30. Oktober 2010

Pack den Söldner, mal anders.

Hallo, ihr kennt sicher alle unser allseits beliebst Spiel, "Pack den Söldner", für alle die jetzt nicht wissen, was ich meine, und das dürfen wohl die heissten hier sein. "Pack den Söldner" heisst, seit einer Weile, das Vorgehen, wenn man sein gesamtes Ja2 Söldnerteam, entleert, also ihnen alle Gegenstände wegnimmt, um diese dann neu unter dem Team zu verteile, um so wieder Ordnung in deren Inventar zu bekommen. Jetzt geht es allerdings nicht darum mein eigenes Team, zu bestücken, sonder darum, die AIM Söldner etwas "stylisher" zu gestallten.

Zum vollen Verständnis, hier die Information, dass es seit neustem eine tolle Neuerung in Ja2, zu bestaunen gibt. Tada .. Kits, also bis zu drei verschiedene Zusammenstellungen der Ausrüstung. Allerdings, hat leider nur Scope, drei Kits zur verfügung, der rest muss wie bisher, mit einem Kit auskommen. Und das, werde ich jetzt ändern.

25. Oktober 2010

Mal Mode

Hallo, alle miteinander, ich hab mir mal in letzter Zeit mal so die anderen Blogs hier angeschaut, besonders die, aus meiner "angegebenen" näheren Umgebung. Und über all geht es fast nur um das Eine, Mode. Und da ich ja nicht hier als völliger Aussenseiter dastehen will, hau ich jetzt auch einfach mal in die selbe Kerbe. Wenn ich mich hier schon erfolgreich politischen Themen wieder setzt kann ich wenigstens da mal etwas mit dem Strom schwimmen.

Passender weise, ist grade in den Letzten Tagen die neu Fall / Winter Kollektion von Zerava ( schrägstrich ) ERags herausgekommen.Mal sehen, was wir das so haben. Hm, nett erinnert mich so nen bisschen an die Pablo Escobar Sachen damals, also diesen Fun Shirt / Fun Hoody Shop, aber um einiges cooler. Insgesamt sind mal wieder ein paar richtig gute Pullover dabei raus gekommen, aber leider vermisse ich immer noch die Neuauflagen des "Rotzschleiers" und dieses einfachen grauen "Erags Athletics" Hoodys. Ich würd mir sowieso mehr Comebacks und Remakes alter Klassiker, sowohl von Zerava, als auch von Picaldi wünschen. Schuldigung, das ich mal wieder zu sehr, in der Vergangenheit abschweife aber ich muss die Zielen, bis zum Nächsten Bild füllen.

Weiter, mit etwas hoch aktuellen. Auch Erags, hat den Finger am Puls der Zeit. So spiegelt dieser Pully perfekt die aktuelle politische Situation in Deutschland wieder .. ups .. lassen wird das.

Ihr könnt euch hier die neusten fashion .. öhm .. mode kreationen anscheuen und euch ein eigenen Bild machen, .. eh ne .. verschafft euch besser einen eigenen Eindruck.

23. Oktober 2010

Diablo 3 und

Wie ihr sicher alle wisst, bin ich ja ein grosser Diablo Fan und so hab ich auch natürlich die Blizz'com verfolgt - also soweit es mir möglich war, über das Gamestar live dings bums. Natürlich ist mir der Name der neuen Heldenklasse sofort schon auf der Hauptseite ins Gesicht gesprungen, Danke. Warum veröffnetlichen die ( die Blizzard nicht die Gamestar ) immer den Namen schon, meist Stunden, vor dem Event. Müssen die immer ihre Seite aktualisieren, ich mein, wem tut weh, wenn die neue Klasse erst am nächsten Tag, auf deren Seiten zu sehen ist? So, jetzt wusste ich ja schon den Namen ( mehr dazu gleich ) und dann bekomme ich ein Video zu sehen, wie die Entwickler darüber reden wie die Idee der Rangeklasse langsam Form angenommen hat, als vom Archtyp Bogenschütze über den Waldläufer über einen Dämon zu einem Halbdämon zur Dämonenjägerin. Ich meine: "Wie spannend wäre es gewesen, wenn ich den Namen nicht vorher gewusst hätte?", so hatte ich wenigstens die Option, mir die Screenshots nicht anzusehen und so war für mich das jetzt endliche Aussehen noch eine kleine Überraschung.

Jetzt zu meinen ersten Eindrücken.

Als ich den Namen gelesen habe dachte ich: "Oh Nein, nicht schon wieder so ein postmodernes pseudocooles ..", dazu hab ich noch den Aufmacher Screenshot etwas miss interpretiert, auf dem kleinen Vorschaubild, sah es für mich so aus, als ob das weisse etwas der Charakter wäre, also ein weisser Wolfs-artiger vorgebeugter Charakter der mit zwei roten wellen artigen geschossen zwei Gegner angreift, die aus seinen Augen kommen. Bei dem Anblick, schwante mir nichts Gutes. Wir erinnern uns an die Dämonin aus Sacred, ein Dämon als Spielecharakter ist der massen pseudo cool und postmodern .. . Aber Blizzard ist eben Blizzard und dort arbeiten Leute mit einem extrem ausgereiften Gefühl für Stil, Logik und Ästhetik - und kein Haufen versoffener  Neo Götzenanbeter. Das finale Design der Dämonenjägerin, hat mir dann doch sehr gut gefallen, von ihr ist es ja nicht wirklich weit weg zur Hexenjägerin, leider bin ich wirklich kein Freund von klassischen Rangeklassen, aber man kann sie sicher auch ganz akzeptabel, mit dem passenden Build, zu einer Nahkampfklasse trimmen.

22. Oktober 2010

Stronghold und jetzt wieder mehrere Posts pro Tag

Ich hab mal wieder in meiner Spielekiste, naja, eigentlich ist es eher ein Regal, was man auch als Schrank bezeichnen könnte, herumgewühlt und bin auf Stronghold gestössen, ein Spiel was ich immer schon mal durchspielen wollte aber immer zu im Editor, hängen geblieben bin, von dem ich, zu allem Überfluss keine einzige Karte noch irgend wo herum fliegen habe. Ich hüte meine Savegames wie eine Henne ihre Eier aber von den Sachen, in die ich die meisste Zeit gesteckt habe, habe ich nie etwas retten können, zu ärgerlich einfach. Also ich hab dann das Spiel aus gepackt und fast gleich in einem Rutsch ( was bei mir nur heisst, das ich zwischen durch nichts anderes gespielt habe, nicht ein einem Tag ) durch gespielt und hab ständig extrem übertreiben. Merke: Erst einen Steinmetz bauen und einen Ochsenkarren, erst wenn der 'Metz einen guten Lokalen Steinvorrat anlegen konnte, zwei weitere. Je nach Strecke können drei bis vier 'Karren einen Metz bewältigen. So die normale Taktik, meine Taktik sieht da etwas anders aus. Nicht nachmachen: Drei Metze bauen, warten bis die ihre Lokalen Lager vollständig befüllt haben und dann so viele Ochsen Karren wie möglich daneben bauen .. wua, das war ein Spaß.

Ich ist wieder da ..

Ja, ich ist wieder da, was hat mich vermisst? Also ich war mal wieder im Urlaub, wie immer ohne euch bescheid zu sagen, ja ich weiss, ich bin fies. Ich hab auch mal wieder was nettes mitgebracht, dreimal dürft ihr raten was. Nur leider, kann ich euch nicht zeigen was, weil ich mich zur Zeit noch mit meiner Kamera darüber streite bei welchen Lichtverhältnissen sie am liebsten Fotos macht. Boar is das nervig, mein System ist jetzt schon so im Eimer, dass immer wenn ich ein Kartenlesegerät, versuche anzuschliessen, meine Mauszeiger, einfach stehen bleibt und sich erst wieder bewegt, wenn ich das Gerät abziehe. Jetzt musste ich meinen zweit Rechner als Kartenlesegerät missbrauchen .. nur für ein Foto. Das zeigt übrigens meine neue "Handhalte Konsole". Meinen eigenen Gameboycolor ( ohne Batteriedeckel ) .. ( Ich sollte gar nicht erst versuchen, hier einen humorösen Effekt zu erzielen, denn ihr habt sicher das Bild eher war genommen, als diese Zeilen hier unten  ). Und den sogar in der Lila transparenten special Edition, oder war das die maintrance Ausführung. Naja egal, so kann jetzt jeder sehen, dass ich ein echter Gangster bin und Pokémon Blau zocke, und nicht so was Ophfahaftes wie Pokémon Rot oder Gelb. Allerdings fehlt der Batteriedeckel, was mich nen bisschen wie ne Schlampe dastehen lässt. Es war auch einer da, mit Batteriedeckel, aber der war 10 Euro teurer und in untransparentem Grün. Ok, die Logik hinter den 10 Euro für einen Batteriedeckel versteh ich auch nicht ganz. Egal, ich hab endlich meinen Kindheitstraum erfüllt und mir .. Moment mal, ich wollte als Kind doch gar keinen Gameboy haben sonder er ein .. Pon .. egal.

5. Oktober 2010

Medal of Honor Beta

. Als ich gestern Abend den Download, der Medal of Honor, gestartet habe, habe ich nicht wirklich gedacht. dass mir das Spiel irgend was bringt. Aber grade eben musste ich meine Meinung schnell wieder ändern, den das Spiel hat mir was gebracht und zwar einen mittleren Lachkrampf, denn das Spiel macht einfach alles falsch, was man als Ego Shooter nur so falsch machen kann, weswegen dieser Eintrag auch den Titel tragen könnte ".. oder alle Features, die ein Ego Shooter nicht haben sollte, erstmal in einer Schachten vereint". Also, wo fange ich am besten an? Also 1. es hat die schwammige Steuerung der ersten Battlefield Teile, 2. das immer gleiche auf einander treffen wie bei Counter Strike, 3. Unverhersehbares Clipping wie in 'Source,  4. Schubserei wie bei Stalker, 5. Belohnungen für nichts wie bei postmodernem Achiement Systemen, 6. die Waffen und Klassen Vielfalt eines ?, 7. das Ungleichgewicht der Unlocks von MW2, 8. das Ballancing eines Americas Armee.

zu 1. Also das zielen, wird echt zur Qual und das herumlaufen ist auch nicht gerade sehr komfortabel, das bekommt heutzutage sogar jeder free-to-shooter, besser hin.zu 2. man starten an fast immer den gleichen Punkten, also an eingenommenen Flaggen Punkten, was sich ja eigentlich als gute Idee, in Ego-Shootern etabliert hat, wenn da nicht das Problem wäre, das die Areale in MoH viel zu klein dafür wären, mal läuft vom immer gleichen Punkt aus und hat dann nur 3 Wege zur Auswahl wo man an der immer gleichen Stallen, auf den immer gleichen Feind trifft, der, sollte man gerade zu dem Team gehören, welche nicht grade die Oberhand hat, sich schon eingegraben hat und auf einen wartet. Zu 3. das Clipping is an machen Stellen überhaupt nicht nachvollziehbar, manchmal bleibt man an den kleinsten Erdhügeln hängen, ein andermal kann man zwar die einen meter hohe Kiste Problem los erklimmen aber den nächsten Sprung, zum nur zwanzig Zentimeter höheren Plateau ist nicht zu schaffen. Zu 4. man stößt ständig mit anderen Mitspielern zusammen, besondern in den Engen Torbögen und Tunneln, bei einem Gang, so scheint es, handelt es sich um eine richtige Einbahnstraße, man kommt einfach nicht aneinander vorbei. Zu 5. in meiner ersten Runde, habe ich eine erbärmliche Leitung abgeliefert und wurde direkt mit ganzen drei Medaille zubeworfen ohne etwas dafür zu tun, aber im späteren Spiel, wo ich langsam angefangen habe, richtig gut zu werden habe ich gerade mal ein rotes Band bekommen und sonst Nichts. Als ich jedoch, unbedingt, als Scharfschütze spielen musste und wieder zu den Unteren auf dem Tabboard gehörte, regnete es wieder zwei Medaille. Also Leute, selbst in der Fachliteratur zur Kleinkindererziehung, lernt man, dass man Individuen, nicht fürs Nichtstun belohnen darf, es ist ja ok, nicht so guten Spielern ein Trostpflaster zu geben, aber selbst das, wird schnell in sein Gegenteil umgekehrt ( siehe Purple Heard , Battlefield 2 ). Das finde ich auch, an Achivement Systemen so merkwürdig, warum bekomme ich ein Archivement, für etwas, was ich eh tun muss um das Spiel abzuschließen? Zu 6. also ich überlege mir immer noch ob ich ein Spiel kenne, in dem es auch nur drei Klassen gibt, aber egal, es geht darum, dass drei Klassen einfach zu wenig sind, ich hatte schon meine Probleme, mit den vier, von Battlefield Vietnam. Das Spiel verkommt zu einem simplen Scheere, Sten, Brunnen Spiel. SpecOps, schlägt Rifle - Sniper schlägt SpecOps, Sniper, schlägt Rifle. Hier muss mindestens noch eine Klasse, dazukommen. Ausserdem gibt es viel zu wenig Waffen, aber dazu gleich mehr. Zu 7. ok, wer hat entschieden das alle Scharfschützen Gewehre, mit einem Rotpunktvisier starten und vor allem wo wohnt er*? Es ist nicht nur sau dämlich und unrealistisch, oder hat schon mal einen Soldaten gesehen, der wirklich ein Rotpunkt auf einem Präzisionsgewehr montiert hat? , es ist auch noch sau unfair, Anfängern gegenüber, die noch kein reguläres Zielfernrohr, freigeschaltet haben. So hat man auf Karten mit größerer Gefächtsdistanz, als Anfänger, kaum eine Change, auch Countersniping wird erst für Besitzer einer höherwertigen Aufsatzes wirklich lukrativ. 8. "Monent Americas Armee, hatte doch gar kein Ballancing", richtig und MoH auch nicht, ein Ewiges Ami sein, wird einem hier zwar erspart aber dennoch unterscheiden sich die Waffen fast nur durch ihre verschiedenen Zielvorrichtungen, ein wirklicher spielerischer Unterschied ist kaum erkennbar. So ist die M16A4, in Sachen Feuergeschwindigkeit, Genauigkeit und Streuung mit der AKM ( fälschlicherweise als Ak47 deklariert ) identisch.Auch hält ein Tali .. öhm .. OpFor-Partisane in seiner Traditionellen Tracht, genau soviel aus, wie ein Koalitions-Kämpfer mit seiner kugelsicheren Weste. Leute, was dort tobt ist ein A-Symmetrischer bürgerkriegsähnlicher Zustand, kann denen mal bitte jemand erklären, das die dort nicht mit den exakt gleichen Ausgangsbedingungen und genau gleicher Gruppenstärke auf einander los gehen, ja. Als ich die ersten Videos mit Handyspergzünder gesehen habe, dachte ich: "Toll, endlich mal ein, an der Realität orientiertes, Spiel". Jetzt denke ich nur noch, "Ja geil, die Anderen haben dann eben C4 und beides macht genau den gleichen Schaden".

Aber es gibt auch Sachen, die macht MoH von sich aus Schlecht, zum beispiel das man in einem Kampf, Man gegen Man, am ehesten gewinnt, wenn man bevor man um die Ecke geht, schon mal vorsichtshalber den Abzug volle Kanne durch drückt, so feuert man schon, bevor der Andere über haupt reagieren kann, da man dank, der immer gleichen Einstiegspunkte, immer wieder an den selben Stallen auf den Feind trifft, läuft man nur selten Gefahr, das hinter Ecke X - kein Gegner steht. Auch ist es relativ oft, von Erfolg gekrönt, wen man nach einem Treffer, sich einfach in die entsprechende Richtung dreht, die treffen Anzeige dreht sich praktischer weise mit und ist auch lange genug sichtbar, und einfach sein ganzes Magazin in die entsprechende Richtung Pumpt. Hier wird zwar die amerikanische Art - of tactical Carbine zelebriert wie nirgends sonst aber um einen prositiven Spielspaß Faktor, handelt es sich dabei leider nicht. Ein weiteres Manko, ist die Anzeige, bei schweren Treffern, die stören die aktuelle Bewegung viel zu stark, was sicher einmal eine nette Idee in Richtung Realismus war, nervt, denn wenn man einen schweren Treffer erleidet, ist mal eh in den nächsten drei Sekunden tot, da nervt eine kurze Einschränkung nur. Hinter das wohl ulkigste Feature, bin ich erst recht sät gekommen, erst dachte ich es handele sich um eine art Lag, dass ich nach meinem Tot, noch ein bisschen herum laufen kann. Aber später merkte ich, das es sich dabei um eine art Kill Cam alá CoD handeln muss, aber mit mir, also aus meiner Sicht. Warum, wozu soll das gut sein? Warum soll ich mir angucken wollen, wie ich ein Zweikampf mit einem Gegner verliere?

Aber das Spielt hat auch gute Seiten, die Charakter Modelle, besonders die der OpFor, sind sehr gut gelungen.


(* rrt877.blogspot.com und die Mitarbeiter rrt877.blogspot.com, rufen nicht zur körperlichen Gewalt gegen Leute auf, die Scharfschützengewehre standardmäßig mit Rotpunktvisieren ausrüsten. Leute, die Scharfschützengewehre standardmäßig mit Rotpunktvisieren ausrüsten, sind ein Teil unsere Gesellschaft und sollten von uns allen mit dem nötigen Respekt behandelt werden, danke )