ich mich derart, an die Thompson gewöhnt, also eher deren Streuverhalten, als deren aussehen, dass ich nur kurzfristig auf die ППШ umgestiegen bin. Danach bin ich aber schnell wieder zurück zur Thompson, .45 MP sind einfach stilsicherer und wenn es schon keine Greasegun gibt ..



Und wieder eine  eher unübliche Waffe für mich und meinen sonstigen Geschmack und ja, ich mag auch das SVT, aber mit selbigen musste ich mich durch das halbe Spiel kämpfen und ich konnte es nach einer weile einfach nicht mehr sehen, für die lange strecke hat Waw, eindeutig zu wenig Waffen und Aufsätze. Aber jetzt zur Knifte, dies ist mein M1 Karabiner, mit dreißig Schuss Magazin. Ich mag immer noch die Idee, wie die Amis die Visierlinie, so weit nach unten verlegt haben, einfach genial.

Auch immer mit dabei, aber soweit ich weiß, das erste mal tragbar, in einem WWII Shooter, das MG42. Die Change hab ich mir natürlich nicht entgehen lassen und ausgiebig damit gespielt, besonder cool, ist die Möglichkeit, in den Modus eines stationären MGs zu wechseln, kurz die Flanken mit Bouncing Bettys gesichert und los geht ..




Und die letzte, die PTRS ein Monster, mit dem man allerdings eine menge Spaß haben kann, nur leider dauert das Nachladen immer etwas länger.







Alle Screenshoots sind übrigens, bis auf eine Ausnahme, alle auf Castle aufgenommen, meiner absoluten Lieblings Karte. Schon als ich sie in der Southpark Folge sah, wusste ich, die will ich unbedingt spielen.

Meine Waffen, heute: Call of Duty 4 aka. Modern Warfare 1

Hallo, da ihr mich ja gebeten hattet: "Mach doch bitte mal mehr Waffen für Black Ops, die sehn so hammer aus". Hier leider meine Entschuldigung, ich habe kein Black Ops, ich hatte es nur kurz, während des Free Weekend's. Aber wenn es etwas günstiger ist, wenn MW3 da ist, komm bestimmt noch mal welche, oder wenn mein Bruder auf der xBOX genug Cod Point übrig hat, um mich mal einkaufen zu lassen.

Aber als Trost gibt es jetzt all meine Basteleien, aus den vorherigen CoD Teilen, ok angefangen bei Modern Warfare 1, denn in den Vorgängern gab es ja relativ wenig Möglichkeiten.

So, als erstes meine M16 Blauem Tiger und Acog, lezteres ist jetzt auf Vacant nicht so der Bringer, sonder eher für Overgrown oder Crossfire. Ich will nur kurz erwähnen, dass dies nicht meine Aktuellen Klassen, aus meinem Aktuellen Spiel sind, in dem ich grade erst um die 33 Bin, sonder aus einem Älteren Spielstand stammen.

Ich mag die M16 auch gerne mit Irons, aber der Acog ist schon praktisch und es immer wieder komisch wen leute fragen, welche Waffe dies sein, denn ohne das Frontsight, sieht die M16 schon etwas anders aus.

Mein Liebling für die mittlere Distanz, ist die total unkorrekte, aber spaßige Ak74u, die über haupt nicht 74 ist. Das sieht man, an dem stark gekrümmten Magazin, welches auf 7.62mm hindeutet, aber eine AKMS ( die einige real existierende u in 7.62 ), müsste nun mal auch einen AKM Body haben, aber diese hier hat einen Ak47 Body ( zu erkennen an der rechteckigen Aussparung am äußeren Magazinschacht ). Außerdem, ist der Handschutz und damit der Lauf, selbst für eine u, viel zu Kurz. Naja, auch wenn es den kleinen Frankenstein, hier nicht wirklich gibt, so macht es doch Spaß, mit ihm zu spielen.

Als drittes und für kurze Distanzen, habe ich eine Mini Uzi mit Schalldämpfer, einer der besten "Wirklichen" SMG's im Spiel. Und ja, ich habe sie nicht in Gold, ich habe nämlich echt keine Lust, länger als nötig, mit Waffen zu spielen, die ich nicht mag, dadurch wird das Spiel nämlich genau so ätzend wie diverse Mmos. Falls jemand fragt, ja ich habe die meisten Waffen in Rot, aber ersten gefällt es mir nicht und zweitens hat es einen Tarnwert von Null.


Die nächste Waffen, bei der natürlich sicher war, das sie dabei ist, ist die M4A1, mit Schalldämpfer und natürlich weider blau getigert, wo bei ich getigert mal in Klammern setzt, den die Musterung wirkt auf mich eher wie geperdet oder giraffed oder .. öhm .. sagen wie gescheckt, als wirklich getigert, wobei das Rot ja wirklich richtige fette Streifen hat. Weiter zur Waffe, für mich ist sie fast die Beste im ganzen Spiel, besonder mit Schalldämpfer, macht das Rumschleichen und hinter die gegnerischen Linien kommen, besonder viel Spaß.

Und obwohl ich so gar nicht der Scharfschütze bin, hab ich für den Notfall immer meine SVD, mit Acog dabei, die man im Notfall auch gut als Schrotflintenersatz benutzen kann, ich hoffe, jetzt ist keiner böse auf mich.

Ich hab auch mal versucht, ne weile zu snipern also mir M21 und R700, aber es dauert mir einfach viel zu lange, und dann denk ich immer, man, wenn ich jetzt anstelle hier zu liegen da draußen wäre und mit meiner Uzi spielen würde, hatte ich schon x mal so viele Punkte.

9. September 2011

Neues Design & zwei alte Blogs

Hallo alle zusammen, ich wollte euch schon vor einer ganze weile Frage & Antwort zu der Frage: "Warum hast du mit Bloggen angefangen" stehen. Allerdings wird das heute hier nur eine halbe Antwort, denn heute geht es um die beiden Bloggs von unsere Kumpel Grasyl, das wäre ein mal sein Privater Blog ( Link ), von 2007 und mit nur sehr weniger Informationen.

Ah, sicher merkt ihr grade, warum ich mein Design geändert habe und ja, ich wollte extra noch mal einen der alten Designs auftragen, nur alleine dem retro Wer wegen. Leider funktionieren hier einige Funktionen, wie die Twitter und Facebooks Shares nicht mehr, was allerdings sich keinen Stört auch der Wert muss erst mal gehen, weil es sich ja eh nicht zu ändern scheint.

Aber wieder zu den Blogs, zweitens existierte noch ein Mapping Blog ( Link ) in englischer Sprache, von dem ich allerdings erst gerade eben erfahren habe. Er enthält noch weniger Informationen und dreht sich um seine damaligen Aktivitäten als Mapper für Counter-Strike, ich mochte seine Karten und werde eventuell mal hin uns wieder eine vorstellen.

Desweiteren existier von mir noch ein Blog bei öhm .. ich denke es war Blog.de oder so, jeden falls eine ganz furchtbare Seite.

8. September 2011

Call of Duty Modern Warfare 3 Waffen

Also, da mich ständig Leute anhauen: "Eh RRT, du weißt so viel über Waffen und so, sag doch mal was zu den Waffen in Modernwarfare 3." Hier jetzt kurz der Hinweiß, dass ich selber nur relativ wenig über Handfeuerwaffen weiß und dann eine Liste mit meinem Kommentar zur jeweiligen Kniffte.

FN Five-Seven, eine Pistole mit einem kleineren aber panzerbrechenden Kaliber, sie verwendet die gleiche Munition wie die P90 und hat ungewöhnlich viele Kugeln im Magazin. Bekannt aus Counter-Strike.

USP45, Komfortable Pistole mit starken aber platz raubenden Patronen, deswegen weniger aber starke Schüsse. Bekannt aus den Vorigen Call of Duty Teilen.

Walther P99, eine militärisch eher unbedeutende Polizei Pistole, komfortabel aber mit recht schwachen 9mm geschossen.

Glock18C, vollautomatische  ( Maschinen ) Pistole mit extrem hoher Feuerrate, bekannt aus MW2.

MP-412-REX, russischer mittel starker aber recht komfortabler Revolver, bekannt aus Bad Company 2.

Colt Anaconda, extrem starker aber schwer zu kontrollierender Revolver, bekannt aus MW2.

Desert Egale, Automatik-Pistole mit Revolverkalieber oder Spezial, bekannt aus so gut wie jedem Ego-Shooter.

MP5A2, sehr präzise schwere Maschinenpistole, auch weltbekannt.

MP5SD, sehr effektiv schallgedämpfte Version der MP5.

MP5k, verkürzte Version der MP5, die dadurch extrem an Präzision und Schaden einbüßt, bekannt aus Black Ops & MW2.

UMP45, schwere Maschinenpistole mit größerem Schaden durch ein größeres Kaliber und recht guter Präzision, bekannt aus MW2.

TDI Vector, schwere Maschinenpistole mit ebenfalls großem Kaliber, aber einem speziellen  Rückstoß reduzierendem System, bekannt aus MW2.

FN P90TR, schwere Maschinenpistole mit besonder platzsparender Munition und großem Magazin. Bekannt aus fast allen Shootern.

FNG-9, weniger eine eigenen Waffe, als ein Rahmen, in den der Schlitten der oben beschriebene Glock 18C eingespannt wird. Durch die Schulterstütze und den Frontgriff, lässt sie sich besser kontrollieren wodurch Präzision und Verzug verbessern, das Ausklappen bzw. Ziehen dauern aber etwas länger.

Minebea M9, eine schwere Maschinenpistole, die direkt von der Mini Uzi abstammt, aber von der Japanischen Firma mit einer längeren Lauf und einem zusätzlichen Frontgriff, ausgestattet wurde, wodurch sie besser zu kontrollieren ist, allerdings wurde auch die Feuerrate deutlich erhöht.

Skorpion, eine sehr kleine ( schwere ) Maschinenpistole, die durch ihr kleinen Kaliber und ihren kurzen Lauf, leider weder großen Schaden noch eine Große Präzision aus weißt. bekannt aus CoD 4 und Black Ops.

PP-90 M1, eine schwere Maschinenpistole mit einem extrem großen Magazin, ihr Kreisel- oder Schnecke- Magazin, hält 64 Schuss, im Gegensatz zu den 50 Patronen der P90, leider verwendet die PP90 M1 ein schwächeres Kaliber, als die P90.

MP7, eine sogenannte PDW, im eingefahrenen Modus so kompakt wie eine MP; im ausgefahrenen Zustand und dank spezial Kaliber, fast so effektiv wie ein Sturmgewehr, steht zu mindest so im Katalog. bekannt aus Battlefield 2.

MP9, eine MP im Kaliber 9mm, recht kompakt und dank der relativ niedrigen Feuerate recht gut zu kontrollieren. Bekannt aus MW2 dort hieß sie aber fälschlicherweise TMP. ( Die amerikanische MP9 stammt allerdings von der österreichischen TMP ab  )

M4A1 IW5, immer mit dabei, ist natürlich die Karabinerversion des M16. ( IW5 steht übrigents nur für Infinity Ward Game 5, also den Arbeitstitel für MW3 )

M16A4, ausgewachsenes Sturmgewehr mit 3 Schuss Burst / Feuerstoß, bekannt aus MW2.( Falls jemand fragt, der Unterschied zur M16A2 ist, das sich der Tragegriff abnehmen lässt )

CM901, ist ein mit dem M16 / AR15 System verwandt und zeichnet sich dadruch aus, dass sein Kaliber schnell gewechselt werden kann, bis jetzt war jedoch nur die Version im Kaliber 7.62 Nato, zu sehen, dem gleichen starken Kaliber, welche aus den Vorgängern bekannten Waffen, Scar-H, M14 und M24A3 verwenden.

Ak47, wie immer dabei und wie immer logisch fragwürdig, diesmal kommt der Avtomat mit dem Birdcage Flashhider der Ak74, also einem Mündungsdämpfer der dafür sorgt, dass die Waffe sich bei Dauerfeuer weniger bewegt, als die Versionen aus den Vorgängern.

Ak74u, das es noch kein finales Bild, dieser Waffe zu begutachten gibt, kann ich hier noch keine Meinung abgeben.

Famas, französisches Bullpup Sturmgewehr, welches in der Realität zwischen 3-Schuss und Vollaustomadus umschalten kann.

ACR, hieß früher einmal Massada und kommt dies mal im Kaliber 6.8mm SPC und nicht mehr, wie noch in Modernwarfare 2, in 5.56mm Nato. Durch den Kaliberwechsel, wird die Waffe über mehr Schaden verfügen aber auch einen Nachteil mitbringen wie, eine geringere Feuergeschwindigkeit und / oder mehr Verzug im Dauerfeuer.

G36C, ein sehr kompaktes Sturmgewehr, bekannt aus dem ersten Modernwarfare.

MG36, soll den MG Ableger der G36 Serie darstellen, in Wirklichkeit, handelt es sich aber lediglich um ein G36KV mit entsprechendem Magazin und Zweibein. Maschinengewehr mir vergleichsweise langsahmer Schussfolge und dadurch recht gut zu kontrollieren.

FAD, eine kompaktes peruanisches Sturmgewehr, mit einer speziellen Vorrichtung zum Minderung des Rückstoßes. Das Ungewöhnliche, ist der integrierter Pumpaction Granatwerfer, der drei Granaten laden kann und sich wie eine Schrotflinte nach lädt.

Scar-L, ihr kennt sicher die Scar-H ( Mk.17 ) aus MW2 aber diesmal hat es die leichte Version Scar-L ( Mk.16 ) ist spiel geschafft, da diese über ein kleineres Kaliber verfügt, wird sie weniger Rückstoß und / oder schneller Feuergeschwindigkeit besitzen, aber wird  auch weniger Schaden pro Kugel anrichten können. Im allgemeinen wird die der Massada / ACR & M4A1 ähnlicher.

M21 EBR, oder korrekt Mk.14 Mod.0 Enhanced Battle Rifle, ist ein mittelstarkes halbautomatisches Präzisionsgewehr und schon zu genüge, aus der Vorgänger Spielen bekannt.

QBZ-95, das Standard Sturmgewehr der Chinesischem Armee, es verwendet das China exklusive Kaliber 5.8mm, welches den Westlichen Kaliber deutlich überlegen ist, sagen zumindest die Chinesen. Im Spiel wird wahrscheinlich einen 3 Schuss Brust abgeben.

MSR, ein manuelles Scharfschützengewehr und wahrscheinlicher Intervention Ersatz, es verschießt Kugeln im Kaliber .338 Lapua Magnum.

L118A, ein weiters manuelles Scharfschützengewehr aus der AW Familie, aus der auch die L96 und AWP stammen. Durch das kleinere Kaliber 7.62mm Nato, ist das L118A, in Sachen Schaden dem MSR, unterlegen.

RSASS, ein halbautomatisches Präzisionsgewehr im Stiele des M16 / AR15 Systems. Es verschießt das Kaliber 7.62mm Nato und ist damit, in Schadensfragen, dem Dragunov SVD-M etwas unterlegen, die Präzision müsste allerdings beim RSASS, besser sein.

SVD, richtig SVD-M, den hier handelt es sich um die modernisierte Version des bekannten Halbautomatischen Präzisionsgewehres. Die Präzision sollte etwas besser sein und das Visier eine höhere Zoomstufe ermöglichen, als das Modell aus dem ersten MW.

M107, die Militärische Version des bekannten Berett M82 mit minimalen Änderungen, wie einer auf den Lauf ausgeweiteten Schiene oder Löchern in der Schulterstütze, wie diese sich effektiv auf das Gameplay auswirken, kann ich nicht genau sagen.

AS50, wie das M107 auch, ein halbautomatisches Atimaterielgewehr im Kaliber .50 BMG. Allerdings durch die Funktionsweise mit etwas mehr Power aber auch stärkerem Rückstoß. Man darf also gespannt sein, wer dieses Jahr der Liebling der Sniper wird, das AS50 oder das MSR.

AA-12, vollautomatische Schrotflinte mit sehr geringem Rückstoß und darum etwas weniger Schaden, als vergleichbare Systeme.

USAS 12, wie auch die AA-12 eine vollautomatische Schrotflinte, aber ohne dessen Rückstoßreduzierung, wodurch sie schwere zu kontrollieren ist, aber diese Funktion lässt weniger Kraft entweichen und gibt ihr einen kleinen Schadensvorsprung.

SPAS-12, immer mit dabei, mal manuell und mal halbautomatisch, das reale Vorbild beherrscht übrigens beides. Wobei die halbautomatische Funktion, etwas an Schaden und Präzision einbüßt, weil ein Teil der freigesetzten Energie, für die mechanische Nachladebewegung, genutzt wird.

1887, eine sogenannter unterhebel Repetierer aus dem letzten Jahrtausend, auch wenn er in MW3 etwas moderner mit Ghotsring und Rail daherkommt.

Striker, schon bekannt, aber diesmal kommt die halbautomatische Schrotflinte mit einem längeren Lauf, welche ihr, rein theoretisch, einen bessere Reichweite & Präzision verlein sollte.

KSG, heutzutage haben alle coolen Waffen nur noch drei Buchstaben so auch die KSG, eine pumpaktion Schotgun im Bullpupdesign, man muss sie zwar nach jedem Schuss kurz nachladen, dafür kann sie aber auch, dank zweier Laderöhren, mehr davon aufnehmen als andere Schrotflinten. Nur leider ist das Einführen neuer Patronen, durch die sehr weit hinten liegende Ladeklappe etwas umständlich und eventuell etwas langsam. Gespannt darf man sein auf die genau Funktion der beiden separaten Röhren, theoretisch müsste man nach der hälfte der Schüsse ein mal kurz einen Schalter betätigen. Auch interessant wäre die Verwendung zwei unterschiedlicher Munitionsarten pro Röhre, wofür sie beim Original eigentlich gedacht waren.

M60E4, das altbekannte M60E3 Aus Call of Duty 4 mit variabler Lauflänge, leider liegt mir bis jetzt kein In-Game Bild vor.

RPD, Russen sind halt Trendsetter und hatten schon um 1945 Waffen mit nur drei Buchstaben. Leider fahlt mir auch hier eine Bild zur genauen Bestimmung.

PKP Pecheneg, "the Magic of Pecheneg", die Pacheneg ist eine Modernisierte PKM, bei ihr handelt es sich um ein recht schweres LMG, welche die gleichen Patronen verwendet, wie das Dragunov SVD und damit das stärkste LMG im Spiel sein wird, aber auch jenes welches sich am schwersten kontrollieren lässt. Gebt bitte nicht all zuviel auf den BC2 verglich mit dem dortigen PKM, mit dieser Waffe braucht mal nur zwei Schüsse um jemanden von den beinen zu hohlen und nicht 15 wie in BC.

M249 Para, eine Para ist ein Maschinengewehr bei dem der Gurt aus der Seite raushängt, also kann man jedes MG mir Gurt als para bezeichnen. Ich mach nur Spaß, Para steht für Parachute zu deutsch Fallschirm und deutet meist darauf hin, dass diese Waffe für den Gebrauch bei Luftlandeverbänden optimiert wurde, meist durch einen verkürzten Lauf und eine abklappbare Schulterstütze. Bei der M249 Para handelt es sich also nur um eine gekürzte Version, der bekannten M249 aus dem ersten Modern Warfare. Wie schon bekannt mit Einbußen bei Schaden und Präzision. Einziger Vorteil ist, dass sich die Schulterstütze querstellen lässt und man damit theoretisch aus der Hüfte besser feuern kann. Wenn ihr unbedingt MGs / LMGs mir Guten benennen wollt dann verwendet bitten den korrekten Ausdruck "Beltfed".

M240B, die amerikanische Version des NF Mag, ein sehr wuchtiges LMG, bekannt aus MW2.

At4 & RPG 7 sind ja schon zu genüge gekannt.

XM-25, ein halbautomatischer mehrfach Granatwerfer mit Zoom, dessen 25mm zwar weniger Schaden machen als die 40mm Granaten der herkömmlichen Granatwerfer, dafür lassen sie sich per Knopfdruck zünden um Feinde hinter Deckung zu treffen. In der Realität muss man zwar vorher bestimmen, nach wie viel Metern die Granate explodieren soll, aber ich spekuliere mal, dass man selbiges im Spiel einfach mit einem Knopfdruck tut, ähnlich der Predator Raketen in SP.

SMAW, hier musste ich selber kurz nach sehen, denn die Waffe war mir nicht ausrecht bekannt, es handelt sich um eine nachladbare Panzerabwehr Waffe, die über ein kleines integriertes Gewehr verfügt, welches Schüsse abgibt, die sich genau so verhalten, wie der Antipanzerkopf, um Testschüsse abzugeben. Ob man im Spiel wirklich damit feuer darf, bleibt aber abzuwarten.

Javelin, dürfte bekannt sein.

M320 LGM, ein sogenannter Standlone Granatwerfer, also ein Werfer, der normalerweise unter einem Sturmgewehr montiert wird, aber durch einen speziellen Rahmen, auch alleine abgefeuert werden kann. Die zwei haupt Unterschiede zum M203 ( dem "Noob-Tube" aus den vorherigen Tielen ) ist, dass sich durch das seitliche Ausschwenken, Granaten beliebiger Länge, verwenden lassen, ob jenes im Spiel zum tragen kommt, etwas durch mehr Schaden oder eine größere Auswahl an Granaten, bleibt jedoch fraglich. Der zweite erheblicherer Unterschied ist, dass der M320 über einen Pistolengriff verfügt und sich dadurch theoretisch, die Waffe besser kontrollieren lässt, da er sich wie eine art kleiner Frontgriff verhält.


Ich möchte hier noch kurz erwähnen, dass ich nicht von mir behaupten will, ein absoluter Experte zu sein und dass ich auch den einen oder anderen Fehler gemacht haben kann. Also seit bitte nicht enttäuscht wen später vieles anders kommt.

Auch kann es natürlich vorkommen, dass IW es mit der Realität nicht so genau nimmt und einfach mal entscheidet, dass die ACR SPC mehr Schaden brauch als die M4A1 IW5, aus Spieltechnischen gründen natürlich.

7. September 2011

Bilder & Fakes, heute: Andere Seiten

Hallo und Willkommen zu einem neuen Abstecher in die Welt der Foto Fakes, wie angekündigt haben wir unsere Kollaboratore gefunden, die für uns ein Forum eröffnet haben, welches unter der Subdomain fakesbeiknuddels.de.vu zu erreichen ist, dort findet ihr neben einer freundlichen Verlinkung auf unsere Seite, auch die versprechende und sehr nützliche Liste der meist benutzten Fotos.

Wir werden natürlich die Augen, nach weitern Seiten, offen halten und sie auch entsprechend zugänglich machen.

Zurück aus dem Urlaub & Ettercap unter Windows 7

Hallo und willkommen zurück, ija .. da hat sich doch wohl unsere Ferien zeit doch etwas anders gestaltet, als wir dachen, nun gut also .. wir sind wieder da und werden auch dem nächst mit noch mehr Blog futter, füttern. also freut euch, oder auch nicht.

Als erste gibt es hier eine Information für alle unter euch die gerne mit Ettercap spielen und dies auch gerne unter Windows 7 und / oder Vista tun würden. Wenn ihr euch von dem netten "Ettercap funktioniert nicht mehr" Fenster verabschieden wollt, müsst ihr einfach nur auf das Netzwek Symbol in eurer Systemtray rechtklicken, dort das Netzwerk- und Freigabecenter öffnen im selbigen, auf die LAN-Verbindung Klicken und dort unter Eigenschaften, das Häkchen vor Internetprotokoll Version 6 ( TCP / IPv6 ) entfernen. Zu riesigen Nebenwirkungen, fragen sie bitte ihren Netzwerkadministrator oder auch nicht.