14. Dezember 2011

I'll be Back to Karkand ..

.. entschuldigt bitten den schlechten Wortwitz aber so etwas kann ich mir am frühen Morgen immer nur sehr schwer verkneifen. Also gestern mittag war es dann endlich so weit, die Pforten öffneten sich zurück auf die staubigen Straßen Karkands. Und keine paar Minuten im Serverbrowser später stand ich auch schon auf der besagten Straße.


Allerdings nicht all zulange, den schon nach wenigen Minuten, wurde ich durch ein unfreundliches "Time Out", vom Server geworfen .. und das gleiche passierte leider bei so gut wie jedem Host. Naja, zumindest konnte ich einmal einen Blick, auf die Endstatistik werfen.
 Aha, man bekommt also in einem Extrafenster noch einmal angezeigt, wann mal welche der neuen Waffen bekommen wird.

Da ich immer wieder heraus flog und sich dies auch nicht änderte, als ich mein Internet samt Rechner neustartetet und außerdem auch sonst sehr merkwürdige Sachen, auf den Server geschahen, beschloss ich, erst ein mal eine Runde Deathmatch, auf den neuen karten zu spielen. Übringets, das Kobra Visier, scheint jetzt etwas kleiner zu sein, als vor dem Patch.


Und hier, also im Deathmatch, machte es mal wieder richtig Spaß, besonder gut, haben mit Oman und Wake gefallen. Ja .. ich weiß, meine etCoDfizierung dauert immer noch an ..




Nach den ersten Runden, dann das Ergebnis .. ich bin scheinbar dabei, die Famas freizuschalten. Wuhu, ich freu mich schon.





Außerdem bin ich zweite, noch mehr Freunde ..






Dann endlich in einer Runde auf der wunderbaren Map Wake Island, was es endlich so weit, ich bekam die Famas ( Felin Spezifikation )

Und wie es mit mir und der Famas weiter geht, erfahrt ihr im nächsten Post, bis dann.





13. Dezember 2011

Back 2 Karkand ist da ..

So Leute, es ist endlich so weit, Back 2 Karkand / oder auch B2k ist da ..

Und jetzt an alle die fragen, wie man denn die Waffen freigespielt bekommt, man muss dazu Aufgaben erfüllen, wie mach 10 x oder 50 y, aber shet euch besser den Screen an.

Ja2 IoV, der fatale Fehler.

Tija .. so kann es kommen, auch ich mache Fehler, so fehlte in meiner Installationsanleitung ein sehr wichtiger Schritt. Dazu muss ich aber sagen, dass dieser Schritt selbst in der Offiziellen Anleitung, im Offiziellen Thread auch nicht angegeben war. Bei eben jenem Schritt, handelt es sich um die Änderung das Zielordners, sollte man diesen nicht vornehmen, wird einfach das ganz normale 1.13 ( ohne IoV ) geladen. 

Die Änderung in in der Ini nimmt man wie folgt vor:

Ihr müsst trotzdem noch ein mal kurz die Datei "ja2.ini" bearbeiten, damit Ja2 auch den IoV Ordner Ansteuert. Dazu öffnet ihr die Datei mit einem Text Editor und ergänzt dort die Zeile "VFS_CONFIG_INI = vfs_config.IoV.ini". Gleichzeitig müsst ihr die Ziele "VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2113.ini", entweder löschen oder mit einem Semikolon ( ; ) am Zeilen beginn Auskommentieren, wie hier im Bild zu sehen.


Ich hab das Ganze natürlich schon,in der Anleitung ergänzt.

12. Dezember 2011

Endlich, eine neue C&C Generals / C&C Generals 2

Erst letztens hat mich einer meiner Freunde gefragt, was ich den von dem und dem neuen Comman & Conqueror halte .. und ich konnte nicht antworten, weil ich kein einziges der neuen Triberium Teile gespielt habe. Ich mag einfach das Szenario nicht und Alarmstufe Rot 3, hab ich auch nicht gespielt, weil mir das Szenario einfach zu albern war.

Ich hab mich danach dann nur noch gefragt, ob denn wirklich mal weider ein Generals kommt, ober ob die Serie jetzt tot ist, was schade wäre.

Aber nein, ist nie nicht, es kommt ein neues CC:G und zwar von Bioware ( ehm .. machen die nicht eig' Rollenspile ) und Frostbite 2 Engine ( ja, das ist die von BF3 ) und vor allen Dingen, die GLA ist wieder mit dabei, Freunde.

Auch wenn die US(?) Einheiten etwas zu hightech aussehen, freu ich mich jetzt schon, auf den Titel.

P.S.

Es heißt GLA, Global Liberation Army. Nur in der deutschsprachigen Version ( Österreich & Schweiz ) wurde daraus die "Globale Befreiungs Armee" ( GBA ). Die IBG gibt es so nur in der geschnittenen deutschen Version von "Generäle". Wer's aber immer noch nicht kapieren will, sollte schnell auf seiner fahrenden Bombe nach hause fahren, sonst verliert hier noch einer Servoöl.

Battlefield 3, Waffen ( Schrotflinten )

Hier mal kurz eine Einlage zum Thema, ob es jetzt Schrotflinten oder Schrotgewehre heißt. Der Unterschied, zwischen einer Flinte ( eng. Musket ) und einem Gewehr ( eng. Rifle ) gibt und das englische Wort "Rifle", beziehungsweise dessen hierzulande bekannter Stamm Riefe. Ein Gewehr besitzt also Riefen bzw. Zügen im Lauf inneren, eine Flinte hingegen ist innen glatt. Ein Glattlauf eignet sich besser, für das Abfeuern von Schrott ( vielen kleinen Körner ) und ein gezogener, besser für das Abfeuern von Gewehrgeschossen ( eng. Slugs ) ( Eine einzige große Kugel ). Da alle in Battlefield 3 aber standardmäßig mit Schrotmunition ausgegeben werden, bezeichne ich sie hier als Flinten.

870MCS, diese amerikanische Flinte ist wohl die Schrotflinte überhaupt. Technisch, eine einfache Pumpaktion / Vorderschaftrepetier Flinte im Kaliber .12 Gauge. Dieses Modell hat den MCS Schaft mit Pistolengriff.

M1014, auch M4 Super 90, eine italienische halbautomatische Flinte aus dem hause Benelli, entworfen nach den Anfroderungen des US Militärs. Technisch eine selbstregulierende Gasruckladerin im üblichen .12 Gauge Kaliber.

Saiga12k, ist eine russische automatik Flinte für die Jagt. Technisch auf dem Kalashnikov System aufgebaut, ist sie eine Grasdruckladerin mit Drehkopfverschluss. Wie die anderen Flinten auch, verschießt sie das Schrotkaliber .12 Gauge.

DOA-12, auch Street Sweeper, ist eine Süd-Afrikanische Flinte zur Aufstandsbekämpfung. Systematisch ist sie eher an eine Mischung aus Maschinenpistole und Double-Action Revolver angelehnt, als an eine herkömmliche Flinte. Die Patronen im Kaliber .12 Gauge, müssen umständlich einzeln nachgeladen werden.

USAS-12, eine automatische Flinte aus Süd-Korea und Abkömmling das "Auto Assault" Programms, einer US Firma. Technisch, dem erzwungenen Gasladesystem, der AA sehr ähnlich, jedoch mit einer schlechteren Rückstoß Kontrolle.

Battlefield 3, Waffen ( PDWs )

PP-2000, oder PP2k, ist eine neuere russische PDW / SMG für die Verwendung bei Militär und Polizei. Technisch weniger eine PDW, denn eher eine herkömmliche Maschinenpistole mit Masseverschluss im westlichen 9*19mm. Jedoch macht sie die optional verwendete 7H31 Munition, und deren Panzerbrechende Eigenschaft, zu einer echten PDW für den Militärischen Einsatz.

UMP-45, auch HK UMP45. Eigentlich keine PDW, im engeren Sinne, sonder eher eine deutsche MP für größere Pistolen Kaliber. Technisch, verwendet die UMP, im Gegensatz zur MP5, kein Rollenverschluss, sondern einen herkömmlichen Masseverschluss, welche die Aufnahme stärkerer Patronen ermöglicht. Die UMP-45, verwendet die Patrone Kaliber .45 ACP, welche auch in der Colt M1911 Verwendung findet.

MP7, eine PDW aus deutscher Fertigung für die militärische Verwendung bei Fahrzeugbesatzungen. Technisch eine Gasdrucklader mit Drehkopfverschluss ( ähnlich Aks74u ), jedoch im einzigartigem PDW Kaliber 4,6*30mm.

PDW-R, oder auch Magpul PDR eine PDW der amerikanischen Firma Magpul. Technisch eine PDW in Bullpop Anordnung und mit Gasdruck / Drehkopf Mechnaik im M16 / M4 Kaliber 5,56*45mm. Diese PDW hat den Vorteil, dass der Träger kein Spezielles PDW Kaliber mitführen muss, sonder die gleiche Munition verwenden kann, wie die regulären Truppen, außerdem, erhält die Waffe, durch das größere Kaliber, mehr Schlagkraft und Reichweite.

P90, eine der ersten PDW's vom belgischen Hersteller und Entwickler FN Herstal. Technisch, eine herkömmlicher Masseverschluss, jedoch in einer ungewöhlichen Bullpop Anordnung, bei dem das Magazin von oben, auf die Waffe "gelegt wird", welches das Nachladen jedoch etwas unkomfortabel machen. Allerdings konnte auf diese Weise, sehr viel Platz eingespart werden, wodurch die P90 eine der Kompaktesten PDW's, ihrer Zeit, wurde. Gekammert ist die in dem seltenen PDW Kaliber 5,7*28mm.

Battlefield 3, Waffen ( Pistolen )

MP334, Spitzname Grach also Saatkrähe, ist seit 2003 die neue Standard Pistole der russischen Streitkräfte. technisch, eine Pistole mit kurzem Rücklauf im westlichen Kaliber 9*19mm.

M9, oder auch 92FS, ist zwar eine italienische Pistole der Firma Beretta, aber auch die Standard Seitenwaffe der US Streitkräfte. technisch, ebenfalls eine Pistole mit kurzem Rücklauf in 9*19mm.

M1911, oder auch Colt M1911, ist eine amerikanische Handfeuerwaffe und jene, welche von der M9 als Standard bei der US Armee abgelöst wurde. Technisch, arbeitet sie mit einen Kipplaufverschluss und verschießt Kugeln im oberen großen Pistolenkaliber .45 ACP.

MP412, auch bekannt als REX, ist ein russischer Revolver für den Export. Technisch ein Revolver mit "Kippöffnung", zum schnelleren Nachladen, im üblichen mittleren Revolver Kaliber .357.

G17C, oder Glock 17C, ist eine österreichische halbautomatische Handfeuerwaffe für Militär und Polizei. Technisch, eine Hammerlose Pistole im Polymeregehäuse mit kurzem Rücklauf, in 9*19mm.

93R, oder auch Beretta 93R, ist eine italienische Reihenfeuerpistole zur Terrorbekämpfung. Technische, auf der 92 basierend, wurde ihr Rahmen verstärkt, der Abzugsbügel vergrößert und ein improvisierter Frontgriff, angebracht. Diese Änderungen erlauben ihr, neben internen Anpassungen, das Abgeben eines 3-Schuss Bursts.

G18, oder auch Glock 18, ist die Reihenfeuer Version der Glock Reihe. Technisch mit den anderen Varianten fast identisch, hat sie jedoch die Möglichkeit, ununterbrochenes Automatisches Feuer abzugeben, wenn auch in einer nur schwer beherrschbaren Geschwindigkeit.

.44 Magnum, eigentlich eher eine Bezeichnung für eine ganze Reihe von Waffen, als für eine einzelnes Modell, ist hier wohl die Taurus Modell 44 gemeint. Technisch ein einfacher trommel Revolver, mit seitlich ausschwenkender Trommel und wie angedeutet im Kaliber .44 Magnum, einem der stärksten noch üblichen Revolver Kaliber.

Battlefield 3, Waffen ( Recon )

Und weiter geht es mit dem Recon aka. Sniper.

SVD, oder auch SWD im Original СВД, ist ein russisches Präzisionsgewehr, welches an Squad Mitglieder ausgegeben wurde. Technisch, stammt es direkt vom SVT Tokarev ab und verwendet auch dessen Patrone, 7,62*54R.

Mk.11, auch KAC SR-15, ist ein amerikanisches halbautomatisches Präzisions Gewehr, es ging 2004 aus einem Wettbewerb der US Armee als Sieger hervor. Technisch basiert es auf dem verstärkten Rahmen des AR15 Systems ( M16 / M4 ). Wie diese, arbeitet es auch mit direkter Gaseinwirkung mit alles dazugehörigen Vor- und Nach-teilen, wie weniger Rückstoß, aber auch geringere Zuverlässigkeit.

SV-98, eines der wenigen "echten" Scharfschützengewehre aus Russland.Technisch ein einfaches Repetiergewehr, in den beiden Kalibern 7,62*45R ( SVD / Pecheneg ) oder 7,61*51 Nato ( M14 / M40 ). Außerdem hat die einen ergonomisch verstallbaren Holzschaft und Standard Ironsights.

M40A5, nun mehr die fünfte Version des Amerikanisches Standard Scharfschützengewehrs, welches sich bereits seit den 60er Jahren in Gebrauch befindet. Technisch, stammt es direkt vom Ramingtons Modell R700 ab und erbt auch dessen Kaliber mit 7.62*51mm Nato.

M98B, eines der bis her eher unbekannten Ableder der amerikanischen Firma Barett. Denn, obwohl man bei Barett eher an semiautomatische Gewehre im Kaliber .50 BMG denkt, ist dieses Modell, technisch, eine Boltaction Rifle im Kaliber .338 Lapua, bekannt von der AWP / AWM.