29. November 2015

Plague Inc. oder die Abenteuer von Tiger Rotz

Hallo alle zusammen,

Ich mag Globalstrategie, Ich mag Biologie, Ich mag Spiele für Zwischendruch und sei neustem auch den Kult um die Black Friday Sales. Und alle zusammen trieben mir endlich dieses Spiel hier in die Arme, vom dem ich schon so viel gehört hatte.

Plague Inc. nennt sich das ganze und man erhält indirekt den Auftrag die gesamte Menschheit mit einer selbst erstellen Krankheit auszulöschen. Zu Beginn hat man dafür lediglich das Bakterium zur Auswahl, denn alle anderen Arten muss man erst freischalten, in dem man das Vorherige meistern und auf dem normalen Schwierigkeitsgrad die Menschliche Spezies vernichtet.

Mein Bakterium bekommt erstmal den Namen "Tiger Rotz" und beginnt das Spiel auf Normal. Also in einer Welt mit recht realen Bedingungen. Was aber nicht die beste Idee war, denn normale ist für das erstmalige Spielen viel zu schwer und ohne Start Boni kaum schaffbar, aber später dazu mehr.

Auch das von mir gewählte Deutschland, ist eher ein nicht so geniales Land, denn es hat zwei hemmende Faktoren, es ist zum einen kalt und zu anderen reich. Ein Land mit guter medizinischer Versorgung, in dem Bakterien außerhalb ihrer Wirte kaum überleben ist relativ ungeeignet.

Die kleinen grauen Symbole über dem Flugzeug und dem Anker zeigen euch übrigens, welche Bedingungen in dem jeweiligen Land herrschen. Mein Persönlicher Tipp als Startland ist übrigens Süd-Afrika. Zu Fuß gelangt man schnell in die armen afrikanischen Länder und per Schiff geht es schnell auf in die reichen europäischen Länder.

Als Hauptwirt bekommt Tiger Rotz die Ratte, also eher den Floh, dieser hilft ihm sich schneller in dicht besiedelten Gegenden zu verbreiten. Als Symptome Husten und Neißen und als Schutz eine Medikamentenresistenz. Das mit dem Husten ist übrigens nicht so schlau, denn dieser ist zu schnell zu auffällig, man sollte sich eher erstmal weit verbreiten, bevor man die ersten Symptome entwickelt.

Man kann übrigens auch Husten kaufen um Niesen freizuschalten und dann Husten wieder entfernen.

Hier wurde Tiger Rotz nämlich bereits entdeckt, noch bevor auch auch nur 3 Prozent der Weltbevölkerung überhaupt angesteckt hatte. Außerdem hat der gute zu schnell zu Todesfällen geführt und damit die ersten Forscher auf den Plan gerufen. Wenn das Gegenmittel fertig und verteilt ist, verliert man das Spiel übrigens.

Das verteilen geht übrigens abnormal schnell ..



Alles in allem geht es darum immer die Balance zu wahren zwischen der Verbreitung im Land und der Verbreitung ins Ausland. Hier hat Tiger Rotz zwar bereits die gesamte westliche Hemisphere erreicht aber so richtig weit verbreitet ist es nur in Ost- und Mitteleuropa. Unter anderem, weil ich hier auf die massive Verbreitung durch Nutztiere gesetzt habe.

Sehr wichtig für das überwinden von Landesgrenzen sind die Schiffs und Flugwege. Diese überwinden Krankheiten schneller, wenn man auf Wasser und Luft geht. Ratten und Schafte sind eher innerhalb der Grenzen sinnvoll.

Am Ende hatte mein, total verskilltes, Tigerrotz keine Chance, es war zu schnell zu auffällig und konnte sich kaum in Regionen festsetzen, in denen es nicht die für ihn optimalen Bedingungen gab.

Und das das Spiel dadurch verloren ging, konnte ich auch keinen Bonus für künftige Spiele freischalten und diese benötigt man dringend.

Ich würde auch aus diesem Grund dringen empfehlen, erstmal ein paar Spiele am besten 4, zu spielen um diese Boni zu bekommen. Das wohl einfachstes Land, und da ist sich das Internet weitgehend einig, scheint wohl Sahudi Arabien zu sein. Wenn man hier erstmal Symptom los und damit harmlos bleibt und voll auf das Überleben der Bakterie in der Luft setzt, schlägt man direkt zwei Fliegen mit einer Klappe. Man erhöht die Verbreitung im Land, da Arabien ein trockenes Land ist und man steigert die Chance, das ein Flugzeug die Krankheit weit in die Welt hinein trägt.

Danach muss man sich nur noch entscheiden, ob man zur erwähnte Medikamentenresistenz greift, um sich in den reichen Nationen fest zu setzen oder ob man lieber auf den gemeinen Moskito für seine Zwecke einspannt und sich mit seiner Hilfe in den heißen Ländern Afrikas festsetzt. Die roten Striche markieren übrigens alle Flugrouten, die Tiger Rotz so genommen hat.

Um desto stärker ihr auf den Skillbaum der Tiere geht umso stärker mutiert euer Virus übrigens in den Gegen rum. Was ihr jedoch nicht akzeptieren müsst, denn ihr könnt euch einmal erworbene Fähigkeiten einfach zurück kaufen und erhaltet sogar meist 2 DNA Punkte zurück. DNA Punkte sind übrigens die Währung, mit dem ihr die ganzen Skillungen bezahlt.

Manchmal bekommt ihr aber auch nützliches Zeug, das Organversagen hier hätte mich sonst ein Vermögen an DNA gekostet und so bekomme ich es für Lau. Ich habe übrigens ein großes Problem damit zur richtigen Zeit tödlich zu werden, ich will immer erst alle anstecken.

Es gibt übrigens eine ganze Menge an Fallstricken. Entweder man hat es mal wieder nicht geschafft irgend eine dumme Insel anzustecken oder man killt seine Wirte schneller als diese neue anstecken können aber meist bekomme ich einfach nicht schnell genug alle tot.

Nachdem ich einige Spiele auf leicht absolviert und mit damit einige Startbonis gesichert hatte, konnte ich mit hilfe von Super AiDS. Geboren in Ägypten hat es sich sowohl schnell über Afrika als auch per Schiff schnell in die europäischen Länder verbreitet.

Übrigens ist es zu Beginn auch gar nicht so doof, erst mal zu warten und um die 40 DNA Punkte angespart hat, um sich dann total viele Verbreitungsskills auf einen Schlag zu kaufen.


Übrigens wenn gerade einmal ein Land an dem Heilmittel forscht, das zu großen Teilen befallen ist, dann Skillt einfach Schlafstörung-Paranioa-Anfälle und die forschen so schnell nix mehr.

Als Nebeneffekt führt diese Skillung zum Wahnsinn und der ist schon ziemlich tödlich. Zwar nicht so übel wie Organversagen oder Dingsbumsschock aber er tuts.

Also ich mag Plague Inc. jetzt schon mal sehr, vor allem wegen der recht kurzen Runden aber es fehlt mir noch sehr in Komplexität. Die Skillbäume könnten um einiges großer sein und das die ganzen USA als ein großes Urbanes Gebiet gelten ist auch Humbug.

Aktueller Filmbestand und 1000ster Post

Hallo alle zusammen und herzlich Willkommen,

eigentlich wollte ich heute ja nur meinen aktuellen Filmbestand mit euch teilen aber dann viel mir plötzlich auf, dass es sich dabei um den eintausendsten Post handelt und das ist ja schon eine ganze Mengen, wenn man bedenkt, dass ich aktuell gerade mal dazu komme zwei Beitrage pro Woche zu schreiben .. wenns hochkommt.

Aber es gibt den Blog ja auch schon etwas mehr als 5 Jahre, eine beachtliche Zeit, also im Internet.

Aber genug davon und auf zum Film, die sehr ihr mal fast alle meine Filme in einer groben Übersicht. Geteilt ist die ganze Geschichte in mal links in meine gekühlten Filme und rechts in meine gefrorenen Filme. Am liebsten würde ich natürlich alles Material tiefkühlen aber dafür gibt meine Eistruhe einfach nicht genug Platz her.

Aber kommen wir mal zum Inhalt. Rechts finden sich neben den bereits bekannten Kodak Pressefilmen noch einige hochwertige Vertreter der selben Marke, dazu gesellen sich noch ein Film von Lomo und einer von Hema. Ach und der Fuji Provia 400 ist auch noch dabei, den will ich im Frühling unbedingt im Zoo verschießen.

Links, hier nochmal in groß, finden sich vor allem die Filme aus meiner letzten Bestellung bei Maco Direkt. Daneben finden sich noch zwei Agfa Precisa aus einem, euch unbekannten, DM Haul und die zwei verbliebenen Shanghai GP3 Filme, die zwischenzeitlich übrigens bei Amazon einen extremen Preissprung hingelegt haben, warum auch immer.

Darunter finden sich meine beiden Retrofilme, jeweils ein Vertreter aller Kodak Sorten und ein Ilford Delta sowie zwei Famopan 400 aus meinem Schwarz-Weiß Film Haul. Zum Schluss noch zweimal Agfa Vista in 200 und 400 und der CMH Universal von Fotoimpex.


Unter dem Kartondeckel lauern noch Massen von DM Filmen einmal mit 400 Iso abgelaufen mit Kodak Grundmaterial und als 200 Iso mit Fuji als Grundlage und noch haltbar bis 2016. Dadrüber wartet eine frische Packung Fuji Packfilm für meine Polaroid 330 in seidenmatt.

Ich bin also rundum bedient und schätze, dass ich erst wieder gegen Sommer 2016 neues Material benötigen werde. Wenn kein super filmvertilgender Auftrag oder ein super neuer toller Film dazwischen kommt ..

.. ich warte Ferrania.

23. November 2015

Mir der Polaroid 330 Automatic durch den Herbstwald

Hallo alle zusammen und herzlich Willkommen zu einem leider recht kleinen Post mit und über meine Polaroidkamera.

Der Post fällt unter anderen deshalb ein wenig kleiner aus, das ich den Großteil der Bilder auf einer Party verschossen habe und mir da natürlich das Einverständnis der abgebildeten Personen fehlt. Aber das heißt nicht, dass ich nicht gewillt bin euch davon zu berichten.

Das erste Bild sollte eigentlich in Zusammenarbeit mit dem Blitzbirnengerät entstehen aber dieses hatte trotz neuer Batterien einfach keine Lust auf eine derartige Zusammenarbeit. Höchstwahrscheinlich sind einfach die Birnen schon zu lange übers Verfallsdatum. Das Bild wurde aber trotzdem was, nur fehlte ihm etwas schärfe und es war stark blaustichig, was aber auch vom zu einigen trennen kommen kann, denn anstatt die Zeit richtig zu stoppen, habe ich erstmal das Blitzgerät genauer untersucht.

Als ich dann von den antiquierten Birnen zum Metz Mecablitz gewechselt habe, wurden die weiteren Bilder mist zu hell. Noch auf der Party war mir das ein Rätsel aber im Nachhinein glaube ich, dass die schnellste Verschlusszeit einfach zu neidig und der Mecablitz einfach zu hell ist. Alles in allem waren die meisten Bilder zwar zu hell aber brauchbar.

Ein letztes entstand dann im Windermodus des Mecablitzes, welche dann aber viel zu dunkel wurde aber die Porträtierten waren von dem Lowkey Look total begeistert.

Aber kommen wir zu den Bildern, welche ich euch zeigen kann, denn ich bin mit den letzten 4 Schuss einfach mal in den Wald gegangen.

Das beste Bild zeigt schlicht und einfach eine Baumgruppe und deren herrliche Farben im Licht der sich neigenden Sonne.

Dabei muss ich aber deutlich sagen. dass Polaroid ja für vieles geeignet ist aber definitiv nicht für Landschaften. Die Bilder sind viel zu klein um beeindruckend zu wirken und auch die Auflösung gibt die vielen Details nicht mal um Ansatz wieder. Bei Sofortbild sollte man nah ans Motiv gehen und es formatfüllend einfangen.

Trotz allem sind die Farben aber hervorragend gelungen, ich hab hier die Belichtungskorrektur am Objektiv auf eine ganze Stufe "lighten" gestellt und auch das Bild eine halbe Minute länger entwickeln lassen. Alles ist besser als dieser hässliche Blaustich.

Bei diesem Bild hier habe ich leider weniger vorausgeschauent gehandelt und nicht bedacht, dass der Himmel einen weiteren Stop Plus verlangt. Dadurch wirken die Bäume dunkler und weniger Farbenprächtig.

Dazu muss man aber auch sagen, dass die Kamera eigentlich nicht für die Gegenlicht Fotografie geschaffen sein kann.



Alles in allem sollte man sie eher zum Porträtieren benutzen und nicht so wie ihr hier für weitläufige Landschaften. Denn weder Film noch Optik kommen gut mit den vielen kleinen Details auf dem Bild klar, was aber auch an einem mangelhaft justierten Messucher liegen kann, ich sollte mich mal dringen darum kümmern.

Wenn ihr eine Sofortbild Kamera habt oder euch eine zulegen wollte, fotografiert besser nur nahe Objekte und komponiert diese formatfüllent, wie ich das ja mit der Polaroid Supercolor getan habe.

Alles in allem wirken die Bilder in die digitalisierter Form nicht ganz so beeindruckend wie in der Realität, die 100 FPs sind zwar nicht die größten aber ihre Entstehung ist und bleibt etwas besonderes.

Am besten präsentiert man sie eh in Hipster Stillleben zusammen mit ihrer Kamera und einem leichten Vintage Filter.

Ich bin mit den Bildern und der Polaroid 330 völlig zu frieden, wenn mir auch letztere mit ihrer Automatik immer noch Rätsel aufgibt.

Das wars dann auch schon, ich hoffe ich konnte euch unterhalten und vielleicht auch etwas helfen, bis dann.

Neuer Film / quasi Unboxing

Hallo alle zusammen und herzlich Willkommen,

ich ich in letzter Zeit so einiges an Film verschossen habe, hab ich ich mir neulich gedacht, dass ich einige Sorten mal dringen auffüllen sollte. Und so kam letzten Mittwoch dieses Paket hier bei mit an.

Na dann gehen wir doch mal den ganzen Kram von oben links bis unten rechts durch.

Ganz oben in schwarz haben wir einen Kontainer für zwei 35mm Filme, den ich mir eigentlich hätte sparen können, denn der nächste Posten kommt in einer genau identischen Hülle. Aber was sollt, das Ding hat nur 1 Euro oder so gekostet.

In der erwähnten identischen Hülle befinden sich zwei Schwarz Weiß Dia Filme mit Iso 20, das zwanzig, ich hab da also keine Null vergessen oder so. Damit sind die Dinger perfekt für Langzeitbelichtungen oder sonstigen Unfug, wie Blitz bei Tag. Damit sähen alle Bilder nämlich so aus, also wären sie bei Nacht geschossen worden, extrem cool.

Als nächstes einfach ein bekanntet Ilford FP 4, wie er auch letzten in Schwelm zum Einsatz kam.

Daneben der ebenfalls bereits bekannte Kodak ColorPlus, diesmal allerdings um einiges günstiger als im Fotogeschäft und mit 12 Bilder mehr, also mit 36er Länge.

In der Reihe darunter finden sich zwei Dia Roll Film von Rollei, also zumindest mit dem Namen. Die Dinger sind für 5 Euro übrigens recht günstig, wenn man sich an sieht, was Fuji aktuell so für Dia Rollfilm nimmt.

Daneben und damit in der Mitte findet sich ein Retropan, welcher sich durch eine retromäßige Abbildung auszeichnen soll. Mal sehen ob was draus wird.

Ganz rechts finden wir eine Packung FP-100c also Sofortbild Film für meine Polaroid 330, diesmal jedoch nicht in glänzend, sondern in Seidenmatt. Ich hab hier einfach mal zugegriffen, da dieser Film immer mal wieder zur Seltenheit neigt und z.B. bei Ebay immer doppelt so viel kostet wie sein Äquivalent in glänzend.

Wieder zurück auf der linken Seite finden sich RPX Filme von Rollei und damit wieder monochromes Material. Ich wusste erst nicht, ob ich nun die Retro Sachen oder diese hier kaufen sollte aber ich hab mich spontan für den modernen Weg entschieden. Einmal Iso 100 und ein mal Iso 400 sollte passen.

Daneben noch die bekannte Doppelpackung Fuji C200, den ihr ja schon kennt. Diesmal allerdings ohne lästigen Saturnaufkleber, da ich endlich wieder einen Drogeriemarkt Film Leitfaden schreiben möchte.

Und zum guten Schluss nochmal einen FP4 als Rollfilm ..

.. dabei aber nicht auf dem Bild waren noch zwei Dosen für Rollfilm und ein 35mm Filmcase von diesem Herren hier.

So ich hoffe euch hats gefallen, bis dann ..

19. November 2015

Fallout 4 - Begleiter

Hallo alle zusammen und herzlich Willkommen zu einer neuen Folge Fallout 4, welche ich aus irgend einem Grunde nicht nummeriere aber ich schätze mal, dass dies eh keinen stört, findet man doch rechts eh eine Liste aller Posts des gleichen Zeitraums.

Und damit geht es auch schon los und zwar mit diesem Mist Affen hier, der mich ständig zu Tode erschreckt, wenn er loslegt. Ich hab erst gemeint mich zu erinnern, dass es im dritten Teil eine ähnliche Bombe gab aber dann ist mir eingefallen, dass Fallout 3 ja diese schreiende Puppe hatte und dieser Affe eher in Richtung Call of Duty geht ..

.. aber das schlimmste an dem Ding ist: Das Teil explodiert gar nicht. Man springt in Deckung und wartet auf den Knall und dann kommt nichts ..

Storytechnisch befinden wir uns gerade in Diamond City einer Stadt, welche am Ende doch kleiner ausfällt als angekündigt, ich meine das Ding ist gerade mal so groß wie Megaton und das war ja keine echte Metropole. Da waren sogar die Städte in Morrowind lebendiger ..

.. hier streitet sich unsere neue Begleiterin übrigens mit dem Bürgermeister und wir haben unsere erste Laserpistole, Freude.


Auch wenn das in einem Football Stadium gelegene Diamond nicht grade aus allen Näten platzt so ist es doch schon ein Ort mit dem ein oder anderen Interessantheiten Angebot, wie einem neuen Haarschnitt.

Die Händler hingegen dienen jedoch meist eher als Abnehmer, denn als Anbieter interessanter Waffen. Alles was diese anbieten haben wir entweder schon oder müssten dafür mehr blechen als wir aktuell haben ..

Unsere nächsten beiden Perks landen übrigens auf dem Wiederverwertet und dem Mysteriösen Fremden. Ersterer bringt uns mehr von dem nötigen Zeug ein, welches wir dringen für den Bau neuer Waffen benötigen und letzerer hilft uns im Vats mit stärkeren Gegnern.

Übrigens würde ich euch raten, erst dann eure Siedlung vom Schutt zu befreien, wenn ihr den Verwerter Perkt habt, ansonsten verschenkt ihr wertvolle Schrauben ..

Als eine extrem effektive Waffe hat sich bei mir übrigens die Laserpistole mit nachgerüsteter Automatik erwiesen. Diese verbraucht zwar eine Menge Zellen aber dank des Institutes haben wir davon noch massig im Inventar.

Übrigens habe ich mittlerweile auch einen Improvisierte Pistole mit Repetierverschluss gefunden, also eine, welche man nach jedem Schuss manuell durchladen muss. Die Frage ist nur, warum erst jetzt? Hätte ich diese früher gefunden, wäre sie sehr sinnvoll gewesen. Man hätte dann am Anfang eine 10mm mit Semi und seltener Munition und eine Imro mit viel .38er Kugeln aber langsamerer Rate. Naja die verteilung der Waffen im Spiel ist eh etwas merkwürdig.

Übrigens scheine ich eine Ecke gefunden zu haben, die nicht jeder findet. Nachdem ich in diesem Raider Theater hier aufgeräumt habe, entlässt dieser Ghoul hier seine Käfigkämpferin, welche uns ab da an begleitet.

Praktisch an der Süßen ist übrigens nicht nur ihre doppelläufige Shotgun, sondern auch ihre Fähigkeit Schlösser zu knacken. Was uns ja leider nicht möglich ist, da uns Fallout das Minispiel nicht richtig anzeigt.

Richtig cool fand ich die Kämpfe gegen die Mafia oder eher die Mopster, denn ich kann mich noch gut an die aus dem zweiten Teil erinnern und fand die damals schon so herrlich fehl am Platz, dass es fast schon wieder passt. Ich meine alles haben kaputte zerrissene Sachen an und die Gangster haben alle die saubersten Anzüge. Leider kann man letzere nicht mit Rüstungsteilen kombinieren, also die Anzüge nicht die Ganoven. Und genug Munition für unsere Thompson war auch dabei.

Und wir begegnen einem der ersten richtig coolen Charaktere einem Synth Detektiv in Trenchcoat und er begleitet uns sogar mit seiner Tommygun. Begleiter, welche uns im Moment nicht begleiten, also in unserem Fall der Hund die Reporterin und die Kämpferin, lassen sich übrigens in einer Siedlung unsere Wahl nieder, wollen dort aber auch ein Bett und alles andere ..

.. eher nutzlos war eine Einzigartige Flinte, welche ich auf dem Weg gefunden haben. Diese macht mehr Schaden, wenn ich auf Entzug bin. Des Junkies Doppelläufige Schrotflinte, herrlich sinnlos.

Nützlich ist da schon diese Flinte, deren Schüsse sehen wenigsten nach was aus. Die Brand Doppelläufige Schrotflinte verursacht ordentlich zusätzlichen Schaden und ist perfekt für die Ghoulabwehr. Nur leider mussten wir jetzt alles gefundenen Kleber dafür verwenden, alle Mods unsere Doom Shotgun auch dieser Knifte hier zukommen zu lassen.

Nicht weniger beeindruckent ist übrigens ein ImproGewehr mit Automatik aber nur, wenn man direkt den Rückstoß dämpfenden Kolben und eine Mündungsbremse mit einbaut.

Kellog oder eher Cornflakes, wie wir ihr getauft haben, war ein ziemlich heftiger Brocken und nur mit massivem Einsatz von Granaten zu bezwingen. Wobei dieses, alt gedrückt lassen, mir eum einiges schwere von der Hand geht als das von Call of Duty eingeführte Werfen mit der mittleren Maustaste.

Und wir hatten recht, unser Sohn ist um einiges älter und sicher im Institut und unsere Meinung auch deren Leiter und seinen Aktionen bestimmt darauf gerichtet uns zu suchen.

Alter hab ich mich erschreckt, als plötzlich dieses Ding am Himmel auftauche und man war ich erleichtert, das es zur Bruderschaft gehört. Dabei sind solche Schock und Ehrfurcht Momente doch eher eine Sache der Enklave .. von der bis jetzt noch garnicht die rede war, merkwürdig eigentlich.

Die anschließende Minigunpassage hat übrigens geruckelt wie Sau ..


Aufrüsten, 8GB Ram für die Kuh

Hallo alle zusammen,

da Fallout auf meinen PC, im folgenden die Kuh genannt, nicht so wirklich gut mit des Fallouts viertem Teil klar kommt. Habe ich mich entschlossen, einfach zwei zusätzliche Rambausteine in seinem Innersten unter zubringen. Und hier seht ihr auch schon die die schönen Teile, zwei mal 4GB Ram von Kingstone als DDR3.

Schick so mit den blauen Hitzeschildern, muss ich zugeben. Gekostet haben mich die Dinger gerade mal 50 Euro und das finde ich für "Markenspeicher" völlig ok.

Allerdings haben die guten dann doch nicht so wirklich die Lust, mit meinem alten Team Elite Bausteinen zusammen zu arbeiten. Aber was solls? 10 Gb an RAM wäre ja schon etwas übertreiben, also wenn man sich den Rest des Rechenwerkes mal ansieht.

Über den alten Steinen seht ihr übrigens meine Grafikkarte, welche eventuell als nächstes drankommt, wenn ich mal 70 Euro übrig habe. Ich bin mir aber noch unsicher, ob ich mir nach Weinachten nicht gleich einen ganz neuen PC zusammen basten soll.

Ach und übrigens find ich es immer ganz putzig, wenn solche kleinen Aufkleber fürs PC Gehäuse beiliegen. Ich bekommt die zwar fast nie gerade aufgeklebt aber es hat was ..

Fallout 4 läuft jetzt übrigens weitgehend flüssig und ich muss keine 5 Minuten mehr warten, bis nach dem Betreten eines neuen Gebiete das Spiel aufhört zu ruckeln ..

13. November 2015

Fallout 4 - kleine Tipps zu den ersten Quests

Hallo alle zusammen und wir begrüßen euch herzlich zurück mit einer noch tolleren Mondlandschaft und damit einem Beweis sowohl dafür, dass das Spiel auch noch auf Ultra Low gut aussieht und dafür, dass man fotografische Komposition super in Videospielen erlernen kann. Aber dazu später mehr.




Wie jedes Spiel mit offener Spielwelt, so hat auch Fallout 4 so seine schwächen und man gerät schnell mal in Gebiete, in denen man sofort komplett aufs Maul bekommt. Soweit nichts neues in Spielen dieser Couleur. Aber Fallout 4 schickt einen direkt an einen dieser Orte, denn es geht offenbar davon aus, dass man auf dem direkten Weg eine andere leichtere Quest bekommt. Wenn man aber wie wir einen Umweg geht, findet man diese Quest nicht und bekommt von den Raidern in der Fabrik gehörig aufs Maul. Selbst bei Einsatz der Powerrüstung geht einem zu schnell die Munition aus, denn die Raider hinterlassen weniger als sie einstecken und die teilweise sehr großen Entfernungen machen das Vats unbrauchbar.

Wir können auch also nur raten: Geht auf direktem Weg in die Richtung der Fabrik mit den Raidern und solltet ihr ein Signal erhalten, seht euch dieses sofort an und folgt ab diesem Punkt dieser Quest. In dieser kämpft ihr nämlich gegen leichte Gegner die Massen an Energiewaffen und den dazugehörigen E-Zellen hinterlassen. Habt ihr die eingesackt, solltet ihr genug Schuss für die Raider haben.


Der neue Gegnertyp in dieser Mission ist übrigens mal ubercool nur hat ihn mir leider einer der Ladebildschirme gespoilert, es sollte eine Mod für Spoilerfreie Ladescreens geben. Aber eigentlich kannten wir dieses Typ ja schon aus von der Fallout Mod für Darkes Houre.

Am Ende gibt es dann noch als Sahnehäubchen ein Lasergewehr, erst dachten wir uns: Schade wir haben kaum Prozent auf Energiewaffen. Aber dann ist uns ja eingefallen, dass Fallout ja gar keine Prozente mehr hat. Laser Party!

Unsere nächsten zwei Perks gehen auf Plünderer und Kommando. Ersten haben wir genommen, um der ständigen Munitionknappheit zu entkommen, denn Patronenmunition ist nachwievor rar und auf zweites hat Mampfy bestanden, da man scheinbar beinahe alle Waffen, durch eine Modifikation, in Vollautomaten verwandeln kann. Und ein fünftel mehr Schaden ist ja ordentlich was ..



Und auf Nachfrage, ja wir können das Minispiel zum Schlösser knacken wirklich nicht sehen aber das liegt nicht nur an der ULG Mod, sondern einfach an den niedrigen Einstellungen. Euch einem normalen Fallout 4 mit den niedrigsten Einstellungen fehlt dieser Spielinhalt.

Übrigens sind wir ein wenig enttäuscht, dass es kein neues Minispiel zum Schlösserkanacken und Hacken gibt, wir meinen, die Elder Scroll Reihe hat auch ja ein eigenes für jeden Teil.

Praktisch übrigens, dass man immer mal wieder Waffen findet, die bereits Mods haben. So kann man sehen, wie sinnvoll die Erweiterungen sind. So ist dieses Vidier hier zwar praktisch für die Wühlratten Jagt und auch recht stylisch aber auch komplett unrealistisch. Ob man die Waffe verdreht merkt man eventuell aber ob man die gekippt hat, würde man gar nicht wissen.

Praktischer ist da schon der ImproPistole ein Dauerfeuer zu spendieren.

Und wir haben unsere erste Vaul-Tec Puppe, auf der Spitze der Fabrik mit den Raidern, welche dank genug Munition jetzt auch ohne Powerrüastung zu bewältigen war.

Ausgerüstet sind wir hier übrigens gerade mit einem abgesägten Mauser Karabiner oder wie wir ihn nennen den Mauser K98kkk. Richtig cool gegen Ghoule und Nahkampf Raider aber ich schätze wir werden ihm bei Gelegenheit einen längeren Lauf verpassen.

So sieht Nina übrigens grade aus, Offiziersmütze, Brille, Flanellhemd, Jeans, Gewehrpatronen Bandolier, Metallrüstung an den Armen und ein Bein in Leder und das andere in Metall.

P.S. Zugeknöpfte Flanell Hemden aus der Hose gucken zu lassen finde ich komisch, entweder offen und draußen oder zu und drinnen.

Fallout 4 - Das Abenteuer von Nina

Hallo und herzlich Willkommen,

ja der Name ist extrem einfallslos aber der Spielstand sollte eh nur so eine art Test sein um zu sehen, ob das Spiel richtig auf unseren 2010er PCs läuft. Wir waren innerlich so sicher, dass wir auch unsere Figuren nur rudimentär designet haben.

Aber trotzdem haben wir uns ganz gut getroffen. Ich hab mir übrigens ein paar Pickel verpasst, weil ich grad echt so nen Vieh auf der Lippe hatte und ja eine Macke auf der Augenbraue habe ich auch aber keine so schlimme. Ich war auch unentschlossen, ob ich die Figur eher nach mir selber oder nach meinem alten Fallout 3 Charakter gestalten soll.

Ziemlich fummelig war das Gestalten meiner Figur, denn wo Shnuffy eine ganz normale Anzughose trägt, da muss meine Figur so einen hässliche Hightwaist Lumpen tragen. Ich hasse die Dinger und ich hatte noch nie eines an, wie soll ich da meine Figur richtig bestimmen?

Am Ende hat es aber ganz gut funktioniert nur hat meine Figur zu viel Holz vor der Hütte, was sich aber meiner Wissens nach nicht gesondert einstellen ließ.

Genau erstmal wieder ne Kamera. Das Ding kenne ich zwar nicht mit Namen aber es ist so eine typische amerikanische Rollfilm Box Kamera. Also eine der Teile, welche ihre schlechte Qualität einfach dadurch wettmachen, dass sie unglaublich viel Film fressen.

Eventuell bekomme ich ja auch noch raus, welches Modell das hier genau ist.



Als es zur Verteilung der Special Attribute kam, hab ich mich erstmal total erschrocken. Man hat extrem wenig und wenn man alles gleichmäßig verteilt, kann man nur jeden Wert auf 4 erhöhen.

Dazu muss ich sagen, dass ich bis jetzt Fallout 2 gespielt habe und da startet man ja mit ordentlich .. aber egal. Unser Charakter ist normal stark, extrem unaufmerksam, recht schwach auf der Brust aber charismatisch und intelligent. Dafür aber ein ziemlicher Körperclown am ende hat er, oder eher sie, noch ein heiden Glück.

Denn hey, wenn es schon legendäre Gegenstände gibt, will ich die auch finden, wir sind ja auch in Diablo immer die übelsten Unique Junkies gewesen. Ansonsten wollen wir halt gut quatschen und viele EP einheimsen. Das mit dem Quatschen ist halt so ein altes Morrowind Trauma, egal wie viel Speechcraft man hatte, man bekam nie was man wollte.

Nach dem wir eingefroren, wieder aufgetaut und danach erneut eingefroren wurden, befinden wir uns jetzt auf der Suche nach unserem Kind ergo dem McGuffin in diesem Fallout. Schon wieder ein Familienmitglied als Triebfeder, ich hätte mir wieder einen Chip oder sowas gewünscht. Fallout 1 hatte ja den Wasserchip, Fallout 2 das Geek und Fallout 3 den Vater. Naja AA BB ist ja auch ein logischer Rythmus. Wo bei wir aber mal gespannt sind, wie viel Zeit wir nach dem ersten Einfrierenen noch gefroren waren, eventuell ist der kleine ja schon erwachsen oder hat selber schon Kinder.

Was mir auch gut gefällt ist die erste Waffe, denn diese saubere 10mm Pistole passt endlich mal gut zum Vault. Im drittel Teil kam das irgend wie komisch, dass in der Vault alles relativ sauber war aber alle so komische schrott Pistolen hatten. Die neue 10mm gefällt mir super auch vom Design, erinnert mich ein wenig an Doom 3.

10mm gibt es übrigens wirklich und sollte man bei FBI eingesetzt werden aber viele hatten damals große Probleme mit dem Rückstoß, die Patronen gibt es aber noch.

Und die Vault öffnet sich, was wäre die Serie ohne diesem Moment? Das beste Vault Opening gibt es unserer Meinung nach übrigens im Vorspann des zweiten Teils.

Dazu finden wir unseren Pip-Boy und zu unsere Schande müssen wer gestehen, das wir bis vor kurzem immer noch gedacht haben, es hieße Pit-Boy also von englisch Pit für Bunker oder Grube.


Codsworth redet mich leider nicht mit meinem Namen an. Ich habe mir also völlig umsonst meinen langweiligen bürgerlichen Namen gegeben.

Trotzdem ist der gute extrem lustig wie ich finde, also das mit den 200 Jahre nichts gegessen ist echt nicht schlecht. Das Blähfliegen Zermatschen war übrigens ein großer Spaß, endlich platzt mal wieder was.

Richtig genial finde ich jetzt schon mal das Aufrüsten der Waffen, hier kann man ja wirklich richtig reinhauen. Lauf, Griff, Magazin, Visier, Mündungsbremse alles dabei was Call of Duty auch bietet.

Die Pistole ist übrigens auch recht realistisch designt und könnte gut in der Realität funktionieren, wenn man ihn noch einen Vertikalblockverluss oder was ähnliches andichtet, damit sie mit 10mm fertig wird.

Fast noch cooler ist diese Waffe hier eine so genannte ImproPistole für das Kaliber .38. Das Ding ist so richtig schön aus Holz und rostigen Überresten von allem Möglichen, so stelle ich mir eine Postapokaliptische Pistole vor. Auch wenn das verfeuern von .38 nicht sehr realistisch ist, denn .38 entspricht fast 9mm und dieses Kaliber benötigt einen starren Verschluss und eine Feder würde als Verschluss nicht reichen. Aber das ist eine Kleinigkeit.

Nicht so gerne sehe ich es, dass in den Tresoren einer Vorkriegshäuser diese Waffe liegt, ich meine haben sich die Menschen vor dem Krieg schon selber Waffen gebaut?

Die erste richtige Mission ist klasse und man bekommt durch sie sofort gute Ausrüstung und Waffen, eigentlich etwas zu schnell, denn die alten Teile waren zu beginn ja ziemlich geizig mit ihren Waffen.

Hier haben wir bereits eine coolere Klamotte wie auch eine kultige abgesägte Doppelflinte alá Doom. Ich hoffe ich darf dieser noch einen Schaft verpassen.

Was uns richtig gehen erschreckt hat ist, dass man sich die Special Attribute einfach per Skillpunkt kaufen kann. Man kann also zb. seine Intelligenz einfach jedes Level um einen Punkt erhöhen. Dies erklärt zwar die niedrigen Startwerte aber ungewöhnlich ist es schon, denn in den Vorgängern war nach einmaligem Setzen der Special Attribute kaum noch daran zu rütteln.

Der Rest ist zwar etwas verwirrend aber einfach erklärt, ihr könnt euch jeden Skill aussuchen, auf dem der Vault Boy sichtbar ist. Ob er das ist bestimmt des Level des Hauptskills also des Special Wertes.

Habt ihr also eine Stärke von 5, so sind die ersten 5 Skills verfügbar, die direkt unter Stärke liegen oder besser gesagt alle bis ins fünfte Stockwerk. So kompliziert ist das alles also garnicht.

Wir haben uns hier klassisch für die schwarze Witwe entschieden, also den zweiten Pekr unter Charisma. Welchen wir nicht hätten wählen können, wenn wir nur ein Charisma von 1 gehabt hätte. Der Skill ist für weibliche Charakter übrigens super, da fast alle wichtigen Gegner und Gesprächspartner männlich sind. Der zweite Skill ging aus Wahrnehmung.

Auch richtig cool ist die Neuinterpretation der Powerrüstung als Fahrzeug, auch wenn ich es nervig finde, dass ich nicht weiß wieviel Munition ich noch haben und auch die Gesundheit bleibt mir verborgen. Übrigens ist das nur ein Problem bei mir, von der Ultra Low Graphic Mod verursacht.

Was ich übrigens auch nicht sehe, ist das Schlossknackenminispiel, ich kann also keine Schlösser knacken und nach Gehör funktioniert das bei mir auch nicht.

Super interessant ist natürlich das minecraftartige Bauen der eigenen Basis, von mir hier noch komplett vernachlässigt und so bekommen meine Siedler nur Matratzen auf dem Boden, vorläufig.

So schön das auch ist, ein eigenes Haus kommt für mich erstmal nicht. Dafür aber erstmal eine Wasserpumpe und zwar die dritte, diese läuft ohne Strom oder sowas ..


Etwas verwirrend ist für uns noch das Rettungssystem, denn dieses erlaubt jetzt auch Teile einzeln anzulegen wie damals in Morrowind, also arm und Beinteile einzeln anstelle von kompletten Klamotten. Dachte ist zumindest, denn es scheint eine Art Doppelweg zu geben. Manche Rüstungen kann man nämlich nicht mit Arm- und Beinteilen kombinieren, andere schon. Unser Miliz Outfit von oben scheint zur letzter Gattung zu gehören und so habe ich dieses unbemerkt automatisch ausgezogen, als ich mir Bein und Armteile angezogen habe. Ich hab nicht schlecht geguckt, als ich in einem Gespräch plötzlich fast ohne was an dastand.

Das Spiel an sich hat auch deutlich an Dynamik gewonnen, als diese Ghoule hier zu den Fenstern rein krochen, hab ich echt Gänsehaut bekommen aber wozu habe ich denn meine Doom Shotgun?

Übrigens lassen die Gegner auch immer wieder Waffen fallen, an denen bereits Modifikationen angebracht sind, was mir super gefällt. Es ist immer etwas unglaubwürdig, wenn man selber die gepipmteste Waffe aller Zeiten hat und alle anderen im Spiel sterile Standardknappen mit sich rum tragen.

Wenn Mama Murphy übrigens nach einem Stuhl fragt, dann will sie einen bestimmten von ganz hinten in der Bauliste und nicht einfach den erste besten Sessel. Ich sagt euch nur, damit ihr euch nicht auch vertut.

Übrigens solltet ihr bei euren Ausflügen überall nach Früchen ausschau halten und auch mal bei anderen Siedlern mal ein bisschen was Pflücken, denn aus einer Tomate könnte ihr zuhause einen Totamenstrauch pflanzen.

Die nächsten beiden Punkte habe ich übrigens in Waffenfreak und Hacker gesteckt, um auch mal was cooleres an meine Waffen zu basten und weil sich hinter den meisten Terminals tolle Sachen verberger.

Wie ihr seht, bin ich auch bereits Level 6 und hätte bereits 6 zusätzliche Punkte auf Special Attribute setzen können, was wahrscheinlich auch ab besten ist.

Mittlerweile habe ich auch mein Haus wiedergefunden. Fledermaus Babys wie süß, so ein Comic in der Realität wäre echt eine klasse Sache jetzt mal im ernst.

Leider konnte ich im Spiel ja kaum eine Beziehung zu meinem Haus aufbauen, da viel mir die Identifikation mit der Vault aus dem drittel Teil eicht leichter.


Und mit dieser tollen Mondlandschaft verabschieden wir uns auch schon, denn sonst wir der Post echt wieder zu lang, schon schlimm genug, dass die Call of Duty Post immer zu solchen Monstern ausarten.