Posts mit dem Label fallout werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label fallout werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

19. November 2015

Fallout 4 - Begleiter

Hallo alle zusammen und herzlich Willkommen zu einer neuen Folge Fallout 4, welche ich aus irgend einem Grunde nicht nummeriere aber ich schätze mal, dass dies eh keinen stört, findet man doch rechts eh eine Liste aller Posts des gleichen Zeitraums.

Und damit geht es auch schon los und zwar mit diesem Mist Affen hier, der mich ständig zu Tode erschreckt, wenn er loslegt. Ich hab erst gemeint mich zu erinnern, dass es im dritten Teil eine ähnliche Bombe gab aber dann ist mir eingefallen, dass Fallout 3 ja diese schreiende Puppe hatte und dieser Affe eher in Richtung Call of Duty geht ..

.. aber das schlimmste an dem Ding ist: Das Teil explodiert gar nicht. Man springt in Deckung und wartet auf den Knall und dann kommt nichts ..

Storytechnisch befinden wir uns gerade in Diamond City einer Stadt, welche am Ende doch kleiner ausfällt als angekündigt, ich meine das Ding ist gerade mal so groß wie Megaton und das war ja keine echte Metropole. Da waren sogar die Städte in Morrowind lebendiger ..

.. hier streitet sich unsere neue Begleiterin übrigens mit dem Bürgermeister und wir haben unsere erste Laserpistole, Freude.


Auch wenn das in einem Football Stadium gelegene Diamond nicht grade aus allen Näten platzt so ist es doch schon ein Ort mit dem ein oder anderen Interessantheiten Angebot, wie einem neuen Haarschnitt.

Die Händler hingegen dienen jedoch meist eher als Abnehmer, denn als Anbieter interessanter Waffen. Alles was diese anbieten haben wir entweder schon oder müssten dafür mehr blechen als wir aktuell haben ..

Unsere nächsten beiden Perks landen übrigens auf dem Wiederverwertet und dem Mysteriösen Fremden. Ersterer bringt uns mehr von dem nötigen Zeug ein, welches wir dringen für den Bau neuer Waffen benötigen und letzerer hilft uns im Vats mit stärkeren Gegnern.

Übrigens würde ich euch raten, erst dann eure Siedlung vom Schutt zu befreien, wenn ihr den Verwerter Perkt habt, ansonsten verschenkt ihr wertvolle Schrauben ..

Als eine extrem effektive Waffe hat sich bei mir übrigens die Laserpistole mit nachgerüsteter Automatik erwiesen. Diese verbraucht zwar eine Menge Zellen aber dank des Institutes haben wir davon noch massig im Inventar.

Übrigens habe ich mittlerweile auch einen Improvisierte Pistole mit Repetierverschluss gefunden, also eine, welche man nach jedem Schuss manuell durchladen muss. Die Frage ist nur, warum erst jetzt? Hätte ich diese früher gefunden, wäre sie sehr sinnvoll gewesen. Man hätte dann am Anfang eine 10mm mit Semi und seltener Munition und eine Imro mit viel .38er Kugeln aber langsamerer Rate. Naja die verteilung der Waffen im Spiel ist eh etwas merkwürdig.

Übrigens scheine ich eine Ecke gefunden zu haben, die nicht jeder findet. Nachdem ich in diesem Raider Theater hier aufgeräumt habe, entlässt dieser Ghoul hier seine Käfigkämpferin, welche uns ab da an begleitet.

Praktisch an der Süßen ist übrigens nicht nur ihre doppelläufige Shotgun, sondern auch ihre Fähigkeit Schlösser zu knacken. Was uns ja leider nicht möglich ist, da uns Fallout das Minispiel nicht richtig anzeigt.

Richtig cool fand ich die Kämpfe gegen die Mafia oder eher die Mopster, denn ich kann mich noch gut an die aus dem zweiten Teil erinnern und fand die damals schon so herrlich fehl am Platz, dass es fast schon wieder passt. Ich meine alles haben kaputte zerrissene Sachen an und die Gangster haben alle die saubersten Anzüge. Leider kann man letzere nicht mit Rüstungsteilen kombinieren, also die Anzüge nicht die Ganoven. Und genug Munition für unsere Thompson war auch dabei.

Und wir begegnen einem der ersten richtig coolen Charaktere einem Synth Detektiv in Trenchcoat und er begleitet uns sogar mit seiner Tommygun. Begleiter, welche uns im Moment nicht begleiten, also in unserem Fall der Hund die Reporterin und die Kämpferin, lassen sich übrigens in einer Siedlung unsere Wahl nieder, wollen dort aber auch ein Bett und alles andere ..

.. eher nutzlos war eine Einzigartige Flinte, welche ich auf dem Weg gefunden haben. Diese macht mehr Schaden, wenn ich auf Entzug bin. Des Junkies Doppelläufige Schrotflinte, herrlich sinnlos.

Nützlich ist da schon diese Flinte, deren Schüsse sehen wenigsten nach was aus. Die Brand Doppelläufige Schrotflinte verursacht ordentlich zusätzlichen Schaden und ist perfekt für die Ghoulabwehr. Nur leider mussten wir jetzt alles gefundenen Kleber dafür verwenden, alle Mods unsere Doom Shotgun auch dieser Knifte hier zukommen zu lassen.

Nicht weniger beeindruckent ist übrigens ein ImproGewehr mit Automatik aber nur, wenn man direkt den Rückstoß dämpfenden Kolben und eine Mündungsbremse mit einbaut.

Kellog oder eher Cornflakes, wie wir ihr getauft haben, war ein ziemlich heftiger Brocken und nur mit massivem Einsatz von Granaten zu bezwingen. Wobei dieses, alt gedrückt lassen, mir eum einiges schwere von der Hand geht als das von Call of Duty eingeführte Werfen mit der mittleren Maustaste.

Und wir hatten recht, unser Sohn ist um einiges älter und sicher im Institut und unsere Meinung auch deren Leiter und seinen Aktionen bestimmt darauf gerichtet uns zu suchen.

Alter hab ich mich erschreckt, als plötzlich dieses Ding am Himmel auftauche und man war ich erleichtert, das es zur Bruderschaft gehört. Dabei sind solche Schock und Ehrfurcht Momente doch eher eine Sache der Enklave .. von der bis jetzt noch garnicht die rede war, merkwürdig eigentlich.

Die anschließende Minigunpassage hat übrigens geruckelt wie Sau ..


13. November 2015

Fallout 4 - kleine Tipps zu den ersten Quests

Hallo alle zusammen und wir begrüßen euch herzlich zurück mit einer noch tolleren Mondlandschaft und damit einem Beweis sowohl dafür, dass das Spiel auch noch auf Ultra Low gut aussieht und dafür, dass man fotografische Komposition super in Videospielen erlernen kann. Aber dazu später mehr.




Wie jedes Spiel mit offener Spielwelt, so hat auch Fallout 4 so seine schwächen und man gerät schnell mal in Gebiete, in denen man sofort komplett aufs Maul bekommt. Soweit nichts neues in Spielen dieser Couleur. Aber Fallout 4 schickt einen direkt an einen dieser Orte, denn es geht offenbar davon aus, dass man auf dem direkten Weg eine andere leichtere Quest bekommt. Wenn man aber wie wir einen Umweg geht, findet man diese Quest nicht und bekommt von den Raidern in der Fabrik gehörig aufs Maul. Selbst bei Einsatz der Powerrüstung geht einem zu schnell die Munition aus, denn die Raider hinterlassen weniger als sie einstecken und die teilweise sehr großen Entfernungen machen das Vats unbrauchbar.

Wir können auch also nur raten: Geht auf direktem Weg in die Richtung der Fabrik mit den Raidern und solltet ihr ein Signal erhalten, seht euch dieses sofort an und folgt ab diesem Punkt dieser Quest. In dieser kämpft ihr nämlich gegen leichte Gegner die Massen an Energiewaffen und den dazugehörigen E-Zellen hinterlassen. Habt ihr die eingesackt, solltet ihr genug Schuss für die Raider haben.


Der neue Gegnertyp in dieser Mission ist übrigens mal ubercool nur hat ihn mir leider einer der Ladebildschirme gespoilert, es sollte eine Mod für Spoilerfreie Ladescreens geben. Aber eigentlich kannten wir dieses Typ ja schon aus von der Fallout Mod für Darkes Houre.

Am Ende gibt es dann noch als Sahnehäubchen ein Lasergewehr, erst dachten wir uns: Schade wir haben kaum Prozent auf Energiewaffen. Aber dann ist uns ja eingefallen, dass Fallout ja gar keine Prozente mehr hat. Laser Party!

Unsere nächsten zwei Perks gehen auf Plünderer und Kommando. Ersten haben wir genommen, um der ständigen Munitionknappheit zu entkommen, denn Patronenmunition ist nachwievor rar und auf zweites hat Mampfy bestanden, da man scheinbar beinahe alle Waffen, durch eine Modifikation, in Vollautomaten verwandeln kann. Und ein fünftel mehr Schaden ist ja ordentlich was ..



Und auf Nachfrage, ja wir können das Minispiel zum Schlösser knacken wirklich nicht sehen aber das liegt nicht nur an der ULG Mod, sondern einfach an den niedrigen Einstellungen. Euch einem normalen Fallout 4 mit den niedrigsten Einstellungen fehlt dieser Spielinhalt.

Übrigens sind wir ein wenig enttäuscht, dass es kein neues Minispiel zum Schlösserkanacken und Hacken gibt, wir meinen, die Elder Scroll Reihe hat auch ja ein eigenes für jeden Teil.

Praktisch übrigens, dass man immer mal wieder Waffen findet, die bereits Mods haben. So kann man sehen, wie sinnvoll die Erweiterungen sind. So ist dieses Vidier hier zwar praktisch für die Wühlratten Jagt und auch recht stylisch aber auch komplett unrealistisch. Ob man die Waffe verdreht merkt man eventuell aber ob man die gekippt hat, würde man gar nicht wissen.

Praktischer ist da schon der ImproPistole ein Dauerfeuer zu spendieren.

Und wir haben unsere erste Vaul-Tec Puppe, auf der Spitze der Fabrik mit den Raidern, welche dank genug Munition jetzt auch ohne Powerrüastung zu bewältigen war.

Ausgerüstet sind wir hier übrigens gerade mit einem abgesägten Mauser Karabiner oder wie wir ihn nennen den Mauser K98kkk. Richtig cool gegen Ghoule und Nahkampf Raider aber ich schätze wir werden ihm bei Gelegenheit einen längeren Lauf verpassen.

So sieht Nina übrigens grade aus, Offiziersmütze, Brille, Flanellhemd, Jeans, Gewehrpatronen Bandolier, Metallrüstung an den Armen und ein Bein in Leder und das andere in Metall.

P.S. Zugeknöpfte Flanell Hemden aus der Hose gucken zu lassen finde ich komisch, entweder offen und draußen oder zu und drinnen.

Fallout 4 - Das Abenteuer von Nina

Hallo und herzlich Willkommen,

ja der Name ist extrem einfallslos aber der Spielstand sollte eh nur so eine art Test sein um zu sehen, ob das Spiel richtig auf unseren 2010er PCs läuft. Wir waren innerlich so sicher, dass wir auch unsere Figuren nur rudimentär designet haben.

Aber trotzdem haben wir uns ganz gut getroffen. Ich hab mir übrigens ein paar Pickel verpasst, weil ich grad echt so nen Vieh auf der Lippe hatte und ja eine Macke auf der Augenbraue habe ich auch aber keine so schlimme. Ich war auch unentschlossen, ob ich die Figur eher nach mir selber oder nach meinem alten Fallout 3 Charakter gestalten soll.

Ziemlich fummelig war das Gestalten meiner Figur, denn wo Shnuffy eine ganz normale Anzughose trägt, da muss meine Figur so einen hässliche Hightwaist Lumpen tragen. Ich hasse die Dinger und ich hatte noch nie eines an, wie soll ich da meine Figur richtig bestimmen?

Am Ende hat es aber ganz gut funktioniert nur hat meine Figur zu viel Holz vor der Hütte, was sich aber meiner Wissens nach nicht gesondert einstellen ließ.

Genau erstmal wieder ne Kamera. Das Ding kenne ich zwar nicht mit Namen aber es ist so eine typische amerikanische Rollfilm Box Kamera. Also eine der Teile, welche ihre schlechte Qualität einfach dadurch wettmachen, dass sie unglaublich viel Film fressen.

Eventuell bekomme ich ja auch noch raus, welches Modell das hier genau ist.



Als es zur Verteilung der Special Attribute kam, hab ich mich erstmal total erschrocken. Man hat extrem wenig und wenn man alles gleichmäßig verteilt, kann man nur jeden Wert auf 4 erhöhen.

Dazu muss ich sagen, dass ich bis jetzt Fallout 2 gespielt habe und da startet man ja mit ordentlich .. aber egal. Unser Charakter ist normal stark, extrem unaufmerksam, recht schwach auf der Brust aber charismatisch und intelligent. Dafür aber ein ziemlicher Körperclown am ende hat er, oder eher sie, noch ein heiden Glück.

Denn hey, wenn es schon legendäre Gegenstände gibt, will ich die auch finden, wir sind ja auch in Diablo immer die übelsten Unique Junkies gewesen. Ansonsten wollen wir halt gut quatschen und viele EP einheimsen. Das mit dem Quatschen ist halt so ein altes Morrowind Trauma, egal wie viel Speechcraft man hatte, man bekam nie was man wollte.

Nach dem wir eingefroren, wieder aufgetaut und danach erneut eingefroren wurden, befinden wir uns jetzt auf der Suche nach unserem Kind ergo dem McGuffin in diesem Fallout. Schon wieder ein Familienmitglied als Triebfeder, ich hätte mir wieder einen Chip oder sowas gewünscht. Fallout 1 hatte ja den Wasserchip, Fallout 2 das Geek und Fallout 3 den Vater. Naja AA BB ist ja auch ein logischer Rythmus. Wo bei wir aber mal gespannt sind, wie viel Zeit wir nach dem ersten Einfrierenen noch gefroren waren, eventuell ist der kleine ja schon erwachsen oder hat selber schon Kinder.

Was mir auch gut gefällt ist die erste Waffe, denn diese saubere 10mm Pistole passt endlich mal gut zum Vault. Im drittel Teil kam das irgend wie komisch, dass in der Vault alles relativ sauber war aber alle so komische schrott Pistolen hatten. Die neue 10mm gefällt mir super auch vom Design, erinnert mich ein wenig an Doom 3.

10mm gibt es übrigens wirklich und sollte man bei FBI eingesetzt werden aber viele hatten damals große Probleme mit dem Rückstoß, die Patronen gibt es aber noch.

Und die Vault öffnet sich, was wäre die Serie ohne diesem Moment? Das beste Vault Opening gibt es unserer Meinung nach übrigens im Vorspann des zweiten Teils.

Dazu finden wir unseren Pip-Boy und zu unsere Schande müssen wer gestehen, das wir bis vor kurzem immer noch gedacht haben, es hieße Pit-Boy also von englisch Pit für Bunker oder Grube.


Codsworth redet mich leider nicht mit meinem Namen an. Ich habe mir also völlig umsonst meinen langweiligen bürgerlichen Namen gegeben.

Trotzdem ist der gute extrem lustig wie ich finde, also das mit den 200 Jahre nichts gegessen ist echt nicht schlecht. Das Blähfliegen Zermatschen war übrigens ein großer Spaß, endlich platzt mal wieder was.

Richtig genial finde ich jetzt schon mal das Aufrüsten der Waffen, hier kann man ja wirklich richtig reinhauen. Lauf, Griff, Magazin, Visier, Mündungsbremse alles dabei was Call of Duty auch bietet.

Die Pistole ist übrigens auch recht realistisch designt und könnte gut in der Realität funktionieren, wenn man ihn noch einen Vertikalblockverluss oder was ähnliches andichtet, damit sie mit 10mm fertig wird.

Fast noch cooler ist diese Waffe hier eine so genannte ImproPistole für das Kaliber .38. Das Ding ist so richtig schön aus Holz und rostigen Überresten von allem Möglichen, so stelle ich mir eine Postapokaliptische Pistole vor. Auch wenn das verfeuern von .38 nicht sehr realistisch ist, denn .38 entspricht fast 9mm und dieses Kaliber benötigt einen starren Verschluss und eine Feder würde als Verschluss nicht reichen. Aber das ist eine Kleinigkeit.

Nicht so gerne sehe ich es, dass in den Tresoren einer Vorkriegshäuser diese Waffe liegt, ich meine haben sich die Menschen vor dem Krieg schon selber Waffen gebaut?

Die erste richtige Mission ist klasse und man bekommt durch sie sofort gute Ausrüstung und Waffen, eigentlich etwas zu schnell, denn die alten Teile waren zu beginn ja ziemlich geizig mit ihren Waffen.

Hier haben wir bereits eine coolere Klamotte wie auch eine kultige abgesägte Doppelflinte alá Doom. Ich hoffe ich darf dieser noch einen Schaft verpassen.

Was uns richtig gehen erschreckt hat ist, dass man sich die Special Attribute einfach per Skillpunkt kaufen kann. Man kann also zb. seine Intelligenz einfach jedes Level um einen Punkt erhöhen. Dies erklärt zwar die niedrigen Startwerte aber ungewöhnlich ist es schon, denn in den Vorgängern war nach einmaligem Setzen der Special Attribute kaum noch daran zu rütteln.

Der Rest ist zwar etwas verwirrend aber einfach erklärt, ihr könnt euch jeden Skill aussuchen, auf dem der Vault Boy sichtbar ist. Ob er das ist bestimmt des Level des Hauptskills also des Special Wertes.

Habt ihr also eine Stärke von 5, so sind die ersten 5 Skills verfügbar, die direkt unter Stärke liegen oder besser gesagt alle bis ins fünfte Stockwerk. So kompliziert ist das alles also garnicht.

Wir haben uns hier klassisch für die schwarze Witwe entschieden, also den zweiten Pekr unter Charisma. Welchen wir nicht hätten wählen können, wenn wir nur ein Charisma von 1 gehabt hätte. Der Skill ist für weibliche Charakter übrigens super, da fast alle wichtigen Gegner und Gesprächspartner männlich sind. Der zweite Skill ging aus Wahrnehmung.

Auch richtig cool ist die Neuinterpretation der Powerrüstung als Fahrzeug, auch wenn ich es nervig finde, dass ich nicht weiß wieviel Munition ich noch haben und auch die Gesundheit bleibt mir verborgen. Übrigens ist das nur ein Problem bei mir, von der Ultra Low Graphic Mod verursacht.

Was ich übrigens auch nicht sehe, ist das Schlossknackenminispiel, ich kann also keine Schlösser knacken und nach Gehör funktioniert das bei mir auch nicht.

Super interessant ist natürlich das minecraftartige Bauen der eigenen Basis, von mir hier noch komplett vernachlässigt und so bekommen meine Siedler nur Matratzen auf dem Boden, vorläufig.

So schön das auch ist, ein eigenes Haus kommt für mich erstmal nicht. Dafür aber erstmal eine Wasserpumpe und zwar die dritte, diese läuft ohne Strom oder sowas ..


Etwas verwirrend ist für uns noch das Rettungssystem, denn dieses erlaubt jetzt auch Teile einzeln anzulegen wie damals in Morrowind, also arm und Beinteile einzeln anstelle von kompletten Klamotten. Dachte ist zumindest, denn es scheint eine Art Doppelweg zu geben. Manche Rüstungen kann man nämlich nicht mit Arm- und Beinteilen kombinieren, andere schon. Unser Miliz Outfit von oben scheint zur letzter Gattung zu gehören und so habe ich dieses unbemerkt automatisch ausgezogen, als ich mir Bein und Armteile angezogen habe. Ich hab nicht schlecht geguckt, als ich in einem Gespräch plötzlich fast ohne was an dastand.

Das Spiel an sich hat auch deutlich an Dynamik gewonnen, als diese Ghoule hier zu den Fenstern rein krochen, hab ich echt Gänsehaut bekommen aber wozu habe ich denn meine Doom Shotgun?

Übrigens lassen die Gegner auch immer wieder Waffen fallen, an denen bereits Modifikationen angebracht sind, was mir super gefällt. Es ist immer etwas unglaubwürdig, wenn man selber die gepipmteste Waffe aller Zeiten hat und alle anderen im Spiel sterile Standardknappen mit sich rum tragen.

Wenn Mama Murphy übrigens nach einem Stuhl fragt, dann will sie einen bestimmten von ganz hinten in der Bauliste und nicht einfach den erste besten Sessel. Ich sagt euch nur, damit ihr euch nicht auch vertut.

Übrigens solltet ihr bei euren Ausflügen überall nach Früchen ausschau halten und auch mal bei anderen Siedlern mal ein bisschen was Pflücken, denn aus einer Tomate könnte ihr zuhause einen Totamenstrauch pflanzen.

Die nächsten beiden Punkte habe ich übrigens in Waffenfreak und Hacker gesteckt, um auch mal was cooleres an meine Waffen zu basten und weil sich hinter den meisten Terminals tolle Sachen verberger.

Wie ihr seht, bin ich auch bereits Level 6 und hätte bereits 6 zusätzliche Punkte auf Special Attribute setzen können, was wahrscheinlich auch ab besten ist.

Mittlerweile habe ich auch mein Haus wiedergefunden. Fledermaus Babys wie süß, so ein Comic in der Realität wäre echt eine klasse Sache jetzt mal im ernst.

Leider konnte ich im Spiel ja kaum eine Beziehung zu meinem Haus aufbauen, da viel mir die Identifikation mit der Vault aus dem drittel Teil eicht leichter.


Und mit dieser tollen Mondlandschaft verabschieden wir uns auch schon, denn sonst wir der Post echt wieder zu lang, schon schlimm genug, dass die Call of Duty Post immer zu solchen Monstern ausarten.

Fallout 4 - Es geht ..

Hallo alle zusammen und herzlich Willkommen

und ja auch wir haben uns Fallout 4 geholt und das obwohl unsere Rechner nicht die Mindestanforderungen erfüllen. Und was sollen wir sagen? Es geht tatsächlich, ihr könnt euch garnicht vorstellen wie froh wir beide waren, als das Spiel nicht nur gestartet ist sondern auch einiger maßen lief aber eines nach dem anderen.

Wie ihr sicher wisst, steckt in Shnuffys Rechner folgender Kram:

Gigabyte GA-870A-UD3
AMD Phenom II X4 965
Team Group Inc. 2048 MB DDR3 ( x2 )
nVidia GeForce GTX 460

Wer noch mehr wissen möchte, für den hier einmal das Profil des Rechners auf sysProfile. Wem das nichts sagt, der Rechner ist also unter den Anforderungen, was RAM und die Grafikkarte angeht.

Und trotzdem startet das Spiel und läuft auch mit angeblichen 30fps, laut Fraps. Was aber ziemlich nervt ist die Mausverzögerung, mit welcher sich nur sehr schwer zielen lässt. Aber auch dafür gibt es eine Lösung und zwar diesen Ultra Low Mod hier: Fallout 4 ULG.

Damit sieht das Spiel nur bedeutend schlechter aus, läuft aber stabiler und die Maus arbeitet korrekt, es lässt sich also wieder vernünftig zielen. Leider leidet das Spiel trotzdem unter enormen Frameeinbrüchen und besonders nach dem Betreten von Außenarealen dauert es seine Minute, bis das Spiel flüssig läuft.

Und zum Schluss noch ein Bild um euch zu zeigen, wie das Spiel denn so auf Ulta Low aussieht. Ich finde es geht eigentlich ..

.. wir hoffen wir konnten euch helfen und bis gleich, denn zu Fallout kommt natürlich noch mehr.

6. Januar 2013

Fallout 2 .. ijear

Hallo alle zusammen und da mich einige von euch schon bezüglich Fallout 2 gefragt haben, hier jetzt:

Die Abenteuer von Ich in Fallout 2 oder Ich als Auserwählte ..

So die erste erste Hürde, also die Installation .. sagen wir mal .. sie hat funktioniert.

Das ist übrigens das, was ihr seht .. also was so als Screenshot abgespeichert wurde, für mich auf dem Bildschirm, sah das ganze dann etwas anders aus.

Auch wenn ich da in Foren teilweise was anderes gelesen habe, so hat sich das Spiel bei mir unter Windows 7 installiert, allerdings nach "C:\Games" und nicht nach D:\ wo ich es eigentlich hinhaben wollte.

Das Spiel hat sich dann auch starten lassen, allerdings in bunt .. also nicht wirklich kantschig bunt, sonder schein bar nur überall dort bunt, wo entweder extrem helle oder sehr dunkle Farben waren .. 

Merkwürdigerweise, sind die Screenshots, die ich mit Fraps gemacht habe - alle normale.
 Hier übrigens mein Charakter, ich weiß nicht, ob das so gut ist aber ich hab einfach mal gemacht. Stärke, Charisma und Glück sind besser und Intelligenz ist Toll. Ich ist 24 Jahre alt und Weiblich und gut mit kleinen Waffen Dietrichen und im Reden. Als Extra gibt es den Wilden Kämpfer bzw. die wilde Kämpferin - damit ich auch mal nen paar Fatalities zu sehen bekommen - natürlich, hab ich auch den passenden Bloodpatch installiert. Gesehen, habe ich aber bisher nicht davon ..

Ich sieht übrigens sehr merkwürdig aus .. irgendwie, wie siede typischen Eingeborenen Frauen in Erwachsenen Filmen ..







Aber jetzt nicht wie ab in den Keller und Ameisen verprügeln .. irgend wie muss man sich ja als würdig erweisen.
 Wie ich herausgefunden zu haben glaube, erledigt man selbige am besten mit bloßen Händen, also un dem man sie kaputtboxt oder tritt aber zu den Zeitpunkt wusste ich noch nicht, dass man mit N oder so den Tritt verwendet.



Erst gegen die Skorpionen benötigt man dann wirklich den Speer.

Dabei geht man ab besten so vor, dass man den Skorpion an sich heran kommen lässt - wenn er vor einem steht verpasst man ihm einen mit dem Speer, das kostet mich hier 4 Punkte, dann hat man noch 3 übrig - mit denen läuft man vor dem Skorpion weg. Jetzt kommt einem das Viech hinterher bis es weider direkt vor einem steht, aber da es sich bewegt hat, kann es nicht mehr angreifen - jetzt kann man selber wieder für 4 punkte zu stechen und für 3 Punkte zurück weichen - das ganze kann man jetzt bequem solange machen bis das Ding tot ist. Allerdings braucht man genug Platz zum ausweichen. Sobald man eine Kurve um den Radskorpion laufen muss, kann man nicht genug Abstand gewinnen und wird gestochen.
 Mit der gleichen Methode, lassen sich übrigens auch Ameisen komfortabel ausmanövrieren, so könnte ich den Tempel ohne große Blessuren und mit einem ganzen Beutel Heilpulver verlassen. Aber ich hab ja auch den letzten Wächter davon überzeugt mich ohne Kampf durch zulassen. Ein Fehler, den soweit ich das erinnere, kann man ihm nach gewonnenem Kampf ein Messer abknüpfen, das sehr praktisch beim Kampf gegen die Pflanzen im Garten war.

Ok, ich weiß zwar nicht mehr genau, wie ich meine erste Figur damals geskillt hatte, aber es muss total anders gewesen sein als jetzt. Den erstens scheine ich nicht genug Beweglichkeit zu haben um mir Kickboxen beibringen zu lassen und der Typ an der Brücke, will mir auch nicht meinen Speer schäften.




Danach bin ich halt in die Stadt und hab mir da auch das Gewehr aus dem Schuppen geholt. Leider, habe ich den Typen nicht gefunden, der einem für eine Flasche Bier das Boxen beibringt, aber was solls .. dummerweise, scheint es ein Problem mit dem Text der NPC's zu geben der wechselt nämlich meist schneller zu nächsten Seite, also man Lesen kann ..

Ich bin dann auf einen Roboter gestoßen, von dem es ständig hier, er sein schon fast im einem .. aber als der sogar nach 1ß Weiten Schüssen nicht ins Gras beißen wollte bin ich in den Nahkampf gegagen und hab verloren und dann hatte ich auch schon keine Lust mehr bzw was bessere zu tun.

Tioar, eventuell spiel ich das Spiel nen andermal nochmal ..







C4 Spengstoff, jetzt in jedem gut sortierten Urahnen Tempel - in ihrer Nähe.

10. Januar 2012

Fallout 3 oder Die Fähigkeiten von Ich.

So und halle alle zusammen zum nächsten Teil, jetzt das, was euch sicher fast am meisten interessiert, die Skills Perks & Fähigkeiten von Ich.

So nun als erste einmal zu den Special Attributen. Ja, selbige sind ungewöhnlich hoch, das kommt dadurch, dass ich es wenig sinnvoll finde, sich 10 Skillpunkte für X & Y zu kaufen. Man sollte lieber seine Grundwerte hochtreiben. Stärke liegt nach wie vor bei 6, aber die Warnehmung hab ich dann doch etwas erhöht, ich hatte keinen Bock mehr, mich von jedem Mist erschrecken zu lassen, den Pluspunkt bringt mir eine Hut. Ausdauer, nach wie vor bei einem neutralen Wehr von 5. Charisma, sollte ich demnächst noch einmal erhöhen, denn ich bekomme in letzter zeit kaum noch besondere Optionen, könnte auch daran liegen, dass ich gerade in Underword herumhänge, wo man ja eh nicht als so Charismatisch wahrgenommen wird. Intelligenz, hat sich durch das Finden einer Wackelpuppe um einen Punkt auch 8 erhöht, eventuell werde ich es auch auf 9 Maxen, mehr Fertigkeiten Punkte, sind immer gut. Wie es zu dem Beweglichkeitswert kam, weiß ich nicht mehr so genau. Glück, wird hier durch die Söldnerrüstung um eins erhöht.

Hier der erste teil meiner Skills, wie man sieht, sind mir Medizin und Reparieren sehr wichtig. Denn man kann weder ohne die nötige Heilung, noch mit kaputtem Material lange überleben. oder, ich hab einfach zuviel Ja2 gespielt. Den heilen tut sich Ich, vorwiegend an Waschbecken, nach dem ich heraus gefunden habe, dass das trinken aus Kloschüsseln zwar unglaublich komisch, aber auch unglaublich schädlich sein kann. Und fürs reparieren fehlen einem dann doch des öfteren die passenden Ersatzteile.
 Wichtiger, sind mir da schon Dietrich und Wissenschaft, auch wenn sie Wissenschaft wohl eher mit "Elektronik" hätten übersetzen sollen, den zu mehr als zum Hacken von Computern ist es meines frühen Wissens nach nicht. Trotzdem ist, genau so wie sein rein mechanischer Kollege "Dietrich", es ungeheuer praktisch. Außerdem will ich an alles drankommen, ich will wissen was da drin ist, ich merk mir regelrecht Kisten mit zu hohem Wert und komm dann später noch mal vorbei.

Ok Teil zwei. Auch noch hoch gehalten habe ich Sprache, wie schon eingangs erwähnt und meiner Meinung nach ungeheuer praktisch, da man echt viel und oft laber muss. Und natürlich habe ich auch "Kleine Waffen" da ich im allgemeinen Projektil Waffen lieber mag, als futururistische Laser und Co. Obwohl ich auch hin und weider zur Laserpistole greife, wenn ich grade die passende Munition in die Finger bekomme.

Dazu muss man sagen, dass das Waffen System in Fallout so ganz anders läuft, als zb. in Stalker oder Jagged Alliance. Wo man sich eher eine Waffe jeden Kalibers aussucht und je nach dem, welches Kaliber die Feinde gerade so fallen lassen, eine davon mit in den Kampf nimmt. Geht man bei Fallout eher dazu über, einfach eine Waffe jeden Kalibers mit sich herum zu tragen, denn die Gegner hinterlassen meist nur ein paar Schuss und sind auch nicht grade einheitlich bewaffnet, mit einigen Ausnahmen wie Robotern, die meist eine kleine E-Zelle dabei haben. Den Löwenanteil liefern einem meist Ammo Boxen, die aber anscheinend willkürlich mit den verschiedensten Arten bestückt sind. Es kommt als schon mal vor, dass man einen Gegner sieht, seine Waffe zieht, fünf Kugeln in hin hinein pump, dann ins Menu wechselt, und, weil einem die Munition, für diese Waffe ausgegangen ist, auf die nächste Waffe wechselt, aus dieser dann ein paar Laser Strahlen abgibt und so weiter .. nur weil man von jeder Munitionsart nur ein paar Schuss hat. Aber was solls .. so kommt wenigstens etwas Abwechslung ins Spiel. 

So kam es auch, dass ich eine ganze Weile mal, nur mit der Laserpistole herum gerannt bin .. ja, meine Feinde waren zu der Zeit vornehmlich Roboter.

So genug dazu, ab zu den Perks oder Extras auf deutsch. Gebildet, fand ich einfach praktischer, als immer 10 Punkte auf X & Y. Auch Hellerkopf, reizte mich durch das mehr an XP, könnte aber auch im Endgame zum Verhängnis werden, ach was ich will schnell aufsteigen und zwar jetzt. Intensives Training, wie gesagt, ich halte mehr von der Erhöhung der Grundatribute. Ja ich hab mich vollstahlen lassen. Schnorrer, da ich ständig unter Munitionknappheit leide, außerdem fand ich den Namen so komisch. Schwarzewitwe, hab ich oben schon erklärt, außerdem sind fast alle Gegner im Spiel männlich, auch wenn ich jetzt nicht weiß ob Sachen wie Mutanten auch dazu gezählt werden. Verständnis, eine eher etwas übereilte Entscheidung, kurz vor dem Betreten der Bibliothek und eher ein Überbleibsel aus Morrowind Tagen, wo es massig Bücher zum lesen gab. In Fallout, kann ich kaum die verbrannten von den "echten" Büchern unterscheiden. Windhund, hab ich oben auch schon mal erklärt und wäre besser mit "Gauner" oder "Halsabschneider" übersetzt worden, denn es dient hauptsächlich dazu aus Leuten mehr Geld heraus zu pressen oder ihnen Dinge abzunötigen, die sie nicht wollen, allgemein eine schlechte Wahl für einen so guten Charakter wie "Ich". Überlebens-Guru, ja, ich hab die Überlebens-Quest alle gelöst und ja, auch alle Optimal. 
 Auf die Frage, wie das geht, ganz einfach, Sealthboy an, ganz nach unten Springen, das "Ding" anbringen und wieder schnell nach oben, für den Notfall einfach noch zwei Stealthboys mit einpacken.

Wo wir grade bei Gut waren, scheinbar war Ich dann doch besser als gedacht. Dabei hab ich mir gar nicht vorgenommen, Ich so gut zu spielen, Ich hab sogar mit dem Gedanken gespielt Ich bose sein zu lassen.

Aber was solls, so kommen wenigsten ab und zu mal Leute auch mich zu und schenken mir 12 .38er Kugeln, danke unwichtiger Nebencharakter.

Wer sich jetzt fragt, warum ich so selten Gebrauch von Strahlenschutzmitten mache, ich versuch immer noch ständig mich hoch zu strahlen, um meine verkrüppelten Körperteile zu heilen, klappt aber eh nie. So, ich bin dann mal nachsehen wie viel RAD man eigentlich braucht bis sich da was tut ..