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14. März 2010

MW2 Logisch oder Unlogisch - Dritter Teil

So, jetzt kommt das Schneelevel, ich habs als Vorschauvideo gesehen uns deswegen ist das für mich besonder spannent. Naja, der Anfang, war dan weniger spannent aber es kann ja nich immer nur Aktion pur sein. Das Kletterminispiel fand ich doch ganz lustig, erinnert mich an alte N64 Spiele wie Marioparty. Aua, ich sehe grade das Spiel "MW2 Party" vor meinem innere Auge. Eh, ich glaub ich solte IW die Idee verkaufen. Als ich grade geistig wieder im geschehen war, riss mich die Logik auch schon wieder raus. Hier link erklährt mit meine Mitstreiter, dass es, auf meinen Herzschlagsensor, blau und alle andere weiss dargestellt werden. Is ja auch logisch, Russen haben halt mehr Herz als Andere. Also wirklich vernünftig erklären, lässt sich schon der Sensor selber nicht erklären aber, dass er Russen eine andere Farbe gibt, könne man zb. damit erklären, dass meiner Kologe hier irgendein technisches Gerät bei sich trägt, damit ihn mein Sensor markiert. Das Level an sich war ganz lutig zu spielen, auch wenn mich der Laster, entdeckt hat. Aber deren besatzung war kein Problem. Was ich aber gerne wüsste wäre, gegen wehn kämpfe ich hier grade, gegen Ultranationalisten? Wenn ja, sind die aber garnichtmal so schlecht ausgerüstet mit den ganzen Kampfjets. Wenn ich aber gegen die reguläre Armee russlands kämpfe, steht die ganze Geschichte in einem ganz andere Licht. Ich werd auch erst mal nachlesen müssen was dieses Ding, was ich hier zurück hohle, überhaupt ist. Also bis zum nächsten Mal, auf das freu ich mich schon besonders, das Flughafenmascara.Ok, das is jetzt doch bischen makaber. "..von ihnen erwarte ich noch mehr", in klammern: "Sie räumen einen gesammten Flughafen aus"

MW2 Logisch oder Unlogisch - Zweiter Teil

Kurz, dach dem ich mit dem Pakur fertig war, wurden wir auch schon angegriffen. Die "Feinde" haben natürlich extra auf mich gewartet. Nein, das will ich nicht als unlogit darstellen, ich weiss, wie Scriptereignisse funktionieren und Call of Duty lebt von diesen. Auch daran, das Hubschruber immer dann durchs Bild fliegen, wenn man grade hinsieht, hat sich jeder sicher schon gewöhnt. Das Gelaber in der Ladesequenz, fand ich dann doch etwas übertrieben. Aber das hat, laut den Leuten, die das Spiel schon kennen, seinen Sinn. Also, von seinen Thesen kann jeder halten was er will, aber eines muss man dem General lassen, er hat echt Nerven, sich ohne Schutzweste und für alle sichthar in einem Feuergefecht mitten auf freie Feld zu stellen. So nach dem Motto: "Ich bin nen Story relevanter Charakter, ich kann eh nich' sterben". Aber trotzdem is die Szene ganz gut gelungen. Danach darf man dann Humvee Fahren, also mitfahren und mit einer Minigun rumballern. Man merkt dem Spiel, leider etwas an, dass es auf Militärfans, aus dem amerikanischen Lager abziehlt. Aber ich bin ja selber nicht viel besser. Zu einer besonder lustigen Szene, kam es in der Stadt, durch die man fährt ( Siehe Screenshot, recht ) . Nein, die beobachten uns nicht, die beoabachten die Vögel auf dem Dach gegen über, das sind auch keine Milizen, das sind Ornitologen ( Vogelkundler ). Auf die darf man natürlich nicht schiessen, ausser sie beobachten uns grade nicht, dann wäre es ok. Also bitte, entweder hab ich da nen Trigger falsch ausgelösst oder die Übersetzung ist nicht gnaz korrekt. Auch von der, angeblich so schlechten Waffenverteilung unter den Feinden, ist noch nichts zu sehen. Die Feinde tragen meist einen Avtomaten ( Ak47 ) mit Picatinnyschiene, gut jetzt könnte man mekern, wie die da dran gekommen sind, aber so schwer wird so etwas nicht herzustellen sein. Desweiteren tragen einige FAL's und UZI's, eine davon hab ich mir natürlich gleich geschnappt. Wie auch in Goldeneye, ist die im Hauserkampf, den Avtomaten echt überlegen. Die Waffensounds sind übrigens zwar gewöhnungsbedurftig aber gut gelungen, wem die höhenlastigen Sound nicht zusagen, kann das ja per Soundkarteneinstellung problem los beheben. Das einige, was nicht so gut passt ist die Glock, aber auch die sprengt nicht den Ramen der Realität. Das Level ist soweit realistisch und mir ist, ausser dem etwas unpassenden Satz, nicht grob unlogischen aufgefallen. Die Bewaffung ist auch noch knapp an der Grenze aber ich hätten stimmigerere Waffen sein können.

13. März 2010

MW2 Logisch oder Unlogisch - Erster Teil

Ok, schon im Intro, bin ich auf einen, recht intertessanten Satz gestossen. "Wir haben mit den Russen gekämpft und geblutet. War eigentlich klar, dass sie uns dafür hassen." Also, den Satz kann man natürlich, auf zwei Arten verstehen. "Wir haben mit den Russen (zusammen) gekämpft und (zusammen) geblutet." Das würde sich dann auf die Kämpfe, gegen Zachajev, zusammen mit den Loyalisten, beziehen aber warum sollten die Russen dann die Amerikaner hassen? Nachtrag, die Loyalisten kämpgten, hautsächliche mit dem SAS bzw. Briten, zusammen gegen Sachajev, dass macht diese Deutung noch etwas unwarscheinlicher. Zweite Möglichkeit, "Wir haben mit (bzw. gegen) den/die Russen gekämpft und (wir haben) geblutet." Ok, hier kann man entweder den Kaltenkreig meinen oder den Kampf gegen Zachajev. Nachtrag, eine Person, die von Berufswegen mit Sprache arbeitet, deutet den Satz darauf, dass die Russen, von den Amerikanern, mit in den Kreig gegen Sachajev, mit hineigezogen wurden. Ich werd mich mal umhören, vielleicht wird man aus dem englischen Originaltext eher schlau. Außerdem, wudert es mich, warum man einen Statue von Zachajev, auf dem Rotenplatz, errichtet hat. Gut, das könnte man mit einer politischen Wende im Land erklären. Auch recht interessant, finde ich den Namen "Имран Захаев" auf dem Sokel, der wissenschaftlich korrekt, zu"Imran Zahaev" oder etwas verständlicher zu "Imran Zachajev" wird. Aber es geht hier um das Spiel und nicht um Kyrillische Umschrift. Das CoD Typische Tutorial, fundet hier direkt in Afganistan statt, euer Vorgesetzter zeigt den neuen Rekruten, wie man richtig schiesst. Also, ich hoffe mal nicht, dass die USA Rekruten nach Afganistan schickt ohne, dass die wissen wie man einen Waffe richtig abfeuert. Sowas wäre echt verantwortungslos. Nagut, falls jemand, noch nie einen Egoshooter gespielt hat, wäre das hilfreich, aber dann würde ich auch erklären wie man sich bewegt. Ausserdem würde ich mal interessieren, wer wirklich am PC, mit einer umgekehren Maussteuerung spielt. Also, ab zum Hindernisslauf. Ok, jetzt könte man sich wundern, warum die USA, die DEagle im Arsenal hat, aber das halte ich gatnicht mal für so unwarscheinlich, Magnum Research würde einen Auftrag der US-Armee sicher nicht ausschalgen. Ich möchste hier jetzt nicht die Diskusion darüber aufreissen, ob die DEagle eine effektive Kreigwaffe ist, dazu gibt genug andere Leute, die gerade darüber streiten. Den Lauf selber fand ich dan richtig hammer, es is schon mal besser, als der im ersten Teil. Ich hab sogar, laut meinen Vorgesetzten, garnicht mal so schlecht abgeschnitten.

Ok, Gleich, Bald oder Morgen geht weiter.