4. September 2013

Schalldämpfer

Hallo alle zusammen und herzlich Willkommen zu einer Art "Das Schnabeltier stellt richtig" oder so in der Richtung.

Also da es jetzt in Call of Duty Ghost gleich drei verscheide -dauerhaft schalldedämpfe- Waffen  gibt, höre ich immer mal wieder sehr merkwürdige Sachen über diese Schalldämpfer.

Als hier mal kurz abgerissen, was ein Schalldämpfer eigentlich so tut, er macht eigentlich nicht viel mehr als einfach die Mündungsgase erstmal aufzunehmen und langsamer wieder abzugeben, dadurch ergibt sich kein starker Mündungsknall mehr.

Macht der Schalldämpfer jetzt alle Waffen leise? Nein, denn die meisten Patronen haben die ungute Eigenschaft, die Schallmauer zu durchbrechen. Dadurch entsteht ein Überschallknall und der Schuss ist trotzdem zu hören.

Aber in Spielen gibt es doch für alle Waffen Schalldämpfer? Jap, man kann auch so gut wie jede Waffe schalldämpfen und zwar in dem man die Munition einfach davon abhält mit Überschallgeschwindigkeit zu fliegen. Das tut man einfach in dem man weniger Pulver in die Hülsen packt, schwerere Geschosse einsetzt oder gleich Beides. Solche Munition nette man dann Unterschall, Subloaded (unterladen) oder Coldloaded (kaltgeladen).

Verringert ein Schalldämpfer die Reichweite? Nein, das ist die Schuld der Unterschall-Munition, sie fliegt leider nicht nur langsamer sondern auch weniger weit und hat weniger Kraft als normal geladenen Munition. Es stimmt aber, das die Präzision etwas leiden kann, wenn ein Schalldämpfer das Geschoss zusätzlich berührt, das ist nie gut.

Haben die Spiele also unrecht. Jain, sie liefern die Unterschallmunition einfach mit ohne das groß anzukündigen. Bei den meisten Spielern entsteht deshalb der Eindruck, der Schalldämpfer würde die Reichweite reduzieren.

Was ist der Trick hinter dauerhaft Schallgedämpften Waffen? Der Trick besteht meistens einfach in Spezial-Munition, die von Hause aus einfach so langsam fliegt, dass sie die Schallmauer nicht durchbricht. Die Projektile dieser Munition sind meist sehr schwer und werden mit ungewöhnlich kurzen Hülsen ausgeliefert.

Aber die MP5SD kann normale Munition schallgedämpft verscheißen. Ja das ist mir bekannt, die SD bedient sich da einem Trick mit dem Namen "Gasentlastung" dabei wir die Kugel nicht dadurch von einem Überschallflug abgehalten in dem man weniger Pulver benutzt, sondern überflüssiges Pulvergas wird aus dem Lauf einfach abgelassen - der Kugel wird also noch im Lauf der Antrieb genommen. Der Schalldämpfer vor der Waffe tut das übrige den Mündungsknall zu unterdrücken.

Reduziert ein Schalldämpfer den Rückstoß oder ist das auch nur die Unterschallmunition? Teils-teils, denn es stimmt schon, dass eine Munition mit weniger Pulver auch weniger Rückstoß verursacht, da das Geschoss sich langsamer bewegt aber der Schalldämpfer trägt den Löwenanteil an der Reduzierung. Dies tut er indem er den "Raketeneffekt" reduziert. Dieser Effekt beschreibt, das sich eine Waffe und ihr Mündungsfeuer wie eine Rakete verhalten dessen Spitze in die Schulter der Schützen fliegt. Da die Mündungsgase jedoch von dem Schalldämpfer aufgefangen werden und kein Stahl den Lauf verlässt, ist dieser Effekt minimiert.

Was passiert wenn man normale Munition mit einem Schalldämpfer verschießt? Das könnt ihr ab besten hier in diesem Video sehen oder eher hören. Bei den erste drei Schuss handelt es sich um reguläre Munition. Die nächsten Schuss bestehen dann aus Unterschallmunition, allerdings von verschiedenen Herstellern.

Warum muss der Schütze im Video bei der Unterschall Munition jedes mal durchladen? Die Munition mit weniger Pulver hat bei machen Waffen das Problem, dass sie nicht genug Gasdruck im Lauf aufbauen kann um den Verschluss zu bewegen. Aus diesem Grund lässt sich bei einigen Waffen der Gasdruck regeln, so wird dann genug Gas auf den Mechanismus geleitet um ihn zu betätigen.

Erhöhen Schalldämpfer wirklich die Feuergeschwindigkeit? Bei einigen Modellen schon, denn der Schalldämpfer hält die Gase kurz fest und lässt sie erst später entweichen. So sorgt er auch ungewollt dafür, dass Gase im Lauf länger als normal festgehalten werden. Jetzt kommt es darauf an, wie sich ein Modell, überflüssigen Gasen entledigt, die es zur Systemfunktion genutzt hat. Die meisten haben dafür Entlüftungslöcher - aber einige auch nicht, diese Modelle versuchen überflüssiges Gas einfach durch den Lauf loszuwerden. Das geht natürlich bei aufgesetztem Schalldämpfer nicht mehr oder zumindest nicht mehr so schnell. Die Folge besteht darin, dass sich immer schon eine Menge an Gas im System befinden - wenn jetzt bei nächsten Schuss noch welches dazu kommt, öffnet sich der Verschluss viel früher als das beim ersten Schuss einer Feuerserie der Fall wäre - Die Feuergeschwindigkeit steigt.

3. September 2013

Redscale-Roulette

Hallo alle zusammen und als erste mal entschuldigt bitte, dass dieser Post hier vergleichsweise spät kommt, aber wie ihr wisst - ich habe viel zu tun und nicht wirklich zeit für Qualitativ hochwertige Beiträge.

Was euch sicher alle brennend interessiert ist, was wohl aus dem Redscale Film geworden ist.  Aber als erste hier kurz die Erklärung, was ein Redscale eigentlich ist.

Ein "Rot Skala" Film ist eigentlich nur ein ganz normaler Film welchen man auf Links gedreht hat und der aus diesem Grund in umgekehrte Reihenfolge belichtet wird. Dabei liegt die Rote Schicht außen und aus diesem Grunde werden "normal" belichtete Bilder auf diesen Filmen -rot- belichtet man aber mehr also "über" so werden sie langsam Gelb.

Ich hatte keine Lust mir einen teuren - fertigen Film zu kaufen als hab ich einfach einen genommen der hier 'rumflog und hab ihn per Hand auf Links gezogen. Dabei handelte es sich, wie sicher einige Wissen um den Rossmann H200. Der ist nicht nur schon sieben Jahre übers Verfallsdatum sonder er hat auch noch aus "versehen" in der Sonne gelegen - zu allem Überfluss hab ich ihn dann auch noch mit der Canon Av-1 verschossen.

Dazu muss man wissen, dass Redscale Filme dazu neigen, je nach Belichtungszeit eine Andere Farbe anzunehmen und mit einem Zeitautomaten ( Kamera die ihre Belichtungszeit selber wählt ) ist das natürlich Russisch-Roulette oder wie wir es nennen Redschale-Roulette.


Hier das erste Bild und auch der erste Beweis dafür was ein Redscale für einen tollen Unfug treibt. Die grüne Kugel ist mit dem menschlichen Auge in der grünen Wiese nur scher zu sehen, auf dem Film hat sie eine ganz andere Farbe. Die roten Kugeln sind logischerweise ausgefressen - die Blauen erscheinen schwarz, weil das von ihnen reflektierte Licht nicht bis zur entsprechenden Farbschicht durchdringt.

 Am erstaunlichsten ist es aber, dass die Kugeln in der Realität matt sind, und hier aus einem unerfindlichen Grund - glänzend erscheinen.


Nicht wundern, ich zeige die Fotos in diesem Post so, wie sie auf der beigelegten Compact Disc enthalten waren. Einige davon sind elektronisch stark aufgehellt, aus diesem Grund erscheint hier in den dunklen Flächen ein blaues Rauschen.

 Lustiger weise, sind übrigens alle Fotos spiegelverkehrt.





Im Vergleich zum vorigen Bild, sieht man hier wie gelb oder fast schon "normalfarben" mache Bilder sind, die offensichtlich schneller geshuttert sind.

 Wie angedeutet, ich muss mich erst hinsetzen und diese Bilder gründlich bearbeiten, bevor die meisten davon richtig ansehnlich werden.




Aber es gibt auch Bilder, die mir auch ohne zukünftige Bearbeitung schon gefallen und die ohne Frage eine ganz besondere Form von Vintage-Look transportieren.







Auch wenn ich anfangs gedacht habe, dass ich einige der Bilder besser mit einem "regulären" Film hätte machen sollen so haben die meisten Bilder doch ihre kleinen Besonderheiten, die man mit einem langweiligen Film nicht hätte einfangen können. 

 Wie diesen fantastisch wirkenden Himmel.




Dieses Foto ist zwar nicht besonder gut, aber ich kann mich noch besonders gut daran erinnern wie ich es geschossen habe.


Ich saß unter dem Steg und hab gewartet, bis er frei wurde. Da ging auf einem anderen Stag hinter mir eine Familie und der Vater sage zum Rest so etwas wie: "Ich will auch mal eine richtig gute Kamera haben, so eine, die richtig gute Bilder macht".

Da hab ich mir nur gedacht: "Wenn der wüsste, dass ich für die Kamera nur fünftig Euro bezahlt habe .."



Hier auch ein Bild bei welchem die dunklen Stellen mal wieder besonders viel Hunger hatten aber eines mit einem fast noch besseren Geschichte.


Wir stehen so Abends, also zu einer anderen Zeit als das Foto gemacht wurde, unten auf der Straße und warten. Vor uns halt dieses Gebäude der Camping..verwaltung..irgedwass. Ich guck so in die hell erleuteten Fenster im ersten Stock. Die Einrichtung sieht sehr altbacken aus, alte Möbel, alte Tapete .. ich find ja sowas nicht schlimm ich finde das im kern ja cool. Dann schau ich auf den Fernseher und denkt mir: "Die Sendung kenn ich doch" ich über leg einen Moment, dann stubs ich die anderen an ..

.. "Kann das sein, das die da Jersey Shore gucken?" Als Antwort dann "Ja, Tatsache, die ziehen sich da echt Jersey Shore rein".

Ich fand das so komisch, die wohnen direkt über der Verwaltung in so einem alt eingerichteten haus und gucken Jersey Shore.


Leider, kann man bei einem von Hand umgespulten Rotskala nicht alle 35 Fotos verwenden und auch nicht alle sind so gut geworden, also schließe ich hier mit dem bekannten Bild meiner Converse Schuhe, ja - immer noch mit den braunen Schnürsenkeln.


Aber diesmal hab ich aus einer Bildhälfte das überflüssige rot wieder heraus gerechnet - erstaunlich, wie die Rosenhecke auf einmal wieder grün wird aber die Wiese ihre gelbliche Tönung behält, obwolh sie vorher kaum von den Rosen zu unterscheiden war ..

.. Redscale ist schon was ganz besonderes.

2. September 2013

Noch mehr Medal of Honor Warfigther ..

Und hier wird es das erste mal wieder verwirrend denn zusammen mit der MP7 haben wir das erste mal eine Klasse für die wir zwei Soldaten haben ..


.. und zwar den Kanadier mit der Mk18. Das ist hier Typ hier mit dem, bestimmt ironisch gemeinten, Schnurrbart ..









.. und den Amerikanischen OGA in Jeans.


Als ich herausgefunden hatte, das jetzt beide auch beide Waffen nehmen können, hab ich mich dann für den OGA entschieden. Der Schnurrbart ist zwar cool und "Ich größerals drei Schnurrbäre" aber Jeans im Krisengebiet sind noch cooler.

Aber warum hat der Typ original ne Schneetarnung auf seiner Mp7, ist ein Schneegebiet für Jeans nicht etwas zu Kalt?

Ich muss mich übrigens berichtigen, die Sights der Mk18 sind von Daniel Defence und nicht von Troy Arms. Aber es gibt einen Satz Visiere von Troy die sehen fast genau so aus.

Ok, auch wenn das Freischaltsystem durch aus seine Daseinsberrechtigung hat, so sind manche Sachen echt albern. Das nicht abnehmbare Acog ist harmlos gegen das hier.
 Man muss im Erst freischalten ..





.. dass man den Schaft seiner Mp7 Ausfahren kann, verstehe das wer will.

Shnuffy meint dazu nur Platt:

"Vielleicht findet der OGA den Knopf zum ausziehen nicht und der Navy Seal muss ihm erst zeigen wo der ist"

Erinnert mich an eine Szene in einem Waffengeschäft, aber das ist eine längere Geschichte.


Zwischendurch hatte ich dann auch die HK416 freigeschaltet, aber im Spiel kam mir die Waffe dann irgedn wie komisch vor ..

Mehr Medal of Honor Warfigther ..

Hallo alle zusammen und es geht auch gleich weiter ..


Jetzt habe ich denke ich verstanden, wie man an neue Waffen kommt und zwar schaltet man keine Waffen frei, sondern Soldaten und neue Soldaten haben neue Waffen. 

 Als ersten bekommt man natürlich alle anderen Klassen, ich habe hier den "Kanadischen JFT-2 SpecOps" bekommen und der hat mit der Mk18 schon mal eine Tolle Waffe.

Das Ganze kommt von Hause aus schon mit Handgriff, PMag, Magpulstok und Troy Ironsights .. rmf.


Auch wenn ich die Visierung von Troy nicht mag, so haben ich trotzdem am Ende der Runde eine Auszeichnung bekommen, denn die Mk18 ist echt super.








Die damit verbundene Belohnung bestand einmal in ein paar neuen Tarnmuster, dieses hier hat man zwar immer aber die Idee dahinter ist genial. Bei den Schriftzügen handelt es sich nämlich um die Namen der Entwickler.

 Auf so ne Idee muss man erstmal kommen.





Außerdem gab es einen anderen Lauf - mit einer Taschenlampe anstelle des Sturmgriffes und ..









Freude, eine MicroDot T1, damit lässt sich schon mal besser zielen.










Ich hab ja letztens erst in verbindung mit Battlefield 4 darüber gesprochen, dass es ungünstig für die Balance sein kann, wenn man eine Schrotflinte unter die Sekundärwaffen packt. Nicht gewusst habe ich, dass es in Warfghter so etwas schon gibt und es ist echt gemeint .. hier zum glück nicht für mich.


Ich hab mich übrigens selber erschrocken, denn ich hab nur aus Spaß die Klasse gewechselt und mit einer Pistole gerechnet.


Die Mp7 ist übrigens auch nice, hier hab ich ein ganzes Fireteam weggepustet.


Klein, schnell, leise und T1.

Wir haben Medal of Honor Warfigther ..

Jap, wir haben uns doch tatsächlich dieses Spiel zugelegt, als wir es für 10€ bei eine Key Händler mit fünf Buchstaben sahen konnten wir nicht mehr widerstehen.

Ich wollte das Ding ja schon seit längerem haben aber es war mir dann einfach zu teuer und die Erfahrungen mit dem Vorgänger einfach zu schlecht. Gereizt hat mich dann aber doch immer die Gestaltung der Waffen, auch - wenn das ganze von Außen so super unübersichtlich ist.


"Ich wähle dich KSK Angreifer", aber nicht weil ich Deutschland jetzt so super toll finde, sondern weil alle Let's Player das so gemacht haben, denen ich damals bei Release zugeschaut habe.








Für mich heißt es natürlich: Erstmal ab ins Waffenmenü. Änder konnte ich da aber nichts, das Acog mit Rotpunkt klebt wie angewachsen auf meiner G3KA4 und lässt sich nicht abnehmen.


Die G3KA4, ist hier übrigens keine KA4, den für das K müsste das Ding eine Ausfahrbare Schulterstürtze haben - hat es aber leider nicht.





Also auf ins Spiel, meine erste Schlacht oder eher meine ersten kleines Geplenkel findet im Tunkawa Dschungel statt. Da hatte seiner Zeit im Livestream auch Mashed8 gekämpft.

Zum glück hatte ich mir die Tastenkombination für den Visierwechsel gemerkt ( Mittlere Maustaste im Visier ).




Und mein erste Kill, gegen "ADRINA_KILLER_30" mal sehen ob ich sein Battlelog hier verlinkt bekomme. Joar, der ist auch recht neu aber schon weiter als ich.


ich hab hier übrigens meine G3A3 entfärbt, in schwarz sieht sie auch ganz nett aus aber sie scheint mir doch etwas zuu' dunkel.

Und ich hab hier einen Granatwerfer bekommen, ich weiß noch - alle haben den gesucht und nirgends gefunden - Ich hab den erst gar nicht gesucht.


Ich gehörte dann sogar zum besten Feuerteam .. jap, ich hab die Klasse einigen Sekunden vor Ende noch auf den Typen mit dem MG4 gewechselt.








Am Ende gab es dann die übliche aber unübersichtliche Punkteabrechnung.


Also das Spiel gefällt mir schon mal ganz gut ..




Ah'a .. ich hatte ganz vergessen, dass das Ding auch Battlelog hat.

Hier sehr ihr mein mäßig gutes Abscheiden mit 3 Kills und 3 Verlusten.

Warum die G3A3 doppel ausgeführt wird, ist mir schleierhaft.

30. August 2013

Battlefield 4: Gamescom Waffenliste .. in richtig schlecht.

So, und doch Willkommen zu einer Waffen liste und zwar in richtig Schlecht.

Ich überspring' die Waffen die es im Vorgänger gab einfach wenn sich nichts geändert hat.

Ach ja, bevor isch es vergessen, wenn ihr auch das Video anguckt vergesst bitte nicht, dass die meisten Waffen, bzw. deren Symbole, Platzhalte sind. Die ACE23 hat zwar das Bild der M16 aber im Hintergund sieht man die echte Form der Waffe, also sagt bitte nicht so was wie: "Die ACW-R sieht diesmal aus wie die M4".


-Pistolen-

P226, genau so langweilig wie alle anderen 9mm Pistolen. Unterscheidet sich von der M9 nur, wenn man ihr eine langsamere feuerrate andichtet.

QSZ-92, chinesische Pistole mit einem chinesischen Kaliber. Das ist natürlich viel besser als 9mm sagt zumindest die chinesische Regierung.

Shorty 12G, eigentlich Serbu Super Shorty aber bei dem Namen hatte Dice mal sicher wieder Angst verklagt zu werden. Ja, die haben doch tatsächlich einen Schrotflite zwischen die Pistolen gepackt, die hat zwar nur 3 Schuss aber ich höre die Leute jetzt schon schreiben, wenn im Nahkampf einfach mal einer dieses Ding aus der Tasche zieht ..

FN57, offizielle Schreibweise FN Five-seveN, ja das große N am Ende ist Absicht. Diese Pistole wurde früher "Cop-Killer" genannt, weil man mit ihren 5,7mm Kugeln besser durch Schutzwesten kommt. Sie verwendet die gleiche Munition wie die P90 und hält 20 davon im Magazin.

CZ-75, eine tschechische Pistole im Kaliber .40 S&W einem Kaliber zwischen 9mm und .45 ACP. Es wurde ja auch Zeit, dass .40 mal in einem Spiel auftaucht. Die erste interessante Waffe, meiner Meinung nach.

Compact 45, hier hat dich Dice so kryptisch ausgedrückt, dass keiner ne Ahnung hat ob jetzt die HK45c oder die FNP-45 gemeint ist. Im Spiel hat die Waffe 15 Schuss, das passt gut zur FNP-45 aber der Name mit Compact passt natürlich besser zur HK45c( ompact ). Beides moderne Pistolen im Kaliber .45 ACP.


-Schrotflinten-

QBS-09, eine chinesische semiautomatische Schrotflinte die zwar die masse des westlichen 12 gauge verwenden aber deren Hülsen aus Metall gefertigt werden, dadurch hat die selbsternannte "Handcannon" mehr Power, sagt die chinesische Regierung.

Hawk 12G, hier hat Dice die "Norinco Hawk 982" kreative umbenannt, warum auch immer denn eine Klage vom chinesischen Konzern ist doch eher unwahrscheinlich. Die Hawk 982 einfach eine anderen Konfiguration der HP9-1, selbige ist eine mehr oder weniger gut gelungene Kopie der amerikanischen M870. Die Hawk zeichent sich besonder durch ihr Trapezmagazin aus, das lässt sich wahrscheinlich etwas schneller wechseln ..

UTS-15, hier haben wir den türkischen Ableger des Trends zu zwei Laderöhen, damit fasst die UTS 2x7 Kugeln. In der Realität benötigt man dieses Feature dazu, um schnell zwischen zwei Sorgen Munition wechseln zu können, ob dieses Feature auch im Spiel vertreten sein wird und man im Feld zwischen Slug und Flechette wechlen kann, bleibt fraglich. Es bleibt also eine Pumpaction-Flinte mit 14 Kugeln .. eher unnötig denn bei einer langsamen Schussfolge braucht keiner so viel Munition.

DBV-12, der erwähnte - erdichtete Ak12 Schrotflinte .. wie die sich jetzt gegen die Saiga 12 anheben soll .. keine Ahnung.


-Karabiner-
Die völlig an den Haaren herbeigezogenen Klasse, bei dessen Mitglieder es sich eingetlich um Sturmgewehre handelt, kann jetzt von jedem getragen werden.

Ak5c, die kurze Version der schwedischen Standardsturmgewehrs ist im Kern nicht besonderes auch wenn sie besonders Sturmgewehr ähnlich ist und deshalb wohl von all denen gewählt werden wird, die ein Sturmgewehr wollen ohne Medic spielen zu müssen.

ACW-R, eigentlich ACR ist zwar nicht neu aber es hat sich etwas getan und zwar im Kaliber, dieses besteht jetzt nicht mehr aus aus einer kranken Mischung aus 6,5mm Grendel ( Battlelog ) und 6,8mm SCP ( inGame ) sondern diesmal gibt es das ACW-R in 5,56mm und 30 Schuss Magazin.

AkU-12, hier der fiktive Ak12 Ableger im Gebiet der Karabiner.

ACE 51 CQB, hier haben wir die modernisierte Form der Galil und zwar im kraftvollen Kaliber 7,62mm x51 Nato. Das wird auch nötig sein, denn da die Mk.17 ( fälschlicherweise als SCAR-H bezeichnet ) jetzt weg ist, musste wohn ein neuer Nato Karabiner her.

ACE 21 CQB, also ich finde es ja gut wenn verschiedenen Versionen von Waffen in einem Spiel vorkommen, aber das finde ich jetzt etwas übertreiben. Die 21 unterscheidet sich zwar durch ihr kleines Kaliber ( 5,56mm ) aber wenn ihr auch gleich anguckt, dass es überall von ACE Versionen nur so wimmelt ..


-DMRs-
Auf deutsch "Zielfernrohrgewehre" und nicht Miesterschützengewehre, darf jetzt auch jeder mitnehmen.

RFB, eigentlich ja kein Präzisionsgewehr sondern einfach nur ein Halbautomat. Kommt von der Firma Keltec und verschießt 7,62mm Nato Geschosse, diese lagert er in einem FAL Magazin hinter dem Pistolengriff und gilt deswegen als "Bullpup". Um die Waffe auf in den Linksanschlag bringen zu können, besitzt sie keinen regulären Hülsenaufwurft sondern schiebt die leeren Hülsen in eine Röhre, die über dem lauf endet - ähnlich der FN F2000.

SVD-12, die fiktive Version der Ak-12 als SVD. Na, da haben die leute bei Dice wohl schlecht aufgepasst, denn Ak-Serie und SVD-Familie haben weniger gemeinsam als man denkt.

ACE 53 SV, 4 Zoll längerer Lauf und schon wird in Dice Augen ein "Karabiner" zum "DMR".

SCAR-H SV, ja das Scar-h / Scar-l Zeug ist den Spielentwicklern dieser Welt wohl nicht abzugewöhnen. Ich hab jetzt natürlich keine Ahnung ob sie uns einfach ein Mk.17 mit längerem lauf vorsetzen oder die richtige Scharfschützenversion der Serie - das Mk20 SSR.


-PDWs-
Das davon gut die hälfte keine PDWs sind, sonder ganz normale Maschinenpistolen stört Dice wenig. Was einige Spieler stören wird ist, dass jetzt nur noch der Ingenieur Zugriff auf diese Kategorie haben wird.

MX4, die Beretta Mx4 ist eine Waffe für Leute, die unbedingt die gleiche Magazinsorte in ihre Pistole und ihre Hauptwaffe stecken wollen .. warum auch immer. Dadurch hat es mehr Reichweite, mehr Schaden und eine höhere Präzision .. als eine Pistolen .. gegen über eine MP hat es einfach weniger Kapazität und eine schlechtere Feuergeschwindigkeit. Gegenüber einem Sturmgewehr ( Karabiner eingeschlossen ) ist dann alles schlechter .. außer die Magazine die sind natürlich leichter und kleiner.

CBJ-MS, ein gutes Beispiel eines Platzhalter Bildes oder denkt jemand wirklich, das hier eine M98b unter die PDWs gerutscht ist. Die CBJ-MS ist eine schwedische PDW, die ein umgebautes 9mm verschießt. Außerdem ist sie exrtem hässliche und wird mit einer Art Türknauf durchgeladen. Mehr über sie gibt es in der CoD Ghosts Waffenliste.

CZ 3A1, auch wenn die den Namen der Scorpion erbst, hat sie recht wenig mit ihr zu tun, denn diese MP verschießt 9x19mm Patronen mit einer Geschwindigkeit von bis zu 1100rpm. mehr dazu in meiner CoD Black Ops II Waffenliste.

JS2, im Spiel - Type-05 in der Realität und Chicom CQB in Call of Duty. Einfach eine chinesische Bullpop MG im Kaliber 9mm x19.

UMP-9, noch weniger eine PDW als die UMP-45, verwendet diese Version die bekantne 9x19mm Patrone. Dadurch hat sie weniger Schaden, weniger Reichweite aber mehr Munition und weniger Rückstoß. Mal ehrlich, hatten die nicht genug Geld um eine MP5 zu modellieren?


-Sturmgewehre-

Ak-12, ist echt und stellt eine Weiterentwicklung der Ak-47 dar ( wenn man Akm, ak74, ak74m und die ganze ak-100 Serie einfach überspringt ). Und nein sie ist nicht der Nachfolger in der Armee oder irgednwie sie Standardwaffe der SpanzNaz oder so ein Kram. Sie ist erstmal nur für Antiterroreinheiten gedacht. Die schießt im vollautomatischen Modus mit 600rpm und im dreischuss Brust mit 1000rpm. Aber das richtig darzustellen hat Dice ja bei der An-94 auch nicht geschafft.

SAR-21, ein singapuresisches Bullpup Strumgewehr von 1999 mit einer für ein solches Modell ungewöhnlichen lahmen ~500 Schuss die Minute. Was Dice wohl dazu bewogen hat, diese Krücke ins Spiel zu bringen?

CZ-805, "ja wir wollen auch einen Ar-18 Klon auf den Markt werfen" .. haben sich die Tschechen wohl gedacht und noch weniger geändert als die Konkurrenz, so steckt das 805 immer noch in einem Stalhblechgehäuse. Kaschiert wird das Ganze mit einer Kapp- und ausziehbaren Schulterstütze und jede menge Rails. Als kleinen Inovationstüpfelchen gibt es einen zwei Schussburst. Aber hey, so schlecht kann das Ding nicht sein, schließlich hat es bei einem Wettbewerb der Tschechischen Armee gegen das Mk.17 gewonnen. Wenn die Regierung die Streitkräfte nicht zwingen kann, Waffen im eigenen Land zu kaufen muss man sich eben was ausdenken .. Tschechien ist ja schließlich nicht Indien oder Deutschland.

QBZ-91-1, wir kennen die LMG und die "Karabiner" Version und jetzt gibt es endlich auch das Sturmgewehr auf dem beide basieren. Muss ja auch, denn mit was sollte man den sonst die Chinesen Ausrüsten .. gut Ak47 .. hat ja im zweiten Teil auch geklappt. Aber bei 650 rpm muss Dice sisch schon was ausdenken um es mit M16A4 auf einer Augenhöhe zu halten .. hm .. dem 5,8x42mm mehr Schaden andichten wäre sicher sinnvoll.


-Maschinengewehre-

U100 Mk5, ausgeschrieben Ultimax 100 war in den 80er Jahren eine schönes Singapuresisches leichtes Maschinengewehr bis die Firma sich entschloss es für den amerikanischen IAR Wettbewerb zu verschlimmbessern. Eine viel zu kleine Schulterstütze, ein M4 Magazin und viele viele Railschienen später war das Mk5 fertig und verlor den Wettbewerb gegen das M27 aus Deutschland ( Doppelpunkt Gleichzeichen Klammerzu ).

MG4, apropos Gleichzeichen das MG4 stammt direkt vom MG42 ab, nur haben die Deutschen das Kaliber von 7,92mm auf 7,62mm runtergesetzt und auch die Feuergeschwindigkeit hält sich diesmal an gültiges Kriegsrecht.
 Wenn auch nur knapp und das könnte für Frust sorgen, denn in allen Shootern gilt: Hohe Feuerraten sind meist besser als niedrigere ..

RPK-12, hier handelt es sich mal wieder um ein absoluten Hingespinzt, denn die neu Arbeitsweise der Ak-12 ist für LMGs .. sagen wir mal .. "bedingt geeignet".


-Scharfschützengewehre-
Nein diese Kathegorie nennt man nicht "Sniper", der Sniper ist der Soldat wenn dann bitte "Sniperrifle".

CS/LR4, ja hier hat Dice wohl mit Gewalt eine Waffe gesucht, die sie mit der Scout Elite auf eine Stufe stellen wollten. ja viel Spaß an all die "Reviewer" und Wikis - Infos zu dem Modell zu bekommen.

Scout Elite, die Scout kennt wohl jeder noch aus Counterstike aber jetzt ist sie Elite und damit endlich ein "echtes" Scharfschützengewehr. Ach nein, doch nicht denn Laut der Beschreibung ist sie diesmal in 5,56mm gekappert. so ein Pech aber auch. Es hat schon seinen Grund, warum es kaum Zylinderverschlussgewehre in diesem Kaliber bei Armeen gibt.

338-Recon, ja da werden sich aber einige Leute die Zähne ausbeißen. Hier verbirgt sich nämlich die "Desert Tactical Arms Stealth Recon Scout" aber das war Dice wohl zu lang und DTASRS zu kryptisch oder sie hatten angst das dann tausenden Teenager kommen und vorsingen wollen.
 Hinter dem Namen verbirgt sich ein repetier Scharfschützegewehr in Bullpup Design, das spart zwar Platz aber das Fertigladen könnte dauern. Das 338 im inGame Namen verweißt auch das Kaliber .338 Lapua Magnum.

SRR-61, hier verbirgt sich eine Waffe die an CheyTechs M200 "Intervention" erinnern, wei Dice jedoch auf den namen SRR-61 kommt, bleibt mir schleierhaft.

FX-JS, mir bekannt als JS 7,62mm ist ein chinesischen Repetiergewehr im Kaliber 7,62mm x54 Rimmed also dem selben russischen Kaliber welches von SVD und SV98 verwendet wird. Die Patrone stammt noch aus 1892 aber solange es "moderne" Waffen in diesen Kaliber gibt, stört das scheinbar keinen.

Viel zu tun ..

Hallo alle zusammen und jetzt erstmal eine Antwort auf eine der wohl dringensten eurer Fragen.

Die Battlefield 3 Waffenliste gibt es nicht oder zu Teilen nicht mehr, weil ich da einfach keine Zeit zu haben, das ganze in ausreichend guter Qualität zu bewerkstelligen.

Es ist einfach eine ganze menge Arbeit dass alles zu schreiben um am Ende kommen eh wieder alle möglichen Leute die ihr Wissen zum größten Teil aus anderen Videospielen haben oder aus dubiosen Quellen. Die meisten kennen dann anglich irgend welche Leute in der US-Armee die ihnen angeblich gesagt haben das dies und jenes so ist. Also, entweder saugen sich diese Leute die Infos einfach aus den Fingern oder sie werden von irgendwelchen Amis derbe an der Nase herumgeführt. Den Leuten die einfach kein englisch können und deshalb die englischen Infoseiten falsch ablesen mache ich mal keinen Vorwurf.

Also, entweder ich bekomme in den nächsten Tagen einen unwiderstehlichen Drang doch etwas zu den Waffen zu machen oder es kommt einfach nichts.

Ich denke, das ist auch besser so denn ich hab absolut keine Lust mich über irgendwelche erfunden Ableger der Ak-12 zu streiten. Dice hat eine Ak-12 DMR ( SVD-12 ), eine Ak-12 Schrotflinte ( DBV-12 ) und einen Ak-12 Karabiner ( AkU-12 ) erfunden. Ja viel Spaß wer jetzt Lust hat, den Leuten zu erklären, dass ich ach so realistisches Battlefield 4 - frei erfundenen Waffen enthält ..

19. August 2013

Canon AV-1 & Kodak Gold in Flämisch Zeeland II

Hallo und herzlich Wikkommen zu einem neue Fotopost,

ja .. ich weiß die Waffen haben mal weider viel zu viel Raum eingenommen. Aber jetzt geht es ja weiter mit der hohen Kunst der schlechten Fotografie.


Dieser Urlaub stand ganz klar unter dem Zeichen des Schnurrbartes. Überall T-Shirts, Schals, Handyhüllen und sonstiger Schnickschnack. Es gab auf dem Markt kaum einen Stand der nichts zum Thema "Mustage" anbot.


Selbst dieser werte Herr hier hat einen verpasst bekommen, allerdings ein paar Nummern zu klein.

Richtig absurd wurde es, als einmal vor uns in der Kasse zwei grade mal 11 Jährige Mädchen mit "I Love Mustage" T-Shirts standen .. ich meine wessen Schnurrbart lieben die denn? Aber wie Shuffy meinte: "Das Absurde ist doch grade das lustige an diesem Trend" - natürlich nicht ohne sich den Finger unter die Nase zu halten .. über seinen echten Bart.

Zum Foto: Genau was ich mir von meiner 50mm Festbrennweite erhofft habe, ein toller leicht unscharfer Hintergrund und ein super scharfes Modell.



Ich fotografier ja super gerne im hohen Winkel in Architektur rein und dass hat die Av-1 oder eher das Maginon hier super hinbekommen auch wenn ich mir etwas mehr "Ferndunst" gewünscht hätte.


Gerade erst Gestern habe ich erfahren, dass UV-Filter - Ferndunst verhindern. Ich war schockiert .. ferndunst ist doch super geil, ich mein ohne Ferndunst wäre dieses Foto hier doch langweilig ohne Ende.




Hier kommt jetzt ein keiner Zeitsprung aber den werden ihr mir sicher vergeben, denn ich wollte noch was zu einem Foto weiter oben in der Zeitleiste Sagen.


Ich bin ja eigentlich eher auf pastellfarben scharf .. aber hier hat sich der Film wohl gedacht: "Bäm, jetzt bekommst du mal meine volle Packung Farbe". Ich meine .. übel ist dieses Bild -Bunt- und kontrastreich, ich meine .. es sieht nicht schlecht aus aber es ist eben nicht das, was ich anstrebe.


Aber Analogfotografie wie ich sie betreibe ist immer auch ein bisschen Roulette.


Hier will ich euch kurz zwei Katzentiere vorstellen, Betzel und Bronko.


Wir saßen am ersten Abend einfach so im Garten und auf einmal springt da ein Katzentier über den Zaun und guck uns eine Weile an. Ich schnips einfach so mit der Hand und sag sowas wie "Komm dickes Tier" und das kommt das Tierchen und will wirklich schmusen ..

.. joar die kamen dann irgend wie jeden Abend, aber der Kater also Bronko wollte nicht so wirklich schmusen. Aber Betzel was süß .. ich hab auch noch irgend wo digitale Fotos von den Beiden, denn Tiere analog zu fotografieren ist echt keine leichte Aufgabe. Denn immer wenn ich gedacht haben: "Gut jetzt passt der Abstand" hat das Katzentier nicht hingeguckt aber sobald ich mit der Zunge geschnalzt habe, kam es auch schon und wollte gekrabbelt werden .. Abstand im Eimer.



Wenn die Fauna nicht will dann geht man eben zur Flora, hier hab ich dann auf einem der letzten Fotos mal geschaut was eine 1.7er Blende so für eine Buke produziert und ich bin begeistert. Besonders von dem Sternenmeer oben rechts.


Hier sieht man zwar, dass die Blende des Maginon 50mm/f1.7 nicht ganz Rund ist* aber mich stört das kein Stück ..


*Im Buke, dem unscharfen Hintergunt, spiegelt sich die Form der Blende.

P.S.

Wenn sich die Bendenlammelen spiegeln, hab ich dann über haupt die Blende 1.7 benutzt?

Kann sein, das nicht denn die meiste zeit war es viel zu hell für diese Offenblende und ich musste auf 2.8 oder sogar 4 abblenden.