29. März 2010

Ferioen & So.

So, ich bin ab Morgen erst mal in Fehrein, ins wunderschoene Belarien, da unser geplater Urlaub in der Hauptstadt, der Föderaziê, aufgrund unglücklicher Ereignisse, leider ausfallen musste.

Also bis dann, haltet die Ohren steif, moep.

25. März 2010

Lange nichts gehört & Throne of Darkness Forum

So, ihr fragt euch sicher, warum ich so lange nicht geschreiben habe, nagut ok drei Tage jetzt lnage sind oder nicht, muss jeder selber entscheiden. Also, ich hatte zu tun, ja natürlich schule, dies dasm aber das interessiert auch ja nicht, also ich hab mal wieder ein "Projekt" angeleiert, ein, tada, Throne of Darkness Forum, da ich der Meinung war, dass dieses grossarte Spiel, einen vernünftige Seite im Netz braucht, die Offizielle Seite ist geschlossen und ausser einem kleinen Haufen französischer, englischer und japanischer - kleiner Fanseiten, nichts zu finden war. Hab ich mir gedacht, mach ich doch einfach bei 'razy ein Forum auf und zieh es zusammen mit Gr' hoch. Wir arbeiten, jetzt schon drei Tage an dem Ding und es sieht schon ganz anständig aus. Wenn ihr wollt, könnt ihr ja mitmachen.

throneforum.de.vu oder hier

Bis dann, ich schätzt, ich schreib heut Abdend noch mal.

19. März 2010

NJSS vs. BvK

So, ich kan euch schon mal bischen zeigen. Zum Beispielt, meine Flagge, die in Spiel garnich so schlecht aussieht, wie ich gebangt hatte. Also ich bin gerade in Führung, ich hab meine start Krieger zum erkunden geschuckt und des wegen einiges an Zeit verlohren, da ich umständlich, Neue bauen musste. Wie ich Grsyl kenne, hat er seine, bei sich behalten und wird so schnell wie möglich, Jagt erforschen um die Gegend, effektiver mit Späher auszukunschaften. Ich weiss nicht, wie es grade bei ihm aussieht, aber ich hab schon drei Städte, Minsk, Moskow und Wuppertal. Hier rechts, meine kleine Nation. Was mich wundert, warum niemand, von uns zweien bis her eine der Poly-Religonen, begründet hat, ich glaube Gr' hat nichts gutes vor ..

Leider müssen wir das Play, abbrechen, so wie wirs geplant hatten, denn Civ4 ist jetzt schon 3 mal abgestürzt, hm .. vielleicht bekommen wirs hin und versuchens morgen noch mal, ich üb' indessen entwas mit der KI ..

Йперская ßтэрия вс. Belavische Konföderatiê

So das epische Duell, kann beginnen. Meine Gegner ist die Йперская ßтэрияc ( Ijperskaja Ssterija ), das faschistische Imperium der Steiermark, gesteuert von Грсыл в Книйтэл ( Grsyl von Knijtel ) dessen Versuche, Europe unser seine imperialistische Herrschaft zu drücken. Ich mit Meiner Belavischen Konföderatiê, verhindern werde. Wo die "Йß", auf Unterdrücking und Ausbeutung setzt, werde ich Freiheit und Selbstständigkeit den Vorzeug gewähren. Ob ich mit meiner Konföderatiê oder Grsyl mit seinem steirischem Imperium erfolg hat, werden ich euch natürlich, regelmässig mitteilen.

So, da Grsyl, versprochen hat, bis zum ende des Spiels, meinen Blog nicht zu lesen, kann ich euch hier auch meinen Taktik erläutern. Ich werde, wie in einer 'Föderation üblich alle Stadte, bis auch die fünf produktievsten, automatisch verwalten lassen um Zeit zu spaaren und mehr, Forschung, Kultur und Geld einzufahren. Meine Forschung, werde ich so weit möglich, auf wirtschaft fokusieren um gegen die Vorteile der Steirer anzukommen und um meinen Vorteil, als Russen, auszuspielen. Außerdem, werde ich auf passen müssen, das mir das Imperium noch das Göttliche recht, von der Nase wegschnappt. Expandieren, werde ich erst mal in Richtung Wersten, um einen Zugang, zu den warmen Meeren zu bekommen. Und ich werde versuchen, den Balkan in die Konföderatiê einzugliedern, denn dort wird es die Steirer sicher hinziehen. Ausserdem, werde ich, wenn das Imperium grade nicht hinsieht, versuchen mir Norddeutschland zusichern. Das grossrussische Hinterland werde ich erstmal vernachlässigen und eine Handelsroute in den nahen Osten oder nach klein Asien, ist zwar verlockent, aber rentiest sich kaum, da man bei dem vielen Platz auf passen muss, dass man nicht an seiner Grösse zugrunde geht ist einen vorschnelle Expansion nit enzuraten.

Also, drückt mir die Daumen.


Es geht hier nur um ein Computerspielt, es gibt und gab weder das Йперская ßтэрия noch die Belavische Konföderatiê und wird sie hoffendlich auch nie geben. Wir befürworten weder Faschismuss, noch Imperialismus, nur irgend wer muss ja die "Bösen" spielen.

Also Kinder, Faschismus ist böse, nicht zu Hause nachmachen.

18. März 2010

Civ Duell & Throne of Darkness LP

Nachdem Schnuffy, durch den Screenshotklau, mal wieder unrecht hatte, muss ich dies mal eigestehen, das ich Unrecht hatte und zwar mit der Behauptung, niemand, würde auf die Idee kommen, einen Let's Play, von Throne of Drankness zu machen. Und auf die Ausreden, "Ja, das is englisch, ich meine deutsche .." kann ich mich auch nicht rausreden. Hier der erste Teils das ToD LP's.



Werds mir demnächst angucken, wenn ich neben bei was mache.


Das Andere worum es, vorraussichlich Morgen gehen wird, ist das grosse Civ4 Battle, ich gegen Schnuffy, Österreich gegen Belarien. Ich muss mir nur noch ne schike Falgge zusammen basten und mir nen netten Konzept, für die Weltherrschaft, zusammen basten. Gespielt, wird vorraussichlich auf der originalen Weltkarte. Wünscht mir Glück, gebt mit Tipps oder beides.

17. März 2010

Neuer Browser & Lynx für XP

Da ihr ja sicher alle meine grottige "Rechtschreibigung" leid seit, hab ich mal wieder die Suche, nach einem Aspell kompatiblen Browser, aufgenommen. Als erstes hatte ich den Konqueror im Blick aber die Installation, gestaltete sich schwieriger, als gedacht, ich werd warten müssen bis jemand on ist, der sich besser damit aus kennt, als ich. Auf der Suche, bin ich dann über einen alten bekannten gestolpert, den Lynx-Browser, einen Browser, der fast nichts kann, ausser Seiten als reinen Text anzuzeigen, ziemlich praktisch, wenn man mal wieder auf unsichen Pfaden, im Netz unterwegs ist. Leider, ist er im Original, nur auf Win9x zum laufen zu überreden, aber zumglück gibt es ja im Netz tausende netter Coder, die ihn .. tada .. endlich für XP brauchbar gemacht haben. Super, das hab ich mir schon immer gewünscht, ok hier ist das gute Stück. Es lässt sich recht einfach per Batchdatei strarten, wie erkläre ich euch, wenn ich mit Schnuffy zusammen eine gebaut habe, das wird ein Spaß.

16. März 2010

MW2 Screenshotklau

Ok, ihr habt mich ja gefragt, warum ich mein super geiles Logo, unter jeden meiner Screenshots pflanze. Tija, das ist, damit keiner meine Screenshots klaut. Wenn ihr jetzt meint "Wer klaut schon deine Screenshots", dann passt mal auf. Ihr kennt ja sicher alle die Seite imfdb.org, wenn nicht, die Seite listet auf welche Waffe in welchem Film oder Spiel vorkommt, is auf gebaut wie Wikipedia, seht ihr ja gleich. Also unser guter Freund Grasyl, hat der Seite freundlicherweise ein paar Screenshots von sich zur verfügung gestellt. Davon interessiert uns aber nur der, von der Unterlaufschrotflinte ( Artikel ). Also den hier rechts. Wie man in der Bildbeschreibung lesen kann ist es von Grasyl, der ausirgendeinem Grund bei imfdb.org rausgeflogen ist. Ok, soweit alles ok.


Vor ein paar Tagen, war ich aus Langeweile beim englischen Cod-Wiki ( callofduty.wikia.com ) und hab mir natürlich auch da, die Waffen angeguckt alles ok, aber der Screenshot, im Shotgun (attachment) Artikel kam mir irgend wie seltsahm bekannt vor, hab mir aber erst mal nichts dabei gedacht. Aber am Tag drauf, ist mir dann eingefallen, dass ich das Bild von imfdb.org kenne und das Grasyl es gemacht hat. Also hab ich mal geguckt, von wem es ist und tatda, es ist laut Bildbeschreibung von "BiGf00t"? Ok, sein Bild hier links abgebildet. Ok, er hats scheinbar nen bischen zurecht geschnitten aber sonst, ist es genau das gleich Bild. Dreist, auch das direkt unter dem Bild noch mal das Prinzip von "fair-use" beschreiben wird. Ok, ich weiss, es ist GNU und er darf es benutzen, aber er müsste eigendlich Grasyl's als Urheber erwähnen.

Hier geht es ja auch garnicht um die Frage von Urheberrechen, sondern umd die Frage, ob Leute Screenshots klaunen oder nicht und das tuen sie.

Ja2 Story fertig & neues Lieblingslied

Nachdem es in den letzten Wochen immer wieder zu unerwarteten Verzögerungen gekommen ist, ist jetzt unsere Ja2 Story ( Link ) endlich fertig, naja Inventare und Stats, fehlen noch aber das ist eher ne Frage, zügiger porduktion, als eine von grosser Schreibkunst.

So, ich und auch der halbe Rest von uns, hat ein neies lieblings Lied, das gute Stück, heisst Racy Lacey und ist natürlich mal wieder von unser aller ( ausser Rebecca ) Lieblingslied. Ok mal sehen on ich hier, gefahrlos, nen Video einbaun kann .. mh .. nein Blogger denkt ich will nen Video hochladen, ich will aber eins von youtube verlinken, dann halt per HTML, soweit solte ich das noch bin bekommen



Ok, es scheit zu funktionieren, nur seh ich das Video hier im Editor nicht, aber ihr seht es, das die Hauptsache. Also ich weiss ja nicht, wer von euch alles dem Englischen, mäctig genug ist um den Text zu verstehen, aber wie mies ist das bitte? Ich hör erst nur ohne auf den Text zu achten, denk mir so hammer Beat und Gesang, ja GA Standard. Hab's dann immer wieder gehört und mal drauf geachtet um was es eigendlich geht, ers ma so bö, das is ja gemein, dann noch nen paar Sachen wie "Her legs apart" nach geschalgen. Wie meis man über Leute singen kann, ohne das es jemand auf den ersten "Blick" merkt. Also Racy Lacey, ist jetzt ertmal mein Lieblingslied.

14. März 2010

MW2 Logisch oder Unlogisch - Dritter Teil

So, jetzt kommt das Schneelevel, ich habs als Vorschauvideo gesehen uns deswegen ist das für mich besonder spannent. Naja, der Anfang, war dan weniger spannent aber es kann ja nich immer nur Aktion pur sein. Das Kletterminispiel fand ich doch ganz lustig, erinnert mich an alte N64 Spiele wie Marioparty. Aua, ich sehe grade das Spiel "MW2 Party" vor meinem innere Auge. Eh, ich glaub ich solte IW die Idee verkaufen. Als ich grade geistig wieder im geschehen war, riss mich die Logik auch schon wieder raus. Hier link erklährt mit meine Mitstreiter, dass es, auf meinen Herzschlagsensor, blau und alle andere weiss dargestellt werden. Is ja auch logisch, Russen haben halt mehr Herz als Andere. Also wirklich vernünftig erklären, lässt sich schon der Sensor selber nicht erklären aber, dass er Russen eine andere Farbe gibt, könne man zb. damit erklären, dass meiner Kologe hier irgendein technisches Gerät bei sich trägt, damit ihn mein Sensor markiert. Das Level an sich war ganz lutig zu spielen, auch wenn mich der Laster, entdeckt hat. Aber deren besatzung war kein Problem. Was ich aber gerne wüsste wäre, gegen wehn kämpfe ich hier grade, gegen Ultranationalisten? Wenn ja, sind die aber garnichtmal so schlecht ausgerüstet mit den ganzen Kampfjets. Wenn ich aber gegen die reguläre Armee russlands kämpfe, steht die ganze Geschichte in einem ganz andere Licht. Ich werd auch erst mal nachlesen müssen was dieses Ding, was ich hier zurück hohle, überhaupt ist. Also bis zum nächsten Mal, auf das freu ich mich schon besonders, das Flughafenmascara.Ok, das is jetzt doch bischen makaber. "..von ihnen erwarte ich noch mehr", in klammern: "Sie räumen einen gesammten Flughafen aus"

MW2 Logisch oder Unlogisch - Zweiter Teil

Kurz, dach dem ich mit dem Pakur fertig war, wurden wir auch schon angegriffen. Die "Feinde" haben natürlich extra auf mich gewartet. Nein, das will ich nicht als unlogit darstellen, ich weiss, wie Scriptereignisse funktionieren und Call of Duty lebt von diesen. Auch daran, das Hubschruber immer dann durchs Bild fliegen, wenn man grade hinsieht, hat sich jeder sicher schon gewöhnt. Das Gelaber in der Ladesequenz, fand ich dann doch etwas übertrieben. Aber das hat, laut den Leuten, die das Spiel schon kennen, seinen Sinn. Also, von seinen Thesen kann jeder halten was er will, aber eines muss man dem General lassen, er hat echt Nerven, sich ohne Schutzweste und für alle sichthar in einem Feuergefecht mitten auf freie Feld zu stellen. So nach dem Motto: "Ich bin nen Story relevanter Charakter, ich kann eh nich' sterben". Aber trotzdem is die Szene ganz gut gelungen. Danach darf man dann Humvee Fahren, also mitfahren und mit einer Minigun rumballern. Man merkt dem Spiel, leider etwas an, dass es auf Militärfans, aus dem amerikanischen Lager abziehlt. Aber ich bin ja selber nicht viel besser. Zu einer besonder lustigen Szene, kam es in der Stadt, durch die man fährt ( Siehe Screenshot, recht ) . Nein, die beobachten uns nicht, die beoabachten die Vögel auf dem Dach gegen über, das sind auch keine Milizen, das sind Ornitologen ( Vogelkundler ). Auf die darf man natürlich nicht schiessen, ausser sie beobachten uns grade nicht, dann wäre es ok. Also bitte, entweder hab ich da nen Trigger falsch ausgelösst oder die Übersetzung ist nicht gnaz korrekt. Auch von der, angeblich so schlechten Waffenverteilung unter den Feinden, ist noch nichts zu sehen. Die Feinde tragen meist einen Avtomaten ( Ak47 ) mit Picatinnyschiene, gut jetzt könnte man mekern, wie die da dran gekommen sind, aber so schwer wird so etwas nicht herzustellen sein. Desweiteren tragen einige FAL's und UZI's, eine davon hab ich mir natürlich gleich geschnappt. Wie auch in Goldeneye, ist die im Hauserkampf, den Avtomaten echt überlegen. Die Waffensounds sind übrigens zwar gewöhnungsbedurftig aber gut gelungen, wem die höhenlastigen Sound nicht zusagen, kann das ja per Soundkarteneinstellung problem los beheben. Das einige, was nicht so gut passt ist die Glock, aber auch die sprengt nicht den Ramen der Realität. Das Level ist soweit realistisch und mir ist, ausser dem etwas unpassenden Satz, nicht grob unlogischen aufgefallen. Die Bewaffung ist auch noch knapp an der Grenze aber ich hätten stimmigerere Waffen sein können.

13. März 2010

MW2 Logisch oder Unlogisch - Erster Teil

Ok, schon im Intro, bin ich auf einen, recht intertessanten Satz gestossen. "Wir haben mit den Russen gekämpft und geblutet. War eigentlich klar, dass sie uns dafür hassen." Also, den Satz kann man natürlich, auf zwei Arten verstehen. "Wir haben mit den Russen (zusammen) gekämpft und (zusammen) geblutet." Das würde sich dann auf die Kämpfe, gegen Zachajev, zusammen mit den Loyalisten, beziehen aber warum sollten die Russen dann die Amerikaner hassen? Nachtrag, die Loyalisten kämpgten, hautsächliche mit dem SAS bzw. Briten, zusammen gegen Sachajev, dass macht diese Deutung noch etwas unwarscheinlicher. Zweite Möglichkeit, "Wir haben mit (bzw. gegen) den/die Russen gekämpft und (wir haben) geblutet." Ok, hier kann man entweder den Kaltenkreig meinen oder den Kampf gegen Zachajev. Nachtrag, eine Person, die von Berufswegen mit Sprache arbeitet, deutet den Satz darauf, dass die Russen, von den Amerikanern, mit in den Kreig gegen Sachajev, mit hineigezogen wurden. Ich werd mich mal umhören, vielleicht wird man aus dem englischen Originaltext eher schlau. Außerdem, wudert es mich, warum man einen Statue von Zachajev, auf dem Rotenplatz, errichtet hat. Gut, das könnte man mit einer politischen Wende im Land erklären. Auch recht interessant, finde ich den Namen "Имран Захаев" auf dem Sokel, der wissenschaftlich korrekt, zu"Imran Zahaev" oder etwas verständlicher zu "Imran Zachajev" wird. Aber es geht hier um das Spiel und nicht um Kyrillische Umschrift. Das CoD Typische Tutorial, fundet hier direkt in Afganistan statt, euer Vorgesetzter zeigt den neuen Rekruten, wie man richtig schiesst. Also, ich hoffe mal nicht, dass die USA Rekruten nach Afganistan schickt ohne, dass die wissen wie man einen Waffe richtig abfeuert. Sowas wäre echt verantwortungslos. Nagut, falls jemand, noch nie einen Egoshooter gespielt hat, wäre das hilfreich, aber dann würde ich auch erklären wie man sich bewegt. Ausserdem würde ich mal interessieren, wer wirklich am PC, mit einer umgekehren Maussteuerung spielt. Also, ab zum Hindernisslauf. Ok, jetzt könte man sich wundern, warum die USA, die DEagle im Arsenal hat, aber das halte ich gatnicht mal für so unwarscheinlich, Magnum Research würde einen Auftrag der US-Armee sicher nicht ausschalgen. Ich möchste hier jetzt nicht die Diskusion darüber aufreissen, ob die DEagle eine effektive Kreigwaffe ist, dazu gibt genug andere Leute, die gerade darüber streiten. Den Lauf selber fand ich dan richtig hammer, es is schon mal besser, als der im ersten Teil. Ich hab sogar, laut meinen Vorgesetzten, garnicht mal so schlecht abgeschnitten.

Ok, Gleich, Bald oder Morgen geht weiter.

Golden Eye Doom & MW2

Ich hab natürlich, ausser dem ersten Level, auch noch weiter, dieses Geniale Spiel, gespielt. Ich bin jetzt im Sgt. Petersburg Level, und hab schon so hm.. etwas 25%, des Originalspiels, hinter mit, laut Schnuffy, soll es aber etwas länger gehen. Hier kurz ein paar Highlights, des Spiels, bisher. Also, dawäre als ersten, das Schneelevel, mit dem super hammer animirten Schnee, in dem ich mich derart verlaufen habe. Als ich dachte, es könnte nicht mehr schlimmer kommen, kam, nach ein paar richtig geilen Karten, das Schneelevel, nach mal, nur diesmal bei Nacht. Ersten, verläuft man sich da doppelt so schnell und zweitens, haben die Feinde, eine viel grössere Sicchtweite, als man selber. So muss man sich ständig ersteinmal anschiessen lassen, damit, sich die Feinde, durch ihr Mündungsfeuer verraten, ganich komisch. Aber dann kahm auch schon das, schon im Original geniale, Archivlevel. In dem es endlich mal einen neue Waffe, zu finden gab, die UZI. Die ist, aufgrund ihere höheren Feuerrate, im Nahkampf, der KF7 haushoch überlegen. Besonder geil, ist ihr Sekundär-/Sperrfeuer, welches man hier links im Bild sieht, leider verbraucht das, die seltenen Pistolen Munition.

Auch, hab ich es endlich geschafft, mit Modern Warfare 2 über Steam zu laden, da mir meinen CD ja leider kauputgegangen ist. Ich hab gehört, dass das Spiel an einigen Stellen komplett unlogisch sein soll. Das werde ich natürlich mit meiner Überlogik testen und mal alles aufzählen, was mir unlogisch erscheint.

Also, dann los. ( bis gleich )

12. März 2010

Die Kyrillische MSN Adresse

So, da ich diese Anleitung, geschreiben habe, möchste ich natürlich auch ein paar "Hits" dafür bekommen. Es is nich so, das ich sonst keine Besucher hätte, aber ich hätte doch schon gerne eine paar "Fachbesucher".
Wissenschaftlich, es gibt natürlich eine wissenschaftliche Umschrift, aus dem Kyrillischen, ins Lateinische, wo jeder Buchstabe nur durch einen Buchstaben ersetzt wird. Hier die Liste:


Beispiel:

твоямама@нотспам.ру ( das ist natürlich unsere Adresse, die wir extra für das Beispiel angelegt haben )

т ( t ), в ( v ), о ( o ), я ( â ), м ( m ), а ( a ), м ( m ), а ( a ), @ ( @ ), н ( n ), о ( o ), т ( t ), с ( s ), п ( p ), а ( a ), м ( m ), . ( . ), р ( r ), у ( u ). Also tvoâmama@notspam.ru.

Fügt einen neuen Kontakt hinzu ..











.. gebt die Emailadresse ein.










Wartet, bis die Adresse hinzugefügt wurde. ( Das kann machmal etwas dauern )









Aber nach ein paar Minuten, solltet ihr die Adresse in eurer Liste haben.











Dann müsst ihr euch nur noch annehmen und schon könnt iht chatten.








Das war doch garnicht so schwer.

/nachtarg

Für das Bild, mir dem Vermerk ( Nina, grasyl.de.vu ) hab ich natürlich eine Schriftliche Genemigung, da, hier rechts. Und wie man die MSN "Spitznamen" von Leuten ändert, so, das deise die kaum noch ändern können, zeich ich auch beim nächten Mal.

Extasie

Boar, jemand hat mir schon wieder heimlich Extasie, is Essen getan. Es is fünf Uhr und ich kan immer noch nich penn. Wo wir grade bei Drogen sind, letztens war wieder so nen Drogenaufklärungs Typ, bei uns in der Schule, leider hatte der für uns nur nen bischen Zeit, naja uns als "Oberstufe" isja alles schon zu spät. Der Typ hat sich aber wenigsten einen Schulstunde mit uns abgegeben uns uns dann gefragt mit welchen Arten von Drogen, wir schon erfhrung haben, also Pflanzliche, Chemische und Sonstige. Ich konnte dann einfach nicht anders zu fragen on Gummibärchen Chemische oder Sonstige sind, er meine: "Ganz eindeutig Sonstige, das wird immer wieder gefragt", mist, also den Witz, kannte er dan schon, schade, dann hab ich halt gesagt "Chemische" ( also ich hab mit Chemischen erfahrung ), er dann gefragt mit welchen, schon so auf Erwartung, dass ich ihn wieder verarsche, ich dann so "C4H8CI2S", er meinte, dass es sich hochgiftig anhört, aber dann meine "einer nich näher beschriebene Person, aus meine näheren Umfeld", das es auch also LOST, bekannt ist, er meine: "Ja, das heißt so, weil man sich komplett verliehrt", danke "nich näher beschriebene Person, aus meine näheren Umfeld". Er hat dann auch die Fragen der andere beantwortet, die auch allerlei Quatsch gefragt haben, zb. wie man sich Gras spritzt und so altes Zeug. Ok, etweder gibt es echt eine Droge, die Lost heisst, oder der Typ hatte keine Ahnung.

/nachtrag

Es gibt wirklich einen Droge, die Lost heisst, nagut da wa ich mal wieder et was vorschnell, aber lustig war es trotzdem.

http://kurznachrichten.wordpress.com/2007/09/07/lost-eine-neue-droge-erobert-deutschland/

10. März 2010

Ein super Hammer Spiel ( Goldeneye Doom )

Ich dachte ja, ich kenn schon alles, was es an grottigen Spielen gibt, aber da hat mich Schnuffy, mal wieder vom Gegenteil überzeugt. Ich hab mir dann auch direkt das Archiv runtergalden, zwölf MB, naja das kann ja lustig werden. Aber es war recht schnell runtergeladen, praktisch. Ich hab das "Spiel", dann auch installiert, was auch sonst? "Wollen sie XY wirklich installieren", ne, ich hab das Archiv nur runtergeladen ums anzugucken. Ja, die Installation ging recht schnell und hat mir dann auch direkt, ne Verknüpfung auf meinen "Schreibtisch" gezaubert, den ich extra für Euch aufgeräumt hab. Also, da ich wegen den Screenshots, noch bischen Platz schinden muss, erzähl ich noch ein bischen über das Spiel, also, als erstes das Wichtigste, das Spiel is umsonst, also gratis. Es ist ne alleinlauffähige Version von DoomII, auch wenn ich nicht wirklich verstehe wie das jetztendlich funktioniert. Also das Intro is schon mal der hammer, ich frag mich nur, ob das Render- oder Spielgrafik ist. Also ehrlich, da sind ja die Intro von Bizzard, garnicht gegen. Die standart Optionen, sehen allesammt ganz vernünftig aus, 1024*768, ist als Standart eingestellt, es gibt zwar auch zig OpenGL Optionen aber die halt ich alle so wie sie sind für sinnvoll. Also is ja nicht so, das ich nicht wüsste was "Wipe Mapping" ist, aber ich halte die Einstellung "Melt" für ideal. Aber ich hab dann doch die Sprache von "English" auf "Deutsch" gestellt, es gab leider kein Russisch, aber das hat sicher mit dem Zeichsatz nicht gingehaun, schade. Man kann sich auch noch ein Zielkreuz aussuchen, aber ich mit meinen Skills brauch das nicht und das Original hat ja auch keins. Also los gehts, auf ins Abenteuer. Nach dem man das Spiel startet, darf mach sich, Doom typisch, einen Schwierigkeitsgrad aussuchen, von denen ich natürlich nicht, den leichtesten genommen hab. Dann ging das auch richtig los für mich, das erste Level hab ich auch damals im Original geschafft und dabei war ich damals echt nicht gut, mal sehen wieviel hängengeblieben ist. Also, man startet mit der typischen Walther PPK, die im Spiel aber PP7 heisst, nicht die effetivste Waffe, aber man kann einen Schalldämpfer draufschrauben. Auch wenn ich das erst später raus gefunden habe. Aber erstmal zur Grafik, die ist, wie man sehen kann, der hammer, wer braucht schon CrySis? Die Sounds sind grösstenteils aus dem Original, aber die Stimmen der Gegner scheinen neu zu sein. Leider kommt es hin und wieder zu Klippingfehlern die aber, komischerweise, nicht auf den Screens zu sehen sind. Nach dem ich den Ersten Guard erledigt hatte, hab ich mir natürlich direkt seinen Avtomaten geschnappt. Die, ausser dem originalen, dreischuss Burst, noch einen einzellschuss, als sekundär Feuer hat. Die PP7, hat umgekehrt, einen dreischuss Burst, als sekundär Feuer. Mit meinem frischen Avtomaten, hab ich mich dan auch gleich dem Wachtum gestellt, das war auch Früher nicht garde einfach, aber jetzt endlich hab ichs dan doch geschafft, also zielen ist, ohne zielkreuz, nich garde einfach. Aber nach einer weile, hatte ich dann auch den Wachposten erledigt. Die Wachen sterben im Durchschnitt nach zwei Bursts aus dem Avtomaten oder nach vier Schuss aus der PP7. Ich glaub die hatten im Original weniger ausgehalten. Dann bin ich natürlich erst mal rauf auf den Turm, und das tolle Snipergewehr, "mitgenommen", da hat wer wohl, das englische "Pick-up", etwas zu wörtlich übersetzt. Und was macht man mit einem Scharfschützengewehr, richtig scharfschützern. Allerdings war der Zoom, auf der mittleren Maustaste, einbischen gut versteckt und warum das Snipergewehr, den dreischuss Burst, auf der Linken- und den Einschuss auf der Rechten-Maustaste, hat, ist für mich auch schwer nachvollziehbar. Nach einem grösseren feuer gefecht, von dem ich leider kaum brauchbare Screenshots gemacht habe, leider ist ist auch der 'Shot, von dem super Gangstersekundärmodus, der DD44, unbrauchbar. Beim Umsehen fiel mein Blick, auf den Laster, der ist doch echt zu putzig oder? Guckt euch den mal an, der doch nur putzig. Naja das sieht man auf dem Bild leider nicht, aber der is echt hammer annimiert. Danach hab ich dann, den armen eingesperrten Laster, freigelassen, um auf den Damm zu kommen, auf dem Damm eigendlich immer das Selbe, auf einen Turm rauf, Sniper auspacken, den Typen im nächsten Turm umholzen und auf auf den nächsten Turm. In der Mitte angekommen, wollte ich natürlich so schnell wie möglich, raus aus dem Level, aber ne, die Absprungplattform war ver sperrt. leider wusste ich da erst nich mehr weiter und musste kurz Josie fragen, zum Glück wusste sie, dass man im zweiten Schwierigkeitsgrad, im Original, erst einen Knopf im keller drücken muss. Ok, scheinbar haben Staudämme Keller. Also nix wie rein und den Keller aufgeräumt. James Bond, kann übrigends auch Boxen, sogar durch Gitterstäbe hindurch. Also wirklich, die Schlagreichweite beträft fast fünf Meter, das ist etwas übetreiben. Die Ballerein im Keller waren aber richtig lustig, besonder da einige Gegner, nach ner Zeit respawnen und einem in den Rücken fallen, genau wei im Original. ( Ja, ich weiss, das ist umstritten ). Jetzt auf dem Bild, fällt mir auch auf, das es sogar Patronenhülsen gibt, die aber auch dem allgemeinen Standart des Spiels entsprechen. Übrigens gibt es auch Nachladeanimationen, sogar je nach Waffe, ganz hübsch gemacht. Am Ende, des Kellers, begegnete ich dann einem alten Bekannten. Moment, dich kenn ich doch, du bsit doch auch "Rise of the Triad". Also die Modele, naja eigendlich sind es ja eher Sprites, sehen, mit aussnahme, vom RotT Offizier, leider nicht sonderlich toll aus, aber dafür ist das Gameplay um so besser. Als ich dann "Otto", so nen ich ihn jetzt einfach mal, kaltblütig erschossen hab, bin ich wieder nach oben und tada, der Weg war frei, also bin ich runtergehübfst und Ende . Also, fassen wir zusammen. Das Gamplay ist, wie gesagt Super, eine unkomplizierte Ballerei, für Zischendurch. Grafik, ist zwar nicht ganz aktuell, aber stimmig, der Gesamteindruck stimmt und das ist, mir zu mindest, meinst wichtiger also protzige Effekte. Sounds, sind zum Grossteil aus dem Original übernommen und ausser den übertreiben lauten, Nachladesounds, auch alle stimmig. Waffen, das Spiel hat sicher mehr zu bieten, als ich gesehen habe, aber die paar, die ich "aufgehoben" habe, waren recht nett, auch wenn die die Burstverteilung vom Scharfschützengewehr nicht nach voll ziehen kann. Athmosphäre, hat das Spiel im engeren Sinn eigendlich keine, aber man kann schon sagen das es ein ziemlich trashiges und kultiges und bei Leuten, die das Original gespielt haben, auch ein leicht nostalgischen Gefühl aufkommen lässt. Kultigkeit, hoch, denn es is so schlecht, das es schon weider gut ist, besonders, was die Grafik angeht. Das Spiel ist für Leute die, eigendlich für Alle, den es kostst kein Geld, es lauft auf jedem gammel PC, es macht spaß und es ist einfach lustig, so nach dem Motto, scheisse, sieht dasd scheisse aus.

/edit

http://picasaweb.google.de/105591272330590950418/ScreenshotsGoldeneyeDoom#

Hier, alle Bilder, die ich gemacht habe.

Bildergalerie / Sonst noch was?

Ich suche garde nach der passendengalerie, um meine tollen Screenshot, die hier nicht mehr reipassen, unterzubringen und installiere deswegen grade Picasa, gehört ja auch zu Google.

Sonstnoch was? Vielleicht, was wie. "Schicken sie mir eine von Google lizensierte Waschmaschine"?

Boar, endlich fertig, das war ein gefummel, aber es läuft, hier meine Epische Galerie zu WWI.

http://picasaweb.google.de/105591272330590950418/ScreenshotsWWI#

Die URL is auch ganz einfach zu merken, warum heisste ich bitte "105591272330590950418"?

Alle Screenshot natürlich mit meinen super stylischen Logo, ja sowas muss sein, wenn man super seriöse Spieletest macht.

/edit

Screenshots: WWI

So auch ma bischen besser eingebunden, aber ich muss jetzt penn ..

9. März 2010

Halbtest: Golden Eye: Source ( Beta 4 ) Teil: 1 / 2

So, es geht heute schon weiter mit dem Test, weil ich einfach nichts Besseres zu tun habe. Ich hab gleich wieder angefangen aber dies mal im Silo, ich weiss garnicht, ob es die Karte auch im Original MP gab, ich denke schon aber sie war einfach zu gross, für vier Spieler. Auf jeden fall konnte ich dort erst mal die tollen HDäR, Effekte bestaunen. Die DD44 ( TT33 ) hat übrigents einen kleinen Animationsfehler, der Schlitten fährt nähmlich grade mal ein Zentimenter zurück. Auch hätte die gute etwas breiter sein können, denn die Original DD44 war ja fast vierecking. Auch bin ich natürlich über einen kleinen Bug gestolpert, der zu sehen ist, sobelt man gegen einen Aufzugtür rennt, den genauen Ort hab ich leider vergessen. Der fehler sieht nicht weider schlimm aus und dürfte auch nicht "Gameplay"-Relevant sein, außer jemand kommt auf die geniale Idee und versucht sich da zu verstecken, decks Camper. Aber jetzt zur, meiner Meinung nach Coolsten Waffe, nein nicht in Golden Eyen, nur in der Mod, einem 1947er Avtomaten, mit 74, Mündungsbremse und dreischuss Burtst, der danach in Autofeuer übergeht, was gibt den bitte cooleres? Ja, ne Schulterstütze zum Beispiel, die fehlt nähmlich und ich würe sie in "KF7 Federal" umbennenen. Aber auch ohne die "total überflüssige" Schulterstütze, verzieht die "KF7 Soviet" kaum, man da hat jemand echt viel geübt. Auch die Typische "Lebensanzeige" ist natürlich wieder mit dabei. Übrigens, einer stylischsten in der Spielgeschichte. Aber was wäre Golden Eye, ohne Stack, eines der besten Levels überhaupt, besonders in einem Spiel, in dem man nicht nach untern gucken kann. Was natürlich inder Mod geht, da sind wir ein PC Spiel, in dem man nicht nach unten gucken kann, das wäre ja dämlich oder Doom, aber von den Stegen, nach unten zu sprigen, geht immer noch nicht, allerdings kann man, wenn man die entsprechnede Servereinstellung ändert, wirklich Springen, allerdings nur alle 5 Sekunden, aslo für Bunnyhopping muss man da keinen Angst haben, auch das Ducken dauert etwas und man ist geduckt auch nur ziemlich langsahm unterwegs, dafür duckt man sich sehr tief. Ich glaube, im Original gab es sogar zwei verschiedenen Duckhöhen. Stack ist im Vergleich, zu den andere Levels eher schmucklos, das wundert aber nicht, weil das Level mit "Stack_classic" richtig beschreiben ist, allerdings kommt mit das Level, im Massstab etwas kleiner vor, als das Original. Auch etwas gewunder hat mich, das die "D5K Deutsche" als MP5k intapretiert wurde. Ok, der Name ist ähnlich aber ich, hätte sie vom aussehen eher als UMP intapretiert, wegen dem eher eckigen Design, was auch an der damals ziemlich begrenzten Polygonanzahl liegen könnte. Ihr fragt euch sicher, schon die ganze Zeit, wie man den ziehlt, das hab ich mich auch gefragt, ob man jetzt eine art Autoaim, wei im Original zur Verfügung hat, aber das würde wohl eher nicht, in einen Shooter von heute passen, nein, die Entwikler haben das auf eine andere Art gelöst. Durch das gute ale rote Minifadenkreutz, mit eime druck auf Shift ( bei mir schnell umgestellt auf die rechte Maustaste ) geht man in den Zielmodus, man bekommt das Kreutz, bewegt sich langsamer und bekommt bei machen Waffen sogar einen kleinen, bis grossen Zoom. Die Präzision oder die Steuung änder sich nicht marklich. Etwas doof ist das bei der Sniperrifle gelösst, hier hat man nicht mehr den stufenlosen Zoom das Originals, nein, der Ding hat gleich den 10x Zoom rein. Das Ding zoomt ca. viersekunden langsam ran und erst bei 10x angekommen erscheint das Kreutz, nagut vielleicht wäre es auch sonst zu stark geworden. Wo wir grade beim Thema-"zu strak" sind. Muss ich natürlich wieder den Raketenwerfer anprangern, der mit schon im Original zu mächtig war. Auch in 'Source ist er wieder einer der gefährlichsten Waffen, da, anders als in Quake oder CoD, die Explosionen, originalgeteu recht lange anhalten, und auch nach bis zu sieben Senkunden, nach dem Einschalg, noch schaden machen können. Dafür sind Raketen aber im "rockets"-Set Mangelware, aber nicht im "rocktes_arena"-Set, einem Set, das alle verfüpgbaren Slots, auf der Karte mit Raketenwerfern belegt. Das will ich mal im MP mit 16 Leuten sehen. Alles in allem eine aussergewöhnlich gut gemachte Mod, tollen Waffenmodelle ( ausser die Phantom da muss noch mal wer drüber ), tolle athmospherische Karten ( besonders die Caverns ), nur die Playermodelle könnten noch bischen Feinschliffvertragen. Da ich mir noch kein Wertungssystem, ausgedacht habe und ich auch noch kein brauchbares Rechtschreinprogramm mit meinen K-Meleon zum laufen gebracht habe und ich mich hier mit Opera, nicht einlocken kann weil Google meint ich hätte Cookies deaktiviert, gibt es auch hier, erst mal keine Bewertung.


Ach, da kommen Erinnerungen hoch .. Moment, was bitte soll ich drücken?