28. September 2011

Modern Warfare 3 Waffen in Jagged Alliance 2 IoV ( Pistolen & SMG's )

Hallo zusammen, einige von euch hatten mich gefragt, ob ich mal kurz die Werte aller Ja2 Waffen posten kann, die in MW3 vorkommen werden. Ok, hier die Stats von PP90-M1 & Co.

Vorher noch eine kurze legende in Textform, damit auch diejenigen etwas damit anfangen können, die Jagged Alliance, nicht kennen. Weight, bezieht sich natürlich auf das Gewicht der Waffe. Der Pfeil der nach rechts weißt, gibt Aufschluss über die Reichweite ( theoretisch 9 = 90 Meter ). Der Totenkopf über den durchschnittlichen Schaden. Der Patronenstreifen mit anschießendem Minus, über die Kontrollierbarkeit bei Dauerfeuer oder fn. den Verzug / Rückstoß, weniger ist hier mehr, 0 bedeutet also ( theoretisch ) keine Bewegung. Der selbe Streifen, mit dem Zusatz "/5", gibt die Feuergeschwindigkeit an, leider weiß ich nicht mehr genau wie sich der Wert genau bildet. Das Fadenkreuz, gibt die Genauigkeit, der Waffe an. Das Prozent  mit angehängtem Fragezeichen ( %? ), gibt an, wie viel die Waffe an Verschmutzung und Beschädigung verträgt, bis sie beginnt unter Ladehemmungen zu leiden.

Die Note, in der nächsten Spalte, gibt die Lautstärke abgegebener Schüsse an, eine leise Waffe hat hier einen niedrigeren Wert als eine Laute. Der Nach oben gerichtete Pfeil zeigt an, wie schnell man mit der Waffe ein Ziel anvisieren kann oder wie schnell sich diese Waffe wechseln lässt, weniger Punkte sind hier besser, wie bei allen Aktions Punkte Kosten. Die einzelne Patrone gibt Aufschluss darüber, wie schnell man einen einzelnen Schuss, nach dem anderen abgeben kann, dies gibt indirekt Aufschluss über den Rückstoß der Waffe. Die Drei Kugeln zeigen an, sollten sie farbig sein, dass diese Waffe einen 3-Schuss Burst beherrscht und wenn ja, wie viel Zeit dieser an Anspruch nimmt. Der Kugel Gurt, zeit an das diese Waffe vollautomatisches ( Dauer ) Feuer beherrscht und wen ja, wie viel zeit dafür benötigt wird. Zum Schluss gibt das Magazin mit Pfeil noch an, wie lange das Nachladen dieser Waffe dauert, weniger Punkte, heißt hier, weniger Zeit.

Bei manchen Waffen, gibt zusätzlich ein Fadenkreuz mit Plus an, dass es verschiedene Faktoren gibt, die das Zielen mit dieser Waffen, erleichtern oder, bei einem negativen Wert, erschweren, dazu zählen Klappschäfte und Frontgriffe. Einige Scharfschützengewehre, haben auch noch, den durch das jeweilige Scope verursachten Bonus für Treffgenauigkeit und eine Mindestreichweite.

Ok, los geht es mit den Pistolen.
FN Five-Seven
Den Anfang mach die FN Five-Seven.
HK45 Tactical als HK USP 45.
Eine exakte USP .45, steht leider nicht mehr zur Verfügen, da diese erst leztens in 9x19mm geändert wurde, aber die neue HK45 Tac ist doch sehr vergleich bar.
Wather P99
Glock 18 / G18
MR 96 als MP 412 Rex
Leider hat es die MP 412 Rex, noch nicht in Ja2 geschafft, deswegen gibt es hier die in etwa vergleich bare MR 96 .. nja .. in etwas ist hier sehr weit aus gelegt.

Colt Anaconda
Desert Eagle

Und weiter mit den SMG's oder z.d. den schweren Maschinenpistolen.

MP5A4 als MP5A2
MP5k
Deises Modell hat ein eher ungewöhnliches 30 Schussmagazin, Standard sind 25.
UMP45
Kriss Super V als TDI Vector
Also wie sich dieser Name zusammen setzt, habe ich bis heute nicht verstanden, also Super V ist das Verschussystem, TDI die Firma, Vectro der Projektname und Kriss .. öhm .. ach keine Ahnung .. vergesst was ich gesagt habe, ich kläre das besser an anderes mal.
P90 Tac als P90 TR
Tac, steht hier für Tactical und TR für Tri Rail, als drei schienen. Eine P90 mit einer Schiene ist also Tac und eine mit drein TR, logisch.

FGP9 als FGM-9
Minebea MP9 / MP-9
Skorpion Vz61
PP-90M1
MP7A1 als MP7
TMP als MP9
Und hier muss ich mal eine TMP als eine MP9, hinstellen.

Ok, Leute den Rest gibt es nächstes mal ..

27. September 2011

Unsere Ideen zu Call of Duty / Tarnungen & Muster

Hallo und, nach lager Zeit mal wieder, Willkommen zurück. Einige von euch, waren doch scheinbar sehr begeistern, von unseren Vorschlägen bezüglich Waffen und deren Aufsätze und haben uns höflich darum gebeten, ihnen auch mal unsere Ideen zum Thema Tarnungen & Muster mit zu teilen. Dies werden wir jetzt tun.

Als erstes wären wir doch sehr dafür, Tarnfarbe und Muster zu trennen. Dan müsste man sich beides parelel erarbeiten, dabei würden wir das Muster, wie bekannt nach der Anzahl der Volltreffer staffeln. Man würde also, bei beginn nur eine einheitliche abgenutzte Färbung haben ( Ähnlich dem "Red" aus Black Ops ) dann verdiente man sich erst drei klassische Muster also: Nach 5 Volltreffern Wolkentarnung, besser bekannt als Woodland, nach 10 Flecktarn ( aka. Berlin ), nach 25 Splitterntarn ( aka. Warsow ). Danach drei modernere Digitale Muster, nach 50 Digital, nach 75 Berezka, nach 100 Real Camo. Die letzten drei bekommen die beliebten Tier Muster und zwer, nach 150 Giraffe ,nach 175 Leopard und nach 200 Tiger.

Wie gesagt nur die Muster, die Farben muss man sich, in unsere Version, gesondert verdienen. Wir fänden es durch aus interessant mal wieder etwas mehr, an die Karten zu koppeln, so bekäme man, nach einer bestimmten Anzahl von siegen auf einer Wüsten Karte, die dazu passende Farbe und könnte diese nun mit jedem, vor her durch Volltreffer frei geschalteten, Muster kombinieren. 

Man bekäme nun, durch die Kombination mit Wolkentarnung, das aus Black Ops bekannte Muster Sahara, durch die Verbindung mit Flecktarn, Dieses Muster und so weiter. Man bekäme natürlich für Eiskarten ein eher Schwarz weißes Muster, für Jungle Maps Grüne, für StadtMaps Graue und für Karten bei Nacht Schwarze. Wenn es mehrere Eis oder Stadt Karten gibt, variiert man eben etwas, so könnte eine Eis Karte eher mit eine weiß / schwarze Färbung belohnen und die andere eben weiß / blau einbringen. Für die technische Seite, müsste eine Muster einfach drei Farbtöne mitbringen, die dann einfach in das Muster eingesetzt werden. Achja .. und ein Realbild für das real Camo, bei einer Eismap wäre das eben einfach eine Eistextur, wie sie auf der Map zu finden ist .. man, das sähe sicher ultra aus.

"Und was ist mit Gold und Prestige und so?" Ja, dazu kommen wir jetzt. Allgemein bringen einem die Maps nur gedeckte Farben, Tarnung eben. Die knalligen Farben zum Proll'n und Auffallen, bekommt man durch Prestige aufstiege. Nach dem ersten Zurücksetzen, bekommt man eine neues Muster, mit dem Namen "Shiny","Metal", welches die dazu gewählte Farbe, besonders glänzend präsentiert, was jetzt bei einem im Dschungeln errungenen dunkel Oliv, nicht wirklich Sinn ergibt, kommt bei den "Prestige Farben" voll zu Geltung. 

Für die ersten Stufe Prestige denken wir an die Edelmetalle Bronze, Silber und Gold, für die nächsten Stufen eher an die Grundfarben Blau, Rot, Gelb etc. ganz am ende kommen effektvolle Metalle wie Damast, Perlglanz, Regenbogen Stahl. Wer will den noch Gold haben, wenn er Regenbogen Stahl haben kann?

Es ist natürlich auch Möglich, die Prestige Farben, mit den herkömmlichen Muster zu kombinieren, Perstige Rot und Tiger ergäben dann das in CoD4 so geliebte, Red Tiger oder noch besser Gold Leopard, oder Damast Digital.

Ok, soweit unsere Ideen, wir hoffen ihr konntet dem was abgewinnen, bis dann.


Zwischen durch, kam auch die Idee hoch, dass man ab einer bestimmten Prestige Stufe, ein Muster namens "Ceramic" erhält, mit dem man dann einen matten Effekt erzielt und die Waffe wie aus Keramik wirkt, auch eine nette Idee, aber leider kam sie zu spät um sie sinnvoll einzubinden.

Auch die Idee, die Muster nach der Treffer Zone und / oder der Treffer Entfernung zu vergeben, soll hier noch genannt werden so bekäme man bei einer bestimmten Anzahl "Hals aufwärts Treffern" dieses Muster und bei der gleichen Anzahl "Hals abwärts Treffern", ein anderes. Oder für die entsprechende Zahl Treffer, aus nächster Nähe das Digitale Camo und für Treffer aus einer großen Entfernung, die real Bild Tarnung. So könnte man gut erkennen, welchen Spiel Stil der jeweilige Spieler bevorzugt.

16. September 2011

Opera Buchstaben Schnellsuche einrichten

Hallo und herzlich willkommen zu einem neune Tutorial, heute zum Thema, wie richte ich im Opera Browser eine Buchstaben Schnellsuche eine. Ihr kennt ja sicher alle Opera, ja das ist der Browser aus Norwegen, den zwar kaum jemand benutzt, aber bei dem trotzdem alle anderen Browser ihre innovativen Ideen klauen.

Als nächstes die Frage: "Was ist eine Buchstabensuche". Ein Kustword das ich grade erfunden habe, weil es noch keinen deutschen Namen dafür gibt. Es funktionier folgender maßen, ihr kennt sicher alle die Adressleiste oben, wo man die Adresse einer Seite eingeben muss, um dort hin zu gelangen. Jetzt kann man dort ja auch einfach et was eingeben was man sucht und kommt dann zu Google, welches dann für einen den eingegeben Begriff sucht, so weit alles ok und sicher bekannt. 

Aber was ist jetzt, wenn ich gar nicht Google beauftragen möchte, sondern Wikipedia, Youtube oder Leo? Dann kann ich bei Opera einfach einen anderen Buchstaben vorne ansetzen und schupp bin ich da. So bringt mich die Eingabe von "w kröte" sofort und ohne Umwege zu Wikipedia.




Gut diese Suche ist schon vorinstalliert, aber was, wenn ich auf einer Seite suchen möchte, die nicht von vorne herein dabei ist? Ok, dazu kommen wir jetzt, dazu klicken wir auf den "Opera Schriftzug", ganz oben links im Browser, gehen unter "Einstellungen", auf den Punkt "Einstellungen...". Ja, man kann auch einfach Strg + F12 drücken.





Im sich nun öffnenden Fenster, sehen wir alle voreingestellten Suchen, darunter auch G wie Google und W wie Wikipedia. Möchten wir nun eine eigenen Suche deffinieren, klicken wir auf den Buttom, Hinzufügen... .




Da unser erstes Beispiel eine Youtube suche ist, geben wir ihr einfach den Namen Youtube, obwohl man selbigen eigentlich beliebig ausfüllen kann. Nächstes ist der Buchstaben, mit dem man die Suche deffiniert, also was g für Google ist, ist für Youtube, einfach mal y, man darf natürlich Buchstaben nicht doppelt belegen.

Die nächste Zeile, also die Adresse, ist schon etwas schwieriger. Zu erklären, wie Opera hier genau arbeitet würde den Ramen sprengen, also nur eine vereinfachte Schritt für Schritt Anleitung. Als erste gehen wir nach Youtube und suchen dort etwas, was später unübersehbar ist, zb. zehn mal a also "aaaaaaaaaa". Anstatt uns jetzt die geistreichen Beiträge, zum heiklen Thema aaaaaaaaaa anzusehen, klicken wir einmal in die Adresszeile und sehen folgendes: "http://www.youtube.com/results?search_query=aaaaaaaaaa&aq=f". Diese Zeile kopieren wir nun und fügen sie, bei unsere neun Suche, bei Adresse ein.

Jetzt, wo wir die Zeile unter Adresse eingefügt haben, müssen wir nur noch die Stelle mit den 10 a's durch, %s erstetzen. Dies, damit Opera weiß wo es die Suche einsetzen muss. Unsere Ziele, lautet also jetzt: "http://www.youtube.com/results?search_query=%s&aq=f". Nun, müssen wir nur noch auf Ok klicken und unsere neue Youtube Buchstaben Suche, sollte Funktionieren.

Und .. tada .. es lebt .. öhm .. funktioniert. So, oder so ähnlich sollte selbiges verfahren, mit fast jeder Seite funktionieren. Einfach in die Suche etwas sehr auffälliges eingeben, die Adresse kopieren und unter Suche, die Auffällige Kombination durch %s ersetzen.



15. September 2011

Diablo 3 Runen Effekte oder -2 Mana auf alles, außer Tiernahrung.

Wie ihr sicher wisst, hat Blizzard bereit die Effekte aller Runen, auf alle Skills bekannt gegeben. Meiner Meinung nach zwar keine gute Endscheidung, alles schon vor dem Release zu verraten, aber ok. Nuegierig wie ich bin, konnte ich es mir trotz bester Vorsätze, nicht verkneifen, ein mal einen Blick in die Liste zu werfen, um mir wenigsten die schon bekannten Skills anzusehen.


Hier, als bekanntes Beispiel zu sehen, die Plague of Toads, zu deutsch entweder Kröten Plage oder Pest Kröten mit den fünf bekannten Runen Abwandlungen, darunter auch der Toad of Hungerness, wörtlich übersetzt zwar "Kröter der Hungrigkeit", aber meine Version "Hungrige Unke", gefällt mir besser. Also im Grunde genommen ein Skill, der sich fast um hundert achtzig Grad dreht.


Dan denkt man natürlich, das jeder Skill, mindestens bei einer Rune, eine völlig neue Funktion bekommt.

Aber leider ist das nicht immer der Fall, einige Fähigkeiten, bekommen nur minimale Veränderungen, wie die Frostnova, deren Runeneffekte nur aus sehr kleinen Boni bestehen, wie mehr schaden bei mehren Zielen, schnelleren Cooldown oder mehr Schaden, bei Zielen die bereits eingefroren sind. Das interessanteste ist noch, dass sie anstatt Ziele einzufrieren, einen Eisteppich mit Flächenschaden hinterlässt.



Leider sind also nicht alle Runen Auswirkungen, so spektakulär wie ein Riesenfrosch, der Gegner verschluckt oder ein hüpfender Feuerball, aber nicht das ich hier falsch verstanden werde, mir ist natürlich klar, dass jeder Skill eine Menge Arbeit macht. Ich bin mir sicher, dass einiges davon, zu Gunsten einer nahen Veröffentlichung, einfach nur aufgeschoben wurde und sicher in folgenden Patches und / oder dem Addon, nach gereicht wird.

Meine Waffen, heute: Modern Warfare 2 ( Part III )

Und auf zum dritten Teil meiner MW2 Ausrüstung, für alle die sich schon von den ganzen Teilen genervt fühlen und lieber etwas anderes hören möchten, keine Sorge, heute kommt auch noch etwas anderes.


Als erstes, die .44er Magnum aka. Colt Anaconda, meine absolute lieblings Pistole, auch wenn mir die USP auch gut gefällt. Ich mag einfach Waffen, die einen Gegner einfach nur mit einem Schuss sofort kampfunfähig machen. Für alle die jetzt widersprechen, ich spiele Hardcore und zwar fast nur Hardcore. Und für alle, die freundlich gefragt haben, wie ich das Interface aus geblendet habe, ja das ist eben der Hardcore Modus, den ich auch nur empfehlen kann, besonder Leuten die MW2 nicht mögen, aber CoD 4 geliebt haben.


Spas 12, wenn ich schon eine Schrotflinte als Sekundär haben darf, dann kann ich einfach nicht anders, als auch eine mitzunehmen, aber dann bitte eine richtige Pumpgun z.be. Vorderschaftrepetierer und davon gibt es ja leider nur eine, dafür aber auch eine, die mir gut gefällt, besonder mit Griff und FMJ, wo bei sie aber immer noch Buckshot verschießt, anstatt einen Slug.



Ebenfalls ein sehr geniales Teil, ist die Baretta M93R aka. Raffica, welche vom Modell her, eher eine, mit Autofunktion, 92FS ist. Trotzdem, finde ich die Idee einer Burst Pistole, sehr gelungen, ich verwende sie zusammen in einem Kit mit der M16A4.  Wo der Schalldämpfer noch praktische Gründe hat, benutze ich das EoTech / Holovisier einfach nur, weil es so dämlich aussieht, ich meine, dass Visier ist fast breiter, als die ( Maschinen )-Pistole, auf der es montiert ist.


Eine Waffen, auf die ich mich schon vor dem Erscheinen, gefreut hatte, ist die russische MP PP-2000. Wenn sie es unter die Primären geschafft hätte, wäre ich wahrscheinlich enttauscht, aber so ist sie sehr gut als Ersatz geeignet, sollte der Primären Kniffte mal die Munition ausgehen. Sehr gut gefällt mir auch die Eisenvisierung , obwohl ich auf dem Bild komischerweise, ein Eo' verwende. Der Schalldämpfer ist allerdings volle Absicht. Ja und ich weiß, dass Shnuffy mir mit seiner TMP, so gut wie immer Überlegen ist.

Und zu guter letzt, kein Luncher, sondern meine USP, mit Schalldämpfer ( Mk. 23 lässt grüßen ) und taktischem Messer, keine sorge ich benutze kein Teleport .. öhm .. Kommando.



12. September 2011

Meine Waffen, heute: Modern Warfare 2 ( Part II )

Hallo und weiter im Text, leider hat MW2 so viele tollen Waffen, dass ich jetzt noch einen Teil dranhänge muss um ihnen gerecht zu werden und zwar dies mal die Ausgeschiedenen und / oder Außenseiter.

Nach der Veröffentlichung des ersten Teils, kamen sofort die ersten Stimmen, die sagten: "Was keine ACR? Magst du die ACR nicht? Die ACR ist doch das besten überhaupt." Doch, ich mag die Massada / ACR und ich hab mich, auf das erreichen das Freischltungslevel, total gefreut und mir dann sofort alle 5 Klassen mir ihr Belegt, aber leider, habe ich dann in einem totalen Marathon, inner halb von einem Tag, alle Herausforderungen mit ihr gemeistert. Dadurch habe ich sie nur seh kurz gespielt und konnte sie kaum gut mit den anderen Waffen, vergleichen ..

Und hier, meine Famas, die ich lange gespielt habe, bevor ich meine M16A4 bekommen habe, mit Refelx und Schalli. Leider versperrt, der überdimensionierte, Tragebügel, der Famas, schon das halbe Bilde und das EoTech, macht das ganze noch schlimmer außerdem sieht das Reddot, sieht um einiges besser aus, zumindest auf der Famas. Irgendwie kommt es mit so vor, als ob die Famas total ungeeignet ist, für Volltreffer, weswegen ich hier noch keine Tarnung erreichen konnte, die mir gefällt.


Das M21 EBR und das einzige Scharfschützengewehr, welches mir zusagt, ich mag das Cheytact, zwar auch, aber CoD ist für mich halt Jagen und nicht auf Beute warten und auf Quickscopen, hab ich nicht so die Lust. So gefällt mir mein Sniper M21, mit Acog und erweitertem Magazin schon seht gut. Allerdings hätte ich mir eine M14 EBR oder M1A EBR unter den Sturmgewehren gewünscht, den die Fn Fal mag ich nicht so, zumindest nicht in diesem Spiel.


Und, die UZI, welche aber auch nur ganz knapp an der minimal cooleren UMP vorbeigeschnappt ist und die ganz klar im CQB einer der besten Waffen ist. Leider sind die sekundär MPs nur minimal schlechter und deswegen lohn sich die Uzi nur ganz knapp. Aber sie macht halt, besonders mit Schalldämpfer einen Spaß .. Wer ein Auge für Details hat, dies mal ist der Knappschaft ausgeklappt, aber gehalten, wir immer noch nur mit einer Hand, macht das mal in echt oder an einer Airsoft, das ist fast unkomfortabler, als einhändig ohne Schaft.


Und hier zu guter letzt, die FN2000 aka. FN2k, eine Waffe die mal, unverständlicher weise, nur sehr selten zu Gesicht bekommt, denn ich halte sie für echt gut brauch bar, da sie etwas schwerer und klobiger ist, als die anderen Waffen, bewegt sie sich, vor allem mit Schallpämpfer, etwas weniger und kann so durch die Unterstützung eines Holos, effektiv auch auf weite Distanz eingesetzt werden. Besonder auf  Afghan und Subbase, leistet diese Kombination gute Dienste.


So, das wars, gleich kommen noch sie Sekundärwaffen ..

11. September 2011

Meine Waffen, heute: Modern Warfare 2 ( Part I )

Hallo und willkommen zum nächsten Teil, meine Waffen, eigentlich nen doofer Titel, wenn ich genau überlege, eventuell hätte ich meine Ausrüstung nehmen sollen. Egal, jetzt geht es weiter mit Modern Warfare 2. Leider muss ich dazu sagen, dass ich nicht alles Zeigen kann was ich habe, denn ich befinde mich grade durch Prestige nur auf Stufe 24 und musste, extra für die Bilder, einen alten Speicherstand laden, ein hoch auf AlterIW.net.

Als erste hier meine M4A1, mit Schalldämpfer, EoTech aka. Holosight & in Blue Tiger, welche immer noch wie Blue Leopard aussieht. Es ist, immer noch, eines der besten Sturmgewehre, aber dies mal ( in MW2 ) mit weniger Abstand zu den anderen. Nur der Sound ohne 'Dämpfer ist grauenhaft, deswegen benutze ich es fast nur mit, außerdem gefällt mit das neue Ironsight nicht, weswegen ich das Eo' benutze, welche ich einfach nur hammer finde, auch wenn, rein theoretisch, das normale Reflexvisier besser ist, mehr dazu gleich.

So, das ist meine UPS, naja wie gesagt, es ist eine Rekonstruktion, mit Schallpämpfer, Reddot Sight & in Schnee, was ganz lustig aussieht, den fast nur das Reddot ist Weiß. Zu selbigem wollte ich noch etwas sagen, eigentlich ist das Rotpunkt, dem Holovisier überlegen, denn es hat einen kleineren Punkt und wichtiger, einen schmaleren Rahmen, der weniger Sicht nimmt. Trotzdem verwende ich meistens das Eo', aber auf CQB wie meiner UMP, ist das Reflex, die erste Wahl.


Hier ist mein hässliches Entlein, naja es ist nicht wirklich meine, die Idee kommt, zumindest indirekt, von Shnuffy. Aufgrund der Angewohnheit, immer alles freizuschalten zu wollen und immer die letzt errungen Tarnung zu verwenden, tauche diese, doch seht obskure, Konstruktion vor meinen Augen auf, über die ich mich gleich lustig gemacht habe. Und als eine art Running Gag und natürlich weil ich die L86, von allen LMG's, noch am liebsten mag, hab ich diese Version, fast immer, dabei. Die verfügt übrigens über Griff und Schalldämpfer, so wird zumindest spieltechnisch, das hässliche Entlein zum Schwan.

Und wie immer mit dabei, mein 3-Schuss Liebling die M16A4, obwohl mir auch die Famas sehr gut gefällt, mag ich die M16 doch einen kleines Stückchen lieber, denn es kommt mir so vor, als wie sie nicht nur präziser, sonder auch schlagkräftiger, gut dafür ist die Famas schneller. Sie hat die Kombination inne, die ich mir in CoD 4 immer gewünscht habe und zwar Acog und Schalldäpfer gleichzeitig, das macht Spaß. Als Sekundär hab ich dann immer meine Raffica dabei, ebenfalls mit Schalldämpfer, aber mit Holo', ich weiß, Refelx wäre besser, aber das große Eo' auf der zierlichen Beretta, sieht einfach zu albern aus.

Und zu guter letzt, ihr dürft raten, eine Ak und zwar eine echte Ak47, die auch als solche gekennzeichnet ist und an der ich ausnahmsweise kaum etwas zu meckern habe, außer, dass sie einen AKM Deckel trägt, aber das kann schon mal vorkommen. Meine ist im Digital Look, denn eine tactical AK mit sandfarbenen Griffen? Was bringt das, die ganze Waffe ist Metallfarben, das bringen die hellen Griffe auch nicht mehr, außerdem ist es hässlich, tactical Griffe, gehören schwarz und da kommt Digital nun mal am ehesten dran. Außerdem sind ein EoTech und ein Masterkey mit an Bord, ersteres, weil ein Docter doof aussieht und zweites weil es einfach nur arsch lustig ist, Gegner im CQB schnell aus dem Weg zu Pumpen, gut, könnte man auch mit dem Messer machen, aber so machst mehr Spaß.

Meine Sekundär's und eventuell noch die Ausgeschiedenen, kommen noch ..

Meine Waffen, heute: World at War

Hallo und weiter geht, dies mal mit World at War, ja ich weiß, es ist nicht sonderlich beliebt und auch nicht sonderlich großartig, aber ich mochte es und es musste einfach ein raked CoD im zweiten Weltkrieg geben, einfach der Vollständigkeit halber, sonst hätte uns IW irgendwann noch eines vor die Nase gesetzt und es uns als super tolles Retro / Back to the Roots mist verkauft, also Waw hat schon seine Daseinsberechtigung.

1. Springfield oder wir wir coolen Leute sagen, die Springfeld, mit Bajonett .. öhm .. Seitengewehr. Auch wenn jetzt einige meinen: "Müsstest du nicht das Mosin besser" finden .. ehm nein .. das / die Springfield gefällt mir eindeutig besser, weil erstens mir die Visierung besser gefällt, ja ich weiß in echt wäre sie relativ arsch, aber im Spiel ist sie Super, dann gefallen mir noch der Sound und das schnellere Repetieren besser. Warum hat Waw kein No.4 .. menno. Außerdem macht das Bajonett Spaß.


Hier meine Thompson M1A1, mit Mündungsdämpfer und Trommelmagazin, wo bei ersterer ja immer mit dabei ist. Ja, mir gefällt die PPSh auch sehr gut, nur nach den ganzen langen spielen, hab ich mich derart, an die Thompson gewöhnt, also eher deren Streuverhalten, als deren aussehen, dass ich nur kurzfristig auf die ППШ umgestiegen bin. Danach bin ich aber schnell wieder zurück zur Thompson, .45 MP sind einfach stilsicherer und wenn es schon keine Greasegun gibt ..



Und wieder eine  eher unübliche Waffe für mich und meinen sonstigen Geschmack und ja, ich mag auch das SVT, aber mit selbigen musste ich mich durch das halbe Spiel kämpfen und ich konnte es nach einer weile einfach nicht mehr sehen, für die lange strecke hat Waw, eindeutig zu wenig Waffen und Aufsätze. Aber jetzt zur Knifte, dies ist mein M1 Karabiner, mit dreißig Schuss Magazin. Ich mag immer noch die Idee, wie die Amis die Visierlinie, so weit nach unten verlegt haben, einfach genial.

Auch immer mit dabei, aber soweit ich weiß, das erste mal tragbar, in einem WWII Shooter, das MG42. Die Change hab ich mir natürlich nicht entgehen lassen und ausgiebig damit gespielt, besonder cool, ist die Möglichkeit, in den Modus eines stationären MGs zu wechseln, kurz die Flanken mit Bouncing Bettys gesichert und los geht ..




Und die letzte, die PTRS ein Monster, mit dem man allerdings eine menge Spaß haben kann, nur leider dauert das Nachladen immer etwas länger.







Alle Screenshoots sind übrigens, bis auf eine Ausnahme, alle auf Castle aufgenommen, meiner absoluten Lieblings Karte. Schon als ich sie in der Southpark Folge sah, wusste ich, die will ich unbedingt spielen.